Blender v3.5 参考手册(简体中文版)。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v4.2.0 参考手册⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外 部 图像编辑器 为 GIMP 或 Krita,还有 动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 //,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 Preferences. 受⽀持的多点触摸⼿势 ⼿势 效果(特效) 平移 Hold the Shift key while dragging two fingers on the pad. 缩放 Hold the Ctrl or OSKey key while dragging two fingers on the pad. 环绕轨道 Drag two fingers on the pad 显⽰的颜⾊与⼿册中提到的颜⾊不匹配,则可能是你修改过默认主题。可 以通过打开 偏好设置 并点击 主题 选项卡,即可创建⼀个新的主题或选择/ 更改⼀个现有的主题。 ⽆障碍 Blender 有多种可见性⾃定义选项,包括分辨率缩放,以及加载⾃定义字体 的功能。这些设置可在 界⾯设置 中配置。 查看源 查看译⽂ 报告本页⾯的问题 启动画⾯ 当Blender启动时,启动画⾯出现在窗⼜中间,其中包含了新建或打开 项⽬的选项。在下⾯还有更详细的描述。0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图 像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引⽤ 相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 Preferences. 受⽀持的多点触摸⼿势 ⼿势 效果(特效) 平移 Hold the Shift key while dragging two fingers on the pad. 缩放 Hold the Ctrl or OSKey key while dragging two fingers on the pad. 环绕轨道 Drag two fingers on the pad 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好设置和 启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前的版 本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔ ⽤0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版)。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 preferences and startup files from the previous version of Blender and then loads them. 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作 为单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项 如外部 图像编辑器 为GIMP或Krita,还有 动画播放器 。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录, ⽤于引⽤相对路径。 详情参见 偏好设置 - ⽂件。 保存&加载 Preferences. 受⽀持的多点触摸⼿势 ⼿势 效果(特效) 平移 Hold the Shift key while dragging two fingers on the pad. 缩放 Hold the Ctrl or OSKey key while dragging two fingers on the pad. ⼿势 效果(特效) 环绕轨道 Drag two fingers 这些设置也可以之后在 偏好设置 进⾏修改。 导⼊已存在的设置 在这⾥您可以从旧版Blender复制设置。从先前版本的Blender复制偏好 设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从 以前的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬ 录布局 页⾯。 如果您想重新开始使⽤新版本,请继续 创建新的设置。 创建新的设置 语⾔0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)such as what external Image Editor to use, such as GIMP or Krita, and the Animation Player. 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 If 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 copied from the external file, and completely unlinked from it. 数据预览 数据预览 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存 & 加载 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)输⼊偏好设置 。 ⽂件和路径 在 偏好设置(Preferences) ‣ ⽂件路径(File Paths) 中,可以设置选项如外部图像 编辑器为GIMP或Krita,还有动画播放器。 临时⽬录 设置⽤于存储临时渲染结果和⾃动保存⽂件的位置。 Tip 在Blender中路径开头的 // ,表⽰当前打开的 .blend ⽂件所在⽬录,⽤于引 ⽤相对路径。 详情参见 ⽂件偏好设置 。 保存&加载 如果信任blend⽂件的来源,可以启⽤ 选择Blender的⽩⾊或⿊⾊主题。可以在 主题 ⾥配置个性化主题。 加载以前的版本设置 从先前版本的Blender复制偏好设置和启动⽂件,然后加载它们。 由于每个Blender版本的配置⽂件存储在单独的⽂件夹中,因此需要从以前 的版本中导⼊设置。 有关这些⽂件夹的位置,请参考 Blender⽬录布局 页 ⾯。 Blender的默认配置包括两部分: 偏好设置 偏好设置 ⽂件保存了键位映射,插件主题和其他选项。 的管理⼯具。 导⼊ Blender可以使⽤存储在由其他图形程序创建的各种格式⽂件中的数据。查 看 导⼊/导出。 导出 通常,您将作品保存在blend⽂件中,但您也可以将部分或全部作品导出为 可由其他图形程序处理的格式。查看 导⼊/导出。 外部数据 外部数据,如纹理图像和其他资源,可以存储在blend⽂件(打包)内或作为 单独的⽂件(未打包)存储。 Blender通过相对或绝对路径跟踪所有未打包的0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
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