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  • pdf文档 许振影 Python 深度学习技术在医学领域的应用与前景

    Python深度学习技术在医 疗领域的应用与前景 许振影 目录 CONTENTS Python的数据科学生态 深度学习在医疗领域应用实践 Python的数据科学生态 •Python的数据科学生态 •Python的数据科学生态 •Python的数据科学生态 Kdnuggets&Kaggle :Deep Learning Framework Power Scores 2018 深度学习
    0 码力 | 17 页 | 1.84 MB | 1 年前
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  • pdf文档 海量用户推送后台系统架构实践-曾振波

    极光推送后台系统架构实践 曾振波 极光开发者技术部推送开发组 技术负责人 极光推送后台系统架构实践 曾振波 极光开发者技术部推送开发组 技术负责人 极光推送后台开发工程师 多年互联网开发经验,专注后台开发技术。2016年加入极光,负责极光推送平台架构设 计及开发,主导包括K8S在内的技术架构实施落地,推动系统架构的演进,构造支撑海 量用户的推送系统,对大规模分布式系统架构及设计有深入的理解。
    0 码力 | 23 页 | 1.26 MB | 1 年前
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  • pdf文档 高性能 Kubernetes 元数据存储 KubeBrain 的设计思路和落地效果-许辰

    KubeBrain 字节跳动高性能 K8s 元信息存储 许辰 字节跳动资深研发工程师 许 辰 字节跳动基础架构工程师  本科和硕士毕业于北京大学计算机系  负责大规模 Kubernetes 系统的构建和优化  KubeBrain/ KubeGateway/ KubeZoo 等多个项目的发起人 • 背景介绍 • 设计思路 • 性能优化 • 落地效果 • 未来演进 背景
    0 码力 | 60 页 | 8.02 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PyConChina2022-深圳-一个文科生的Python应用进阶之路-缪振海

    一个文科生的Python应用进 阶之路 主讲人: 缪振海 – Web3产品经理 一个文科学渣的辛酸血泪史 一个文科学渣的辛酸血泪史 职场萌新 一个文科学渣的辛酸血泪史 初识Python 非科班的文科学渣的尴尬面试 一个文科学渣的辛酸血泪史 学习Python 从运营到产品的岗位转型 一个文科学渣的辛酸血泪史 一个职场萌新的蜕变 一个职场萌新的蜕变 社会老鸟 一个职场萌新的蜕变
    0 码力 | 17 页 | 615.68 KB | 1 年前
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  • pdf文档 OpenShift Container Platform 4.6 节点

    使用自定义资源定义(CRD)或 kubeletConfig 对象更改节点配置。 配置节点以允许或禁止调度 pod。在 control plane 节点没有时,健康的 worker 节点默认 允 允许 许 pod 放置。您可以通过 将 worker 节点配置为不可调度, 并可以调度 control plane 节点 来更改此 默认行为。 使用 system-reserved 设置为节点 分配资源。您可以允许 数量进行缩减时没有默认 的值。 决定扩展迭代的长度。默认值为 15 秒。 按百分比缩减的默认值为 100%。 如果定义了多个策略,则决定首先使用哪个策略。指定 Max 使用允许最多更改的策略,Min 使用允 许最小更改的策略,或者 Disabled 阻止 HPA 在策略方向进行扩展。默认值为 Max。 决定 HPA 应该重新查看所需状态的时间周期。默认值为 0。 本例为扩展创建了策略。 根据 pod 数量进行扩展的数量。扩展 ,以及是否有任何与退避相关的条件 阻碍了 阻碍了缩 缩放。 放。 True 条件表示允 条件表示允许缩 许缩放。 放。 False 条件表示因 条件表示因为 为指定原因不允 指定原因不允许缩 许缩放。 放。 ScalingActive 条件指示 条件指示 HPA 是否已 是否已启 启用(例如,目
    0 码力 | 404 页 | 3.60 MB | 1 年前
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  • pdf文档 OpenShift Container Platform 4.9 节点

    数量进行缩减时没有默认 的值。 决定扩展迭代的长度。默认值为 15 秒。 按百分比缩减的默认值为 100%。 如果定义了多个策略,则决定首先使用哪个策略。指定 Max 使用允许最多更改的策略,Min 使用允 许最小更改的策略,或者 Disabled 阻止 HPA 在策略方向进行扩展。默认值为 Max。 决定 HPA 应该重新查看所需状态的时间周期。默认值为 0。 本例为扩展创建了策略。 根据 pod 数量进行扩展的数量。扩展 池中允许 许同 同时 时修复的 修复的节 节点数量(以百分比表示)。如果健康 点数量(以百分比表示)。如果健康节 节点的数量等于或超 点的数量等于或超过 过 minHealthy 设 设定的限制, 定的限制,则 则会出 会出现补 现补救。默 救。默认值为 认值为 51%。 。 防止任何新的 防止任何新的补 补救 救启动 启动,同 ,同时 时允 允许 许持 持续补 除阈值 阈值上下浮 上下浮动 动,但没有超 ,但没有超过 过其关 其关联 联的 的宽 宽限期, 限期,则对应 则对应的 的节 节点将持 点将持续 续在 在 true 和 和 false 之 之间 间振 振荡 荡。因此, 。因此,调 调度程序可能会做出不当的 度程序可能会做出不当的调 调度决策。 度决策。 要防止 要防止这 这种情况的出 种情况的出现 现, ,请 请使用 使用
    0 码力 | 374 页 | 3.80 MB | 1 年前
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  • epub文档 Krita 5.2 マニュアル

    ようになり他のすべてのエフェクトを適用し、重ね順に従い合成する手段にな ります。これを 合成 といいます。 これによって上に線を残したまま色を塗ったり、山の手前に木を持ってきた り、それぞれを互いに影響させることなく編集することができます。 Krita は多くのレイヤータイプを持っており、それぞれがユニークな使い方があ ります: ペイントレイヤー これらはラスターレイヤーで、Krita で一番標準的で既定のレイヤータイプ す。頻繁に変更するロゴやエンブレムに有用です。 塗りつぶしレイヤー 色やパターンなど、Krita が簡単にできるもので埋めたレイヤーです。 フィルタレイヤー これらのレイヤーは下にあるすべてのレイヤーからなる画像に影響する フィルタを適用することができます。 ツール からレイヤーの中を操作することができます。 ツール ツールは画像のデータを操作する助けになります。一番一般的なのはもちろん、 フリーハンドブラシで ベクターレイ ヤーに描くのに対応しています。普通のレイヤーにペイントツールを使っ た場合と違い、枠線にブラシプリセットは使用されません。 選択ツール 選択は作業中のレイヤーの特定部分を他の部分に影響させることなく編集す ることができます。選択ツールは選択部分に対して描いたり調整できます。 これは現実世界の絵で言うマスキング液を使うようなものですが、マスキ ング液やテープはしばしば乱雑で繊細で、選択ははるかに簡単に使えるもの
    0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2023.11)

    @startuml Bob -[#red]> Alice : hello Alice -[#0000FF]->Bob : ok @enduml 1.9 メッセージシーケンスの番号付け メッセージへ自動で番号を振るために、キーワード autonumber を使います。 @startuml autonumber Bob -> Alice : Authentication Request Bob <- Alice portOut] 8 配置図 PlantUML 言語リファレンスガイド (1.2023.11) 214 / 544 9 ステート図 9 ステート図 状態遷移図 (ステート図) とは、システムの振る舞いを抽象化して表現するために使われます。This behavior is represented as a series of events that can occur in one or more 11 影の有無 13 ネットワーク図(NWDIAG) [Ref. QA-11303 and Common commands] 13.11 影の有無 13.11.1 影有り (デフォルト) @startuml nwdiag { network nw { server; internet; } internet [shape = cloud]; } @enduml 13.11.2 影無し @startuml
    0 码力 | 545 页 | 7.75 MB | 1 年前
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  • pdf文档 《深入浅出MFC》2/e

    奥妙在于这个虚拟函数表以及这种间接调用方式。虚拟函数表的内容是依据类别中的虚 拟函数声明次序,一一填入函数指针。衍生类别会继承基础类别的虚拟函数表(以及所 有其它可以继承的成员),当我们在衍生类别中改写虚拟函数时,虚拟函数表就受了影 响:表中元素所指的函数地址将不再是基础类别的函数地址,而是衍生类别的函数地址。 看看这个例子: 79 class Class2 : public Class1 { public : 4.2 , 于是提出警告。 第4章 Visual C++ 整合開發環境 223 图4-1f Visual C++ 提供四种安装方式。中央偏下的【Directory...】钮允 许我们设定安装目的地( 硬盘目录) 。 早期的Visual C++ 版本曾经要求你在AUTOEXEC.BAT 中加入这行命令: SHARE /L:500 /F:5100 为的是让DOS 借着SHARE 。MFC 类别彼此叠床架屋, 只以一般的文字编辑器(或如grep 之类的文字搜寻器)探索这些关系,就好象划一艘 小船横渡太平洋到美利坚一样地缓慢而遥远。Browser 使我们在跋涉类别丛林时节省许 多光阴。以下显示应用程序中所有衍生自CObject 的类别。 第4章 Visual C++ 整合開發環境 245 观察应用程序中所有衍生自CObj ect 的类别。请选按Vi sual
    0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.2.0 参考手册

    帮助系统 章节 章节 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置 场景 & 物体 场景 你有权改进该程序,并发布你⾃⼰的版本。 作为以上权利的代价,你在发布⼀个采⽤GPL的程序时需要负⼀些责 任,这些责任是为了保护你和他⼈的⾃由: 你必须随程序提供⼀份GPL的副本,以便接收者能了解他在该许 可证下的权利。 你必须附上源代码或者让源代码可以免费获得。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分 使⽤GPL并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有 程序的⼀部分)。 器。也可以同时在不同的区域打开同⼀个编辑器类型。 常规界⾯的⽂档位于 ⽤户界⾯ ⼀章。 编辑器选择菜单。 通⽤ 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 脚本 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 数据 ⼤纲视图 属性 ⽂件浏览器 资产浏览器 电⼦表格 偏好设置
    0 码力 | 9945 页 | 286.32 MB | 1 年前
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