pdf文档 Godot Game Development for Beginners

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摘要
本书《Godot Game Development for Beginners》介绍了如何使用免费开源的Godot游戏引擎进行2D和3D游戏开发。Godot因其开源特性,用户可以自由添加或移除引擎功能,迅速获得了广泛流行。书中详细讲解了如何从安装Godot、熟悉编辑器开始,逐步创建一个2D平台游戏。此外,还涵盖了如何开发第一人称射击游戏(FPS)、3D动作角色扮演游戏(RPG)以及策略游戏等内容。每个项目都从基础设置到具体实现,包括场景创建、角色控制、敌人设计、UI脚本编写等。本书适合初学者,无需编程经验,通过项目实践掌握游戏开发的核心技能。
AI总结
《Godot Game Development for Beginners》是由Daniel Buckley撰写,Zenva出版的入门级游戏开发指南,旨在帮助初学者掌握使用Godot引擎进行2D和3D游戏开发的基础知识。以下是文档的核心内容总结: ### 1. **Godot引擎简介** - Godot是一款免费、开源的游戏引擎,支持2D和3D游戏开发,因其灵活性和强大的社区支持而广受欢迎。 - 本书适合没有编程经验的初学者,通过项目实践逐步引导读者掌握游戏开发的基本概念和技能。 ### 2. **主要内容与结构** - **入门指南**:介绍了如何安装Godot、创建新项目、探索编辑器界面,以及Godot的工作原理。 - **2D平台游戏开发**:详细讲解了如何创建2D平台游戏,包括玩家角色脚本、敌人设计、碰撞检测、金币收集、UI设计等。 - **第一人称射击游戏(FPS)开发**:涉及3D游戏开发,涵盖玩家控制、射击机制、敌人设计、健康与弹药拾取等。 - **3D动作RPG开发**:介绍了如何制作第三人称玩家控制器、敌人AI、近战战斗系统、收集品(如金币)和UI设计。 - **策略游戏开发**:展示了如何创建策略游戏的基础框架,包括地图生成、UI设计、脚本编写等。 ### 3. **关键技术与工具** - **GDScript**:Godot的脚本语言,用于编写游戏逻辑。 - **Tilemaps**:用于创建2D游戏中的地图和关卡。 - **3D建模与动画**:涉及3D游戏中的环境搭建、角色动画和战斗系统。 - **UI设计**:如何创建用户界面,展示游戏中的关键信息(如生命值、金币数量等)。 ### 4. **项目实践** - 每个教程都提供了详细的步骤和项目文件,帮助读者通过实践学习。 - 鼓励读者扩展项目,添加新功能(如更多敌人、收集品等),以提升技能。 ### 5. **学习资源** - Zenva平台提供丰富的课程资源,涵盖Python、Web开发、游戏开发、VR/AR等领域,帮助读者进一步提升编程和游戏开发技能。 ### 6. **总结** - 本书通过多个项目实践,帮助初学者从零开始掌握Godot引擎的使用,逐步构建2D和3D游戏。 - 强调通过动手实践学习,鼓励读者扩展项目并探索Godot的更多可能性。 本书适合希望进入游戏开发领域的初学者,提供了从基础到进阶的全面指导。
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