AR Game Development for Beginners
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档详细介绍了如何使用Unity和AR Foundation开发iOS平台的增强现实(AR)游戏,特别是嘉年华风格的射击游戏。内容包括项目设置、AR Foundation和ARKit插件的安装、3D模型的导入与材质设计、物理属性配置以及放置指示器的创建与脚本编写。文档还提供了教程的概述和后续步骤,如更新放置指示器和添加射击界面。整个教程基于Unity 2018.3.8f1和Xcode 10.1,并鼓励读者通过Zenva的AR Mini-Degree课程进一步学习AR开发技能。 | ||
AI总结 | ||
《AR Game Development for Beginners》是一本面向初学者的增强现实(AR)游戏开发指南,重点介绍了如何使用Unity和ARKit插件开发iOS平台的AR游戏。以下是文档的核心内容和关键信息总结:
### 1. **项目概述与初始设置**
- **Unity项目设置**:文档详细讲解了如何配置Unity项目以开发iOS AR游戏,包括安装AR Foundation和ARKit插件。
- **3D模型导入与设计**:介绍了如何导入3D瓶子模型,并为其设计材质和物理属性。
### 2. **AR射击游戏开发**
- **第一部分**:讲解了如何设置Unity项目、导入3D模型、设计材质、分配材质以及实现3D瓶子的物理效果。
- **第二部分**:介绍了如何创建放置指示器(Placement Indicator)并为其添加脚本,以便在AR环境中准确定位物体。
- **第三部分**:进一步优化放置指示器,添加物体放置脚本,并实现射击界面。
- **第四部分**:增加了特效和射击机制,进一步完善游戏体验。
### 3. **开发工具与环境**
- **开发工具**:文档中使用的工具包括Xcode 10.1和Unity 2018.3.8f1。
- **AR Foundation**:Unity的AR Foundation包被用于构建更高效的AR生态系统,替代了已弃用的ARKit 2.0插件。
### 4. **后续学习与资源**
- **Zenva AR Mini-Degree**:文档多次推荐Zenva的增强现实Mini-Degree课程,帮助开发者全面掌握AR开发技能。
- **项目下载**:完成的项目可以从提供的链接下载,供开发者参考和学习。
### 5. **总结**
- **学习成果**:通过本教程,开发者可以掌握使用Unity和ARKit插件创建AR游戏的基础知识,并能够进一步探索AR Foundation的更多功能。
- **鼓励创新**:文档鼓励开发者继续探索AR领域,创造更多有趣的AR应用。
### 关键信息:
- **核心技能**:Unity项目设置、3D模型导入与设计、AR Foundation使用、放置指示器与射击机制实现。
- **工具与环境**:Xcode 10.1、Unity 2018.3.8f1、AR Foundation。
- **学习资源**:Zenva的AR Mini-Degree课程。
总结内容涵盖了文档的主要结构和核心观点,帮助读者快速理解AR游戏开发的基础知识和关键步骤。 |
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