9 盛泳潘 When Knowledge Graph meet Python
0 码力 | 57 页 | 1.98 MB | 1 年前3应用 waPC (rust) 做软件测试工具
第三届中国 Rust 开发者大会 应用 waPC (rust) 做软件测试工具 Alan poon 潘泳权 大家好! @rustropy_gaming ruito_89 PhoTto / image / chart Webassembly Procedures Call waPC 协议标准化了本机代码调用 WebAssembly 和 WebAssembly 调用本机代码的通信 (messaging)0 码力 | 30 页 | 2.50 MB | 1 年前3Apache ShardingSphere(Incubating) 云架构演化
Apache ShardingSphere(Incubating) 云架构演化 京东数科-张亮(email: zhangliang@apache.org) 京东数科-潘娟(email: panjuan@apache.org ) Book Apache 完全开源 Apache的首个分布式数据库中间件 京东主导,多公司参与 应用广泛,已知70+公司的应用案例0 码力 | 37 页 | 3.00 MB | 1 年前3云原生安全威胁分析与能力建设白皮书(来源:中国联通研究院)
......................................................................................23 2.3.2 容器提权和逃逸攻击............................................................................24 2.3.3 拒绝服务攻击... 中国联合网络通信有限公司研究院、联通数字科技有限公司、中国联通福建 省分公司、北京神州绿盟科技有限公司、北京小佑网络科技有限公司、中兴通讯 股份有限公司 专家顾问: 叶晓煜、张建荣、徐雷、潘松柏、冯强、张曼君、傅瑜、葛然、张小梅、徐 积森、滕开清 编写成员: 丁攀、郭新海、王戈、刘安、蓝鑫冲、牛金乐、李安坤、王琦、汤旭、雷新、 浦明、张小勇、白黎明、左伟震、范璟玮、许秀莉 云原生安全威胁分析与能力建设白皮书 在企业云环境方面,容器化基础设施和云原生应用广泛应用。2023 年 9 月, 腾讯研究院发布的《2023 年上半年云安全态势报告》显示[7],在云环境中容器 资产占比达到 45.06%,攻击者通过攻击容器,就可以进一步获取宿主机系统权 限,威胁宿主机上的其他容器和内网安全。另外,随着各个企业云上业务的快速 发展,越来越多的应用开发深度依赖 API 之间的相互调用。根据 2023 上半年的 攻击数据显示,攻击者利用 API K0 码力 | 72 页 | 2.44 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
从Zip压缩包安装 选择zip⽂档时,您必须⼿动将Blender解压缩到所需的⽂档夹,您可以在其中 双击可执⾏⽂档以运⾏Blender。 没有开始菜单项将被创建,没有混合⽂件关联将被注册,但也不需要管理员权 限。你可以通过点击 ⾸选项 的系统标签上的 Make Default 来⼿动注册⽂件关 联。或者,你可以从 命令⾏ 运⾏ blender -r 。 Tip 如何实现便携安装 在解压缩的⽂件夹下的 切换区域最⼤化。 标记 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 ⼈脸 ‣⼈脸数据 ‣ 标记⾃由式脸部 待补充。 清除 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 ⼈脸 ‣脸数据 ‣ 清除⾃由泳脸部 待补充。 编辑器: 模式: 菜单: 快捷键: 编辑器: 模式: 菜单: 快捷键: UV⼯具 参考 3D 视图 编辑模式 标题栏 ‣ UV U Blender提供了⼏种UV映射⽅式 参考 编辑和权重绘制模式 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
从Zip压缩包安装 选择zip⽂档时,您必须⼿动将Blender解压缩到所需的⽂档夹,您可以在其中 双击可执⾏⽂档以运⾏Blender。 没有开始菜单项将被创建,没有混合⽂件关联将被注册,但也不需要管理员权 限。你可以通过点击 ⾸选项 的系统标签上的 Make Default 来⼿动注册⽂件关 联。或者,你可以从 命令⾏ 运⾏ blender -r 。 Tip 如何实现便携安装 在解压缩的⽂件夹下的 triangles. 标记 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 ⼈脸 ‣⼈脸数据 ‣ 标记⾃由式脸部 待补充。 清除 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 菜单:: ⼈脸 ‣脸数据 ‣ 清除⾃由泳脸部 待补充。 编辑器:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: 编辑器:: 模式:: 菜单:: 快捷键:: UV⼯具 参考 3D 视图 编辑模式 标题栏 ‣ UV U Blender提供了 参考 编辑和权重绘制模式 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
切换区域最⼤化。 标记 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 ⼈脸 ‣⼈脸数据 ‣ 标记⾃由式脸部 待补充。 清除 Freestyle ⾯ 参考 编辑模式 ⼈脸 ‣脸数据 ‣ 清除⾃由泳脸部 待补充。 编辑器: 模式: 菜单: 快捷键: 编辑器: 模式: 菜单: 快捷键: UV⼯具 参考 3D 视图 编辑模式 标题栏 ‣ UV U Blender提供了⼏种UV映射⽅式 参考 编辑和权重绘制模式 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该 事实上,在Blender⾥对顶点组没有严格的分类。从技术上讲,它们的原理都是 ⼀样的。不过,我们还是可以区分出两类隐性的顶点组分类: 形变组 这些顶点组有时也被称为 权重组 ``或 ``权重映射。它们⽤于定义⾻架⾻骼的权 重表。⼀个物体的所有变形组都通过它们的权重值严格地相互关联。 严格地说,⽹格的任何顶点的所有形变权重的总和应该恰好是1.0。在Blender 中, 这个约束有所放宽 (见下⽂)。然⽽, 变形组应始终视为相互关联的。因此0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
参考 编辑和权重绘制模式 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该 事实上,在Blender⾥对顶点组没有严格的分类。从技术上讲,它们的原理都是 ⼀样的。不过,我们还是可以区分出两类隐性的顶点组分类: 形变组 这些顶点组有时也被称为“权重组”或“权重映射”。它们⽤于定义⾻架⾻骼的权 重表。⼀个物体的所有变形组都通过它们的权重值严格地相互关联。 严格地说,⽹格的任何顶点的所有形变权重的总和应该恰好是1.0。在Blender 中, 这个约束有所放宽 (见下⽂)。然⽽, 变形组应始终视为相互关联的。因此 权重表的每⼀⾏包含4个活动元素: 修改活动组。 设置活动组 只要选择了权重表⾥的任意顶点组,这个被引⽤的顶点组就成为了新的活动 组。 编辑模式下显⽰权重 在编辑模式下启⽤显⽰权重。 在编辑模式下,可以使⽹格中的活动组权 重可见: 从3D视图的标题栏中选择 视图叠加层 弹 出菜单。然后启⽤ 顶点组权重 选项。现 在你可以看到活动顶点组的权重显⽰在⽹ 格表⾯。 编辑模式下的权重。 编辑模式下编辑权重 ⽬前在编辑0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
编辑和权重绘制模式 ⾯板: 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该 事实上,在Blender⾥对顶点组没有严格的分类。从技术上讲,它们的原理都是 ⼀样的。不过,我们还是可以区分出两类隐性的顶点组分类: 形变组 这些顶点组有时也被称为“权重组”或“权重映射”。它们⽤于定义⾻架⾻骼的权 重表。⼀个物体的所有变形组都通过它们的权重值严格地相互关联。 严格地说,⽹格的任何顶点的所有形变权重的总和应该恰好是1.0。在Blender 中, 这个约束有所放宽 (见下⽂)。然⽽, 变形组应始终视为相互关联的。因此 删除 LMB 单击删除按钮,将会⽴刻移除活动顶点的权重值。因此,点击删除图标后 该⾏将消失。 ⼯具 顶点权重⾯板。 规格化 将活动顶点的权重标准化。重新计算活动顶点的全部权重,维持其相对权 重,并且保证权重总和为1.0。 复制 将活动顶点已定义的所有权重值复制给所有被选中的顶点。这样,所有之 前定义的权重值将被覆盖。 Tip 编辑操作同样受过滤限制 注意:这两个⼯具都只能作⽤0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
参考 编辑和权重绘制模式 侧栏 ‣ 顶点权重 顶点权重⾯板。 (1) 顶点组分类,(2)权重表,(3)⼯具。 如在 顶点组 所述,顶点组中的每个条⽬包含⼀个介于(0.0 到 1.0)范围的权 重值。Blender提供了⼀个 顶点权重 ⾯板, 在这⾥可以查看(并编辑) ⽹格中每个 顶点的权重值信息。即: 该顶点以多⼤权重值指定给哪个顶点组。 顶点权重⾯板位于3D视图的侧栏。在编辑模式和权重绘制模式下可以看到该 事实上,在Blender⾥对顶点组没有严格的分类。从技术上讲,它们的原理都是 ⼀样的。不过,我们还是可以区分出两类隐性的顶点组分类: 形变组 这些顶点组有时也被称为“权重组”或“权重映射”。它们⽤于定义⾻架⾻骼的权 重表。⼀个物体的所有变形组都通过它们的权重值严格地相互关联。 严格地说,⽹格的任何顶点的所有形变权重的总和应该恰好是1.0。在Blender 中, 这个约束有所放宽 (见下⽂)。然⽽, 变形组应始终视为相互关联的。因此 权重表的每⼀⾏包含4个活动元素: 修改活动组。 设置活动组 只要选择了权重表⾥的任意顶点组,这个被引⽤的顶点组就成为了新的活动 组。 编辑模式下显⽰权重 在编辑模式下启⽤显⽰权重。 在编辑模式下,可以使⽹格中的活动组权 重可见: 从3D视图的标题栏中选择 视图叠加层 弹 出菜单。然后启⽤ 顶点组权重 选项。现 在你可以看到活动顶点组的权重显⽰在⽹ 格表⾯。 编辑模式下的权重。 编辑模式下编辑权重 ⽬前在编辑0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
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