Curve支持S3 数据缓存方案Curve支持S3 数据缓存方案 |版本|时间|修改者|修改内容| |---|---|---|---| |1.0|2021/8/18|胡遥|初稿| ||||| 背景 · 整体设计 - 元数据采用2层索引 - 对象名设计 - 读写缓存分离 • 缓存层级 • 对外接口 • 后台刷数据线程 • 本地磁盘缓存 - 关键数据结构 - 详细设计 - Write流程 。 ## 整体设计 整个dataCache的设计思路,在写场景下能将数据尽可能的合并后flush到s3上,在读场景上,能够预读1个block大小,减少顺序读对于底层s3的访问频次。从这个思路上该缓存方案主要针对的场景是顺序写和顺序读,而对于随机写和随机读来说也会有一定性能提升,但效果可能不会太好。 ## 元数据采用2层索引 由于chunk大小是固定的(默认64M),所以Inode中采用map缓存分离 读写缓存的设计采用的是读写缓存分离的方案。即读写缓存相互没影响不相关,写缓存一旦flush即释放,读缓存采用可设置的策略进行淘汰(默认LRU),对于小io进行block级别的预读。 ## 缓存层级 缓存层级分为fs->file->chunk->datacache 4层,通过i 0 码力 | 9 页 | 179.72 KB | 1 年前3
2.1.1 Golang主动式内存缓存的优化探索之路Golang主动式内存缓存的优化探索之路 安晏伯 学而思网校 技术专家  问题引入 01 难点攻克 02 主动式内存缓存框架 03 总结 04 ## 第一部分 ## 问题引入 ## 为什么能有极致的性能? 主动式内存缓存 如何优化? • 主动式内存缓存,如何保证数据实时性? - 数据太多,内存不够用,如何进行存储扩展? ## 第二部分 难点攻克 ## “ ## 数据一致性如何保证? ## 一 致性 同步、更新  ## ➢ 被动方式 ✓ 缓存过期 ✓ 定期同步 ## 存储扩展  存储空间 VS 缓存性能 ## 冷热可交换,引擎可扩展 IStore Norma $ \tilde{M} $ ap MemoryTile CMap map[int]interface{} ![Im0 码力 | 48 页 | 6.06 MB | 2 年前3
CurveFS S3本地缓存盘方案Curvefs-S3 本地写缓存盘方案 背景 方案设计 主要数据结构定义 方案设计思考 POC验证 ## 背景 当前,s3客户端在写底层存储的时候是直接写入远端对象存储,由于写远端时延相对会较高,所以为了提升性能,引入了写本地缓存盘方案。也即要写底层存储时,先把数据写到本地缓存硬盘,然后再把本地缓存硬盘中的数据异步上传到远端对象存储。 ## 方案设计 ![Image] 480/p3_1.jpg) S3模块接收到写入后先写入写内存缓存页,如果满足持久化的条件后,那么则准备持久化。 做一个硬链接链接到该文件。 本次io在本地硬盘写入好之后,异步上传模块会适时把本地硬盘写缓存目录中的文件上传到远端对象存储集群,上传成功后,删除本地写缓存目录中的对应文件。 同时,缓存清理模块会定时检查本地硬盘缓存目录容量情况,如果容量已经达到阈值了,则进行文件的清理工作。 另 配置一个目录用于本地硬盘的文件管理,对作为缓存盘的本地硬盘进行格式化并挂载到该目录(如果没有缓存盘,那一般而言就是系统盘本身了)。 • 本地缓存盘的文件内容表示 本地缓存盘存放的文件即是存储到对象存储中的对象。 • 写缓存如何作为读缓存利用 除了写缓存目录,另外引入读缓存目录;当写缓存目录中有新文件加入时,则对该文件做硬链接到读缓存目录。 这样,写缓存目录中的文件上传完之后就可以直接删除了,那么该文件的读缓存还是存在的。0 码力 | 9 页 | 150.46 KB | 1 年前3
05 PHP基本语法 - 变量、数组、字符串 杨亮 《PHP语⾔程序设计》## PHP基本语法 —变量、数组、字符串 杨亮 ## Web基本流程 请求页面 对应文件 获取数据 PC Mobile HTTP 请求 html css javascript 服务器 (Apache) (IIS) html css javascript 后端脚本 (PHP) (JSP) (ASP) 数据库(MySQL)(Oracle)(Access) 返回页面 PHP code :) 13:47, 17th February 2015 5 6 ## PHP中的变量 - 无需声明,直接使用 • 变量名:以$开头 • 字母(大小写敏感) - 下划线 • 数字(不能开头) - 动态变量类型,赋值时动态改变 - 变量的变量,变量名动态改变 1 ## 常量 - 为什么要有常量:代码可读性和规范 - 通常大写,用以和变量区分 - 非$开头,直接使用 • 只能存放标量 - 布尔、整形、浮点和字符串 1 3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南
上会调用 make,Windows 上调用 devenv.exe)
• 结论:从现在开始,如果在命令行操作 cmake,请使用更方便的 -B 和 --build 命令。
## -D 选项:指定配置变量(又称缓存变量)
• 可见 CMake 项目的构建分为两步:
- 第一步是 cmake -B build,称为配置阶段(configure),这时只检测环境并生成构建规则
- 会在 build 目录下 目录下生成本地构建系统能识别的项目文件(Makefile 或是 .sln)
• 第二步是 cmake --build build,称为构建阶段(build),这时才实际调用编译器来编译代码
- 在配置阶段可以通过 -D 设置缓存变量。第二次配置时,之前的 -D 添加仍然会被保留。
• cmake -B build -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt/openvdb-8.0
• ↑ 设置安装路径为 /opt/openvdb-8 -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release
• ↑ 设置构建模式为发布模式(开启全部优化)
• cmake -B build ← 第二次配置时没有 -D 参数,但是之前的 -D 设置的变量都会被保留
(此时缓存里仍有你之前定义的 CMAKE_BUILD_TYPE 和 CMAKE_INSTALL_PREFIX)
## -G 选项:指定要用的生成器
- 众所周知,CMake 是一个跨平台的构建系统,可以从
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| 2 年前
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2.2 龚浩华(月牙寂)p2p缓存系统 基于Golang的Aop设计模式
## p2p缓存系统
## 基于Golang的Aop设计模式
龚浩华
QQ 29185807 月牙寂
## 背景
Web缓存(类似CDN技术)
☑ 网页、图片
普通下载
■ 普通视频
P2P缓存
下载(bt等)
■ 视频(qvod、百度影音等)
## 背景
P2P缓存好处
■ 一次获取,多次利用
■ 减少局域网出网流量
■ 提升用户体验
## 背景
P2P缓存服务器(基于c++开发) 职能化、松散化
自组织、智能化
程序框架是否也可以这样?
## OOP
## C++对象代码运行
■ 有属性(成员变量)、有行为(成员函数)
没有可以独立执行的机制
■ 有属性(成员变量)、有行为(成员函数)
还有独立执行的活动(有自己独立的线程)
■ 有属性(成员变量)、有行为(成员函数)
借助其他线程运行
## AOP
AOP (agent-oriented programming) 4、主动性,不是简单的反应,而是有目的的反应
5、一般agent处在分布式网络中,行为具有局部效应和全局效应
## golang
1、对象:类
2、属性:成员变量
3、行为:成员函数
4、自主性、并发:协程
5、职能化、松散耦合:interface,函数变量
6、通信:chan
## golang
## 常规分布式的缺点
## 1、 缺乏全局状态知识
分布式系统中的节点只能访问自身的状态,无法获取到全局的状态
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firebird cache
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06 PHP基本语法 — 条件、循环、函数 杨亮 《PHP语⾔程序设计》
PHPING
PHPCHINA.COM
—条件、循环、函数 杨亮
## 程序的基本结构
程序
运算(+ - x / & | ! ..)
输入
逻辑(条件、循环、递归)
输出
辅助(变量、数组、函数)
小测验
用你熟悉的程序找出
1~1000中的所有质数
## 我们直接看代码好了
';
}
if ($totalqty == 0) {
echo '
变量名不至于太长(作用域)
## PHP中的函数

";
}
}
?>
## 变量作用域
- 局部变量(函数中定义),从定义处到函数结束
- 全局变量(非函数中定义),从定义出到文件尾,但不包括其中的函数
- 超全局变量(下节课会讲到),所以地方
- require和include都不影响变量作用域,只是起到了将代码片段组合的作用
- 局部变量加上关键字global,可令其变为全局变量,即在函数外也可以访问
## 通过函数实现递归
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julia 1.11.3 documentation
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Cache-Friendly Design in Robot Path Planning
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