用 GIMP 图像编辑软件设计简单照片背景贺卡
用 GIMP 图像编辑软件设计简单照片背景贺卡 用 GIMP 图像编辑软件 设计简单照片背景贺卡 二零一六年七月 1 用 GIMP 图像编辑软件设计简单照片背景贺卡 内容目录 前言...........................................................................3 GIMP 图像编辑软件的下载和安装 .....27 四 贺卡设计需要注意的一些问题.................................................28 2 用 GIMP 图像编辑软件设计简单照片背景贺卡 前言 贺卡设计是平面设计的一种,虽然设计一款精美的贺卡可能需要一定的艺术常识和电脑知识, 但是做一个简单大方好看的贺卡其实并没有很多人想象的那么复杂。一个能基本使用电脑的 人 做出漂亮大方的文字,从而做出自己心目中理想的贺卡。本文中没有用到特别复杂的技术, 并且尽量用图文标注的方式,便于读者理解和跟着一步步学做。下图是贺卡的最终效果: 3 用 GIMP 图像编辑软件设计简单照片背景贺卡 GIMP 图像编辑软件的下载和安装 下载地址: “http://media4.minghui.org/Software/gimp.exe” 软件安装: 请参考天地行论坛的帖0 码力 | 28 页 | 1.91 MB | 1 年前3使用 Graphviz 绘画 UML 图
能自动排布节点位置,在大型复杂的图特别方便。 3. 统一文档风格。 实际上,文档生成工具Doxygen 也是采用 Graphviz 生成类图的。不过,我们在软件设计中, 经常以类图表示系统中某个部分,并且按需展示某些重点,而不是简单地全部列出,所以还是 需要手工去描述我们想要画什么,表示我们的软件设计。 1.1 使用 Graphviz dot 首先,下载 Graphviz 安装包。macOS 用户可以 brew install headlabel="* "] Canvas -> Shape 15 } } Canvas Shape * Rectangle Circle 2.9 颜色 UML 图也不一定是黑白的。做软件设计时可以加入颜色去加入一些意思,例如不同包的类可 设置为不同颜色。挑选颜色是一个头痛的问题,可以采用 Graphviz 的配色方案(color scheme) 功能。例如用 colorscheme=spectral70 码力 | 20 页 | 331.51 KB | 1 年前3成都敏捷之旅十周年/1_熊节_敏捷中国史_敏捷之旅成都
开发费用超支、软件团队沟通困难、软件重用率低下、 开发人员各自为政、任务完成过期、可靠性下降、系统 适应能力差、软件质量得不到保证、维护困难、可移植 性差、文档不健全、不能适应需求变化…… 当时专家的共识:中国软件设计与生产的弊端在于技术 环节不过关,社会化大生产尚未形成。而应对软件危机 的对策,则是亟需提高全行业的软件工程水平。 �7 在客户和解决客户需求 的软件项目之间,建立 对客户需求的共同理解。 需求管理 每当有人向团队主干版本提交新的修 改,立即执行完整的软件构建过程,将 源代码编译、打包成可执行的状态,并 执行所有自动化测试用例。 敏捷的质量保证 重构应该是“行为保持”的。为了 最大限度地减少调整软件设计过程 中引入错误的几率,必须采用“一 种经千锤百炼形成的有条不紊的程 序整理方法”。 如果每次重构之后都必须手动执行 测试用例来验证软件的行为是否被 改变,会使重构变成一件极其麻烦 而高风险的事。因此,极限编程有0 码力 | 38 页 | 6.01 MB | 1 年前3中国开源软件产业研究报告
经统计,企业进行软件开发的成本拆解到需求、设计、构建、测试、实施等五个环节后分别占比13%、13%、41%、23% 和10%。其中,开源能够在需求收集整理、软件构建和实施三个环节节省较高比例的成本,在软件设计、测试量个环节也 有一定降本效果,经估算,开源能够为项目节省38%的直接开发成本。对于企业而言,还应该纳入开源的成本&收益考量 的因素包括:软件开源后为企业带来的引流价值和市场宣传等价值、项目直接商业化销售和开源形成的收入差、企业建设 A:30% A:10% A:100% 需 设 构 测 实 • 需求收集、整理是开源社区的最大功能之一,市场上的开发者和用户在 接触项目的过程中自然会产生进一步产品需求,并反馈给社区 • 软件设计主要涉及项目整体架构规划,开源社区开发者主要贡献 为小范围的补丁和功能开发,对整体架构的关注度一般不高 • 软件构建主要指的是核心代码的编写流程,开源社区的贡献者 以编写代码的形式向项目提交创新和改良,能够帮助项目降低0 码力 | 68 页 | 3.63 MB | 1 年前3领域驱动设计&中台/如何让DDD落地
从2003年年由Eric Evans提出DDD以后,在软件开发领域⼀一直 都是雷雷声⼤大,⾬雨点⼩小。这⼏几年年之所以开始⽕火起来,主要的功 劳也要给队友“微服务”,那么这是为什什么呢? DDD的⽬目标是什什么 软件设计的⻔门槛是什什么 DDD⾥里里难懂的概念 谁来做领域专家? 产品经理 技术组长 架构师 系统分析师 如何从需求到DDD? 我想要⼀一个电商 平台,我可以在 上⾯面卖东⻄西 ? Event0 码力 | 32 页 | 3.25 MB | 1 年前3敏捷开发/张燎原:从持续交付到业务创新
践者和推动者,具有十多年软件研发一线实践经验,经 历过消费电子、通信及互联网多个行业,长期从事研发 管理及研发教练工作,负责组织级大规模敏捷导入实施 和转型的辅导。译有《程序员度量》、《软件驱魔》等。 同时,他热衷编写代码和开源,涉及软件设计、测试驱 动开发、代码重构、遗留代码的维护和持续集成及交 付。 twitter: @zhangliaoyuan 知识倍增速度: • 1750 - 1900: 150年年增⻓长⼀一倍 • 19000 码力 | 40 页 | 3.34 MB | 1 年前3Go语言基础 Golang Fundaments
接口赋予程序结构。 – 接口鼓励通过组合进行设计。 – 接口使得并强制清晰划分组件职责。 – 接口的标准化可以建立清晰和一致的期望。 • 面向包的设计(Package-Oriented Design) • 并发软件设计(Concurrent Software Design) • 管道设计(Channel Design) Golang-设计哲学 • 实用主义的语言风格 – 面向编译器的静态类型语言 • 数据类型必须在编译阶段确定0 码力 | 21 页 | 851.30 KB | 1 年前3敏捷开发/LIVE-211是什么,聊聊研发效能度量那些事儿
践者和推动者,具有十多年软件研发一线实践经验,经 历过消费电子、通信及互联网多个行业,长期从事研发 管理及研发教练工作,负责组织级大规模敏捷导入实施 和转型的辅导。译有《程序员度量》、《软件驱魔》等。 同时,他热衷编写代码和开源,涉及软件设计、测试驱 动开发、代码重构、遗留代码的维护和持续集成及交付。 twitter: @zhangliaoyuan Content 好的度量是什么 What’s Good Metrics0 码力 | 36 页 | 7.19 MB | 1 年前3大数据时代的Intel之Hadoop
1-800-548-4725,戒访问http://www.intel.com/design/literature.htm 性能测试和等级评定均使用特定的计算 机系统和/戒组件迚行测量,这些测试大致反映了英特尔® 产品的性能。系统硬件、软件设计戒配置的仸何差异都可能影响实际性能。购买者应迚行多方咨询,以评估其考虑购买的系统戒组 件的性能。如欲了解有关性能测试和英特尔产品性能的更多信息,请访问:英特尔性能挃标评测局限 此处涉及的所有0 码力 | 36 页 | 2.50 MB | 1 年前3前端开发者指南(2017)
设计模式是对于常见设计问题解决方案的一种正式的总结。这是建筑师 Christopher Alexander 在进行城市规划和建筑设计的时候提出的概念,已经在很多其他 的领域中被引用,例如教育,机构组建和软件设计。 — 维基百科 用户体验设计 - 用户体验设计(UXD 或者 UED 或者 XD)是通过提升产品在同用户互动 过程中的可用性,可达性和愉悦度,从而提升用户满意度的过程。用户体验设计包括传0 码力 | 164 页 | 6.43 MB | 1 年前3
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