TokuDB索引结构## TokuDB索引结构 网易杭州研究院---胡争(博客:openinx.github.io) ## TokuDB简介 - 基于分形树实现的MySQL存储引擎 • Tokutek公司2007年研发,2013年开源 • 2015年Percona公司收购Tokutek公司 • TokuDB内部的K-V存储引擎为ft-index • TokuMx: ft-index + MongoDB Server层代码 • 超高压缩率(TokuDB 4M vs InnoDB 16K) 更高性能,更低成本! ## 分形树索引结构(一)  ## 分形树结构(二) • msg buffer - 先进先出队列 • BasementNode (OMT) - 弱平衡二叉树 弱平衡二叉树 – 增删改查期望复杂度 $ O(\log N) $ • 页大小默认4M。 - 扇出fanout默认 $$ 4,16 $$ 区间。 ## 分形树结构(三) ## • 叶子节点 - 数据量维持在 $$ 1M,4M $$ 区间 - 数据量小于1M则合并 - 数据量大于4M则分裂。 ## • 非叶子节点 - 扇出(fanout)维持在 $$ 4,16 $$ 区间 - 扇出小于4则合并0 码力 | 19 页 | 1.97 MB | 2 年前3
Curve支持S3 数据缓存方案Curve支持S3 数据缓存方案 |版本|时间|修改者|修改内容| |---|---|---|---| |1.0|2021/8/18|胡遥|初稿| ||||| 背景 · 整体设计 - 元数据采用2层索引 - 对象名设计 - 读写缓存分离 • 缓存层级 • 对外接口 • 后台刷数据线程 • 本地磁盘缓存 - 关键数据结构 - 详细设计 - Write流程 。 ## 整体设计 整个dataCache的设计思路,在写场景下能将数据尽可能的合并后flush到s3上,在读场景上,能够预读1个block大小,减少顺序读对于底层s3的访问频次。从这个思路上该缓存方案主要针对的场景是顺序写和顺序读,而对于随机写和随机读来说也会有一定性能提升,但效果可能不会太好。 ## 元数据采用2层索引 由于chunk大小是固定的(默认64M),所以Inode中采用map缓存分离 读写缓存的设计采用的是读写缓存分离的方案。即读写缓存相互没影响不相关,写缓存一旦flush即释放,读缓存采用可设置的策略进行淘汰(默认LRU),对于小io进行block级别的预读。 ## 缓存层级 缓存层级分为fs->file->chunk->datacache 4层,通过i 0 码力 | 9 页 | 179.72 KB | 1 年前3
2.1.1 Golang主动式内存缓存的优化探索之路Golang主动式内存缓存的优化探索之路 安晏伯 学而思网校 技术专家  问题引入 01 难点攻克 02 主动式内存缓存框架 03 总结 04 ## 第一部分 ## 问题引入 ## 为什么能有极致的性能? 主动式内存缓存 如何优化? • 主动式内存缓存,如何保证数据实时性? - 数据太多,内存不够用,如何进行存储扩展? ## 第二部分 难点攻克 ## “ ## 数据一致性如何保证? ## 一 致性 同步、更新  ## ➢ 被动方式 ✓ 缓存过期 ✓ 定期同步 ## 存储扩展  存储空间 VS 缓存性能 ## 冷热可交换,引擎可扩展 IStore Norma $ \tilde{M} $ ap MemoryTile CMap map[int]interface{} ![Im0 码力 | 48 页 | 6.06 MB | 2 年前3
CurveFS S3本地缓存盘方案Curvefs-S3 本地写缓存盘方案 背景 方案设计 主要数据结构定义 方案设计思考 POC验证 ## 背景 当前,s3客户端在写底层存储的时候是直接写入远端对象存储,由于写远端时延相对会较高,所以为了提升性能,引入了写本地缓存盘方案。也即要写底层存储时,先把数据写到本地缓存硬盘,然后再把本地缓存硬盘中的数据异步上传到远端对象存储。 ## 方案设计 ![Image] 480/p3_1.jpg) S3模块接收到写入后先写入写内存缓存页,如果满足持久化的条件后,那么则准备持久化。 做一个硬链接链接到该文件。 本次io在本地硬盘写入好之后,异步上传模块会适时把本地硬盘写缓存目录中的文件上传到远端对象存储集群,上传成功后,删除本地写缓存目录中的对应文件。 同时,缓存清理模块会定时检查本地硬盘缓存目录容量情况,如果容量已经达到阈值了,则进行文件的清理工作。 另 另外,异常管理模块处理客户端挂掉后的文件重新上传问题。 ## 主要数据结构定义 class DiskCacheManagerImpl : public DiskCacheManager{ public: DiskCacheManagerImpl(); virtual ~DiskCacheManagerImpl() { TrimStop(); } int0 码力 | 9 页 | 150.46 KB | 1 年前3
Java 应用与开发 - Java EE 体系结构# Java 应用与开发 Java EE 体系结构 王晓东 wangxiaodong@ouc.edu.cn 计算机科学与技术系 November 6, 2018  ## 参考书目 1. 吕海东,张坤编著,Java EE 企业级应用开发实例教程,清华大学出版社,2010 软件系统是由许多小的组件构建和装配起来的 采用标准规范开发 J2EE, MS.NET 全面采用框架技术 Struts、Spring、Hibernate、AJAX、WebWork 软件系统采用分层结构和设计模式 MVC 工厂化流水线开发模式 CVS 可视化软件建模 UML、RUP、ROSE ## 软件开发现状 面向 Internet 开发企业级 Web 应用 面向对象 OOA/OOD/OOP,Java、C# 软件系统是由许多小的组件构建和装配起来的 采用标准规范开发 J2EE、MS.NET 全面采用框架技术 Struts、Spring、Hibernate、AJAX、 WebWork 软件系统采用分层结构和设计模式 MVC 工厂化流水线开发模式 CVS 可视化软件建模 UML、RUP、ROSE ## 软件开发现状 面向 Internet 开发企业级 Web 应用 面向对象 OOA/OOD/OOP,Java、C#0 码力 | 40 页 | 1.89 MB | 2 年前3
Cache-Friendly Design in Robot Path Planning0 码力 | 216 页 | 10.68 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针# 从计算机组成原理看 C 语言指 针 by 彭于斌 (@archibate) 往期录播:https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码:https://github.com/parallel101/course ## 请问下面这三段代码有什么错误? • float x = -3.14; • printf("%f\n" 如果你没看出来(哪怕是其中一个),那就要好好上小彭老师的课哦! ## 字节(byte)和位(bit)有什么区别 • 众所周知,计算机是二进制的,存储的实际上是一个个 0 和 1。 • 每个存储 0 或 1 的空间称为一个位(bit),一位可以存储 0 或 1 两个可能的值。 • 现在的计算机都会把 8 个位打包成一个字节(byte),也就是说:1 字节 = 8 位。 • 一字节可以表示 0 到 255 区间中所有的值,表示方式如下: short 类型。 ## 不同位数的计算机,字(word)的大小也不一样 • 刚刚说把 2 个字节(byte)拼成一个字(word),实际上是 16 位计算机的做法。 - 16 位计算机得名就是因为他的字由 16 个位组成,早期的 8086 系列 CPU 就是 16 位的。 • 在 32 位计算机上会把 4 个字节拼成一个字,字由 32 个位组成。 • 在 64 位计算机上会把 8 个字节拼成一个字,字由0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 2 年前3
QCon2018北京-基于深度学习的视频结构化实践-姚唐仁jpg) QCon 全球软件开发大会 INTERNATIONAL SOFTWARE DEVELOPMENT CONFERENCE BEIJING 2018 # 《基于深度学习的视频结构化实践》 # 七牛云 AI实验室首席架构师 / 姚唐仁 主办方 Geekbang > InfoQ 极客邦科技  视频存储 ## 结构化策略  ## 主题分类  ## P2P缓存框架 1、入口监听模块 常驻 功能监听识别连接 2、任务管理模块 常驻 管理任务、分流client ## P2P缓存框架 ## 3、 任务模块 文件缓存度:是否需要下载 文件热点程度:是否热点 文件热点程度:是否热点 文件下载状态:sleep、down、限速 client数量、存活 自身存在的必要检查:如超时无client连接 ## P2P缓存框架 ## 4、 文件模块 具体文件的存储,另外再加上内存缓存系统 ## 5、 client 对应于与客户端的一个连接,通过协议进行通信。通过任务模块再来进行文件模块的读写,将数据发送给客户端 ## 6、 下载模块 如何识别热点?群体智能0 码力 | 29 页 | 338.20 KB | 2 年前3
MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第四课 多元组, 结构体,枚举类型# 现代编程思想 多元组,结构体与枚举类型 Hongbo Zhang 基础数据类型:多元组与结构体 ## 回顾:多元组 • 多元组:固定长度的不同类型数据的集合 ☐ 定义: $ (\leq $ 表达式 $ \gt $ , $ \leq $ 表达式 $ \gt $ , $ \geq $ ) ☐ 类型:(<表达式类型>,<表达式类型>,...) ○ 例如: ■ 身份信息:("Bob" 3)\quad(\clubsuit,3)\\&\quad\vdots\end{aligned} $$ : Int : (Suit, Int) ## 结构体 - 元组的问题在于,难以理解其所代表的数据 (String, Int):一个人的姓名和年龄?姓名和手机号?地址和邮编? - 结构体允许我们赋予名称 o struct PersonalInfo { name: String; age: Int } o struct postal: Int } 通过名称,我们能明确数据的信息以及对应字段的含义 ## 结构体的定义 - 结构体的定义形如 struct <结构体名称> { <字段名>: <类型> ; ... } o struct PersonalInfo { name: String; age: Int} • 定义结构体的值时,形如 { <字段名>: <值> , .0 码力 | 26 页 | 435.86 KB | 2 年前3
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