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英语 | .pdf | 3 |
| 摘要 | ||
文档介绍了使用Phaser框架进行跨平台游戏开发的课程,包括创建和控制游戏角色的基础知识。文档中提供了详细的代码示例,展示了如何使用Phaser框架实现游戏中的角色移动和碰撞检测。此外,文档还介绍了Zenva Academy及其相关课程,适合不同层次的学习者。 | ||
| AI总结 | ||
《Game Development for Human Beings》是一本由Richard Davey编写的书籍,旨在帮助读者通过使用JavaScript和Phaser框架开发跨平台游戏,成为游戏开发的探索者而非专家。书中提供了丰富的案例和实践内容,适合不同层次的学习者。
文档中还介绍了多个与游戏开发相关的课程:
1. **《Complete Mobile Game Development Course – Platinum Edition》**:通过JavaScript和Phaser学习创建15款游戏,是互联网上最全面的游戏开发课程。
2. **《Advanced Game Development with Phaser》**:涵盖高级游戏开发技术,包含多人联机功能。
3. **《Zenva for Schools》**:专为高中生设计的在线编程和游戏开发课程平台,提供互动式学习体验。
此外,文档中还提供了一段Phaser框架的代码示例,展示了如何通过JavaScript实现一个简单的英雄角色类(`HUDExample.Hero`),包括角色属性、动画和基本移动逻辑。
总结来看,这是一份面向游戏开发爱好者和学习者的综合性资源,涵盖了从入门到进阶的游戏开发知识,并提供了实践案例和课程支持。 | ||
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Game Development for Human Beings