TypeScript 类型系统
TypeScript 类型系统 2 0 2 1 年 1 月 2 1 日 分 享 人 陈 文 岗 : 学 校 中国科学院大学 : 关于TypeScript 2 TypeScript是微软推出的JavaScript静态类型版本,它是 JavaScript的超集,可以编译为纯粹的JavaScript TypeScript 到 JavaScript 3 add.ts add.js add ts TypeScript 基础类型 4 TypeScript 高级类型 5 TypeScript 高级类型 6 TypeScript 高级类型 7 TypeScript 高级类型 8 TypeScript 特殊类型 9 TypeScript 结构类型系统 10 标明类型系统 即使两个类的结构完全一致,也不能互相赋值 结构类型系统 类型形状一致即可互相赋值 TypeScript TypeScript 类型声明空间 11 类型声明空间里包含用来当做类型注解的内容 类型不能赋给一个变量,也不能作为值进行传递(class除外) TypeScript 变量声明空间(值空间) 12 变量声明空间包含可用作变量的内容 class既属于类型声明空间,也属于变量声明空间 普通的变量/常量不能用作类型注解 TypeScript 函数重载 13 1. TypeScript类型信息只存在于编译期,不会带到运行期0 码力 | 25 页 | 1.27 MB | 1 年前35 刘知杭 静态类型的Python
静态类型的Python Lyzh(刘知杭) 目录 CONTENTS 有关类型的概念 使用mypy对Python源 代码进行静态分析 代数数据类型 拓展知识 关于类型的一些基本概念 有类型不等于有类型系统 动态语言类型化的必要性 不久前的一个案例 正文 类型的概念 CPython定义了PyObject这个 结构体作为对象头。 CPython中的类型,是指在对 象头中指向类型元信息的指针。 象头中指向类型元信息的指针。 CPython有类型,但CPython没有类型系统。这就是CsPython中诸多问题的由来。 类型系统是什么? 类型系统(type system)的基本目标是防止程序在运行时发生类型错误。当且仅当语言运行时 不存在任何形式的类型错误,那么它就是sound的。soundness是类型系统研究的重要目标。 类型系统(type system)是一种编译期(Compile-time)的类型推导检查规则。 ime)的类型推导检查规则。 类型系统就是一种轻量级的形式化方法,它通常被植入编译器或程序分析器中进行自动校验。 从而让那些不熟悉底层理论的程序员也可以使用它们。 这类轻量级技术中还包括模型检测(Model checking),运行时验证(Runtime verification)和类型系统(Type system)等等。其中类型系统最流行,发展最完善。 在计算机科学中,形式化方法(Formal0 码力 | 42 页 | 6.87 MB | 1 年前3基本数据类型
基本数据类型 主讲人:龙良曲 All is about Tensor python PyTorch Int IntTensor of size() float FloatTensor of size() Int array IntTensor of size [d1, d2 ,…] Float array FloatTensor of size [d1, d2, …] string0 码力 | 16 页 | 1.09 MB | 1 年前3MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第四课 多元组, 结构体,枚举类型
现代编程思想 多元组,结构体与枚举类型 Hongbo Zhang 1 基础数据类型:多元组与结构体 2 回顾:多元组 多元组:固定⻓度的不同类型数据的集合 定义: (<表达式>, <表达式>, ...) 类型: (<表达式类型>, <表达式类型>, ...) 例如: 身份信息: ("Bob", 2023, 10, 24): (String, Int, Int, Int) 成员访问: (2023, 10, 24).0 == 2023 列表:任意⻓度的相同类型数据的集合 例如: 字符的序列: Cons('H', Cons('i', Cons('!', Nil))) Cons : construct 的缩写 3 笛卡尔积 ⼀个多元组类型的元素即是每个组成类型的元素构成的有序元素组 集合的笛卡尔积,⼜称积类型 例:扑克牌的所有花⾊:{ } 4 结构体 元组的问题在于,难以理解其所代表的数据 String; postal: Int } 通过名称,我们能明确数据的信息以及对应字段的含义 5 结构体的定义 结构体的定义形如 struct <结构体名称> { <字段名>: <类型> ; ... } struct PersonalInfo { name: String; age: Int} 定义结构体的值时,形如 { <字段名>: <值> , ... } let info: PersonalInfo0 码力 | 26 页 | 435.86 KB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型
从稀疏数据结构到量化数据类型 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 本课涵盖:稀疏矩阵、 unordered_map 、空间稀 疏网格、位运算、浮点的二进制格式、内存带宽优 化 面向人群:图形学、 >> 3 。 >> 2 = 位运算 >> 对负数的处理 signed 类型的 >> n 会把最高位复制 n 次。 因为补码的特性,这导致负数 >> 的结果仍是负 数。 这样就实现了和 Python 一样的始终向下取整除 法。 >> 2 = unsigned 类型的位运算 >> 不一样 而 unsigned 类型的 >> n 会不会复制最高位, 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 移,补码失效,造成结果不对。 unsigned 类型的 >> 会生成 shr 指令, signed 类型的 >> 会生成 sar 指令。 我们需要负方向无限延伸的稀疏数据结果,那就只 要 signed 那个就行。 >> 2 = 没有重合时可以用高效的加法:位运算 | • 如果可以保证 a 和 b 满足 a & b = 0 , 如: • 1011000 和 00001100 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前3MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第五课 数据类型:树、二叉树、二叉搜索树、AVL树
B-Tree:适合顺序访问,利于硬盘存储数据 R-Tree:存储空间⼏何结构 …… 8 数据结构:⼆叉树 ⼆叉树要么是⼀棵空树,要么是⼀个节点;它最多具有两个⼦树:左⼦树与右⼦树 叶节点的两个⼦树都是空树 基于递归枚举类型的定义(本节课默认存储数据为整数) 1. enum IntTree { 2. Node(Int, IntTree, IntTree) // 存储的数据,左⼦树,右⼦树 3. Empty 40 码力 | 29 页 | 1015.26 KB | 1 年前3Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a
第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局 第45章:一些可能的内存泄漏场景 一些总结 第46章:一些简单的总结 第47章:关于Go中的nil 第48章:类型转换、赋值和值比较规则大全 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘 ? 历0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3Go基础语法宝典
关键字 go的二十五个关键字 简介 数据类型的定义 定义变量 常量 内置基础类型 Boolean 数值类型 字符串 错误类型 分组声明 iota枚举 Go程序设计的一些规则 array 、 slice 、 map array slice slice 有一些简便的操作 slice 有几个有用的内置函数 map make 、 new 操作 零值 流程控制 if 函数的定义 多个返回值 变参 传值与传指针 defer 函数作为值、类型 Panic和Recover main 函数和 init 函数 import 1、相对路径 2、绝对路径 特殊的import 1、点操作 2、别名操作 3、_操作 struct类型 struct类型的声明 struct 的匿名字段 method method 指针作为receiver method继承 interface类型 interface值 空interface interface函数参数 interface变量存储的类型 嵌入interface 反射 并发 goroutine channels Buffered Channels Range和Close Select 超时 runtime goroutine 错误处理 Error类型 自定义Error0 码力 | 47 页 | 1020.34 KB | 1 年前3Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a
第5章:关键字和标识符 第6章:基本类型和它们的字面量表示 第7章:常量和变量 - 顺便介绍了类型不确定值和类型推断 第8章:运算操作符 - 顺便介绍了更多的类型推断规则 第9章:函数声明和调用 第10章:代码包和包引入 第11章:表达式、语句和简单语句 第12章:基本流程控制语法 第13章:协程、延迟函数调用、以及恐慌和恢复 Go类型系统 第14章:Go类型系统概述 - 精通Go编程必读 第15章:指针 第18章:数组、切片和映射 - Go中的首要容器类型 第19章:字符串 第20章:函数 - 函数类型和函数值,以及变长参数个数函数 第21章:通道 - Go特色的并发同步方式 第22章:方法 第23章:接口 - 通过包裹不同具体类型的非接口值来实现反射和多态 第24章:类型内嵌 - 不同于继承的类型扩展方式 第25章:非类型安全指针 第26章:泛型 - 如何使用和解读组合类型 第27章:反射 - reflect标准库包中提供的反射支持 第42章:一些常见并发编程错误 内存相关 第43章:内存块 第44章:关于Go值的内存布局 第45章:一些可能的内存泄漏场景 一些总结 第46章:一些简单的总结 第47章:关于Go中的nil 第48章:类型转换、赋值和值比较规则大全 第49章:Go中的一些语法/语义例外 第50章:Go细节101 第51章:Go问答101 第52章:Go技巧101 第53章:更多关于Go的知识 本书由老貘0 码力 | 608 页 | 1.08 MB | 1 年前3Object Pascal 参考手册(Ver 0.1)
Overview - 1 - Overview(概述) Using object pascal(使用 object pascal) Object Pascal 是一种高级编译语言,具有强类型(对数据类型的检查非常严格)特性,支持结构化 和面向对象编程。它的优点包括代码的易读性、快速编译,以及支持多个单元文件从而实现模块化编程。 Object Pascal 具有一些特性以支持 Borland kof)包含编译器和链接器设置、搜索路径以及版本信息等等。每个工程对 应一个选项文件,它和工程文件同名。通常情况下,文件中的选项是通过 Project Options 对话框来完成 的。 IDE 中的许多工具保存其它类型的文件。桌面设置文件(.dsk 或 .desk)包含窗口的排列信息及其 它设置项目。桌面设置或者特定于一个工程(和某个工程相关),或者作用于整个环境(environment-wide) (不是特定于 Greeting;{$APPTYPE CONSOLE} 指示字告诉编译器,这是一个控制 台程序,它要从命令行运行;接下来的一行声明了一个变量 MyMessage,它存储一个字符串(Object Pascal 包含真正的字符串类型)。程序把字符串 ”Hello world!” 赋给变量 MyMessage,然后使用 Writeln 例程把 MyMessage 的内容送到标准输出设备(Writeln 在 System 单元声明,编译器在每个0 码力 | 168 页 | 868.25 KB | 1 年前3
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