鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版13.9 本章习题 15.9 13.10 参考资料与延伸阅读 15.10 第十四章、磁盘配额(Quota)与进阶文件系统管理 16 14.1 磁盘配额(Quota)的应用与实作 16.1 14.2 软件磁盘阵列(Software RAID) 16.2 14.3 逻辑卷轴管理员(Logical Volume Manager) 16.3 14.4 重点回顾 的同事、同学、上司说明,为什么使用Linux具有很多优点与好处!^^ Linux并不好学习,鸟哥也是“重伤”过好几次才能对Linux有一些基础的认知。那么到底应该如何学习Linux呢?关键在实作。既然要实作就得要实际的安装一部Linux,那么Linux要安装前需要熟悉哪些基础观念?计算机概论是非常重要的一环!因为Linux与硬件的关系还不小~此外,打造一台Windows/Linux共存的主机也是 个人环境的使用 1.3.3 云端运用 1.4 Linux该如何学习 1.4.1 从头学习Linux基础 1.4.2 选择一本易读的工具书 1.4.3 实作再实作 1.4.4 发生问题怎么处理啊?建议流程是这样... 1.4.5 鸟哥的建议(重点在solution的学习) 1.5 重点回顾 1.6 本章习题0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 2 年前3
Argo CD 搭配 Kustomize
實作 GitOps 部署 周育緯## Argo CD 搭配 Kustomize 實作 GitOps 部署 周育緯 ## About me • III DevOps contributor •8 年 System, DevOps 與 Backend 開發與維護經驗 •資展國際、工研院: Kubernetes, DevOps 講師 ## GitOps •雲原生 Continuous Deployment •所有部署都使用聲明式(declarative)腳本0 码力 | 24 页 | 696.06 KB | 2 年前3
云原生图数据库解谜、容器化实践与 Serverless 应用实操## 云原生图数据库解谜、容器化实践与 Serverless 应用实操 Graph DB on K8s Demystified and its Serverless applicaiton in actions. 古思为 DEVELOPER ADVOCATE @ 💱 vesoft 方阗 MAINTAINER OF OPEN FUNCTION KCD China 2021 Kubernetes0 码力 | 47 页 | 29.72 MB | 2 年前3
简明 X86 汇编语言教程 第0章写在前面.....2 第一章汇编语言简介.....3 第二章认识处理器.....4 2.1寄存器.....4 2.2使用寄存器.....6 第三章操作内存.....12 3.1实模式.....12 3.2保护模式.....16 3.3操作内存.....19 3.4串操作.....21 3.5关于保护模式中内存操作的一点说明.....22 3.6堆栈.... 位,却没有办法直接访问他们的低 8 位。 ## 段寄存器和选择器 实模式下的段寄存器到保护模式下摇身一变就成了选择器。不同的是,实模式下的“段寄存器”是16-bit的,而保护模式下的选择器是32-bit的。 |CS|代码段,或代码选择器。同 IP 寄存器(稍后介绍)一同指向当前正在执行的那个地址。处理器执行时从这个寄存器指向的段(实模式)或内存(保护模式)中获取指令。除了跳转或其他分支指令之外,你无法修改这个寄存器的内容。| 个寄存器的内容。| |---|---| |DS|数据段,或数据选择器。这个寄存器的低 16 bit 连同 ESI 一同指向的指令将要处理的内存。同时,所有的内存操作指令 默认情况下都用它指定操作段(实模式)或内存(作为选择器,在保护模式。这个寄存器可以被装入任意数值,然而在这么做的时候需要小心一些。方法是,首先把数据送给 AX,然后再把它从 AX 传送给 DS(当然,也可以通过堆栈来做).| |E0 码力 | 63 页 | 598.28 KB | 2 年前3
Zabbix 5.0 Manual扩 展 调 试 (产 生 更 52 参数名称必须配 范围 默认值 描述信息 ExportDir 否 换 行 符 分 隔 的 JSON 格 式实 时 导 出事 件, 历 史 数 据 和 趋 势 数 据 到 这 个 目 录。 如 果 设 置, 则 启 用 实 时 导 出 数 据 到 这 个 目 录。 此 参 数 从 Zab- bix 4.0.0 开 始 支 持。 53 参数名称必须配 范围 默认值 ets 的 目 录。 从 Zab- bix 3.4.0 开 始 支 持 该 参 数。 SourceIP 否 外 连 接 的 源 IP 地 址。 SSHKeyLocation no SSH 检 查 和 操 作 的 公 钥 和 私 钥 的 位 置。 76 参数名称必须配 范围 默认值 描述信息 SSLCertLocation 否 于 客 户 端 身 份 验 证 的 SSL 证 书 文 件 的 位 置。 该 默认值 描述信息 StartDBSyncers 否 -100 据 库 进 程 的 初 始 实 例 数 量。 在 版 本 1.8.5 之 前, 上 限 是 64。 这 个 参 数 从 Zab- bix 1.8.3 开 始 得 到 了 支 持。 StartAlerters 否 -100 警 进 程 的 初 始 实 例 数 量。 从 Zab- bix 3.4.0 开 始 支 持 该 参 数。 80 参数名称必须配0 码力 | 2715 页 | 28.60 MB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)关键帧 ⾻架 晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 附录 问题排查 启动 3D 视图 图形硬件 崩溃 Python错误 恢复数据 兼容性 词汇表 ⼿册索引 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 点此报错 。 关于Blender 简介 谁在使⽤Blender? 主要功能 Blender的历史 版本/修订⼤事记 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) 免费开源的3D创作套件。 使⽤Blender,您可以创建3D可视化效果,例如静态图像,3D动画,VFX(视 觉特效)快照和视频编辑。它⾮常适合那些受益于其统⼀解决⽅案和响应式开 发过程的独⽴和⼩型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
《深入浅出MFC》2/e从事智能财产行为者,都能够尽快走过灰暗的一面。 在现代科技的协助下,文件影印、文件复制如此方便,智财权之尊重有如「君 子不欺暗室」。没有人知道我们私下的行为,只有我们自己心知肚明。《深入 浅出MFC》2/e 虽免费供大家阅读,但此种作法实非长久之计。为计久长,我 们应该尊重作家、尊重智财,以良好(至少不差)的环境培养有实力的优秀技 术作家,如此才有源源不断的好书可看。 我的近况,我的作品,我的计划,各位可从前述两个网址获得。欢迎各位写信 我已花不少银子买下数本您的大作。虽然您的作品比其它国内出版的作品价格稍为高了一 点,但我觉得很值得,因为我可以感受出您真的非常用心在撰写,初阅读您的作品时,有时 不知其然,但只要用心品尝,总是入味七分。有些书教人一边看书一边上机实作,会是一个 比较好的学习曲线,但我是一个从基隆到台北通车的上班族,花很多时间在车上,在车上拜 读您的大作真是让人愉快的事情(我回到家已晚,也只有在车上能有时间充实自己)。这段 时间内,我无法上机,却我是您忠实的读者,您所写的书一向是我在学习新的东西时很大的帮助。除此之外,我也十 分喜欢看你为新书所写的序,带有哲学家的感觉!最近我想学MFC,在市面上找到你的大 作深入浅出MFC,拜读后甚为兴奋,也十分谢谢您写书的用心。 台北县. 土城. 邱子文文(资策会技研处) (深入浅出MFC 是我所读过之MFC 书籍中最精采的一本。您大概不知道,我们人手一本 深入浅出MFC 0 码力 | 1009 页 | 11.08 MB | 2 年前3
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版9 本章习题 15.10.13.10 参考资料与延伸阅读 16. 第十四章、磁盘配额(Quota)与进阶文件系统管理 16.1.14.1 磁盘配额(Quota)的应用与实作 16.2.14.2 软件磁盘阵列(Software RAID) 16.3.14.3 逻辑卷轴管理员(Logical Volume Manager) 16.4.14.4 同事、同学、上司说明,为什么使用Linux具有很多优点与好处!^_^ Linux并不好学习,鸟哥也是“重伤”过好几次才能对Linux有一些基础的认知。那么到底应该如何学习Linux呢?关键在实作。既然要实作就得要实际的安装一部Linux,那么Linux要安装前需要熟悉哪些基础观念?计算机概论是非常重要的一环!因为Linux与硬件的关系还不小~此外,打造一台Windows/Linux共存的主机也是 安装Linux前的规划 4.4.2.4 重点回顾 4.5.2.5 本章习题 4.6.2.6 参考资料与延伸阅读 ### 第三章 安装CentOS 7.x与多重开机技巧 Linux distributions越作越成熟,所以在安装方面也越来越简单!虽然安装非常的简单,但是刚刚前一章所谈到的基础认知还是需要了解的,包括MBR,partition,boot loader,mount,software的...2015/05/060 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 。针对中⽂⼿册中的问题,请 点此报错 。 Blender⼊门 关于Blender 简介 Blender的历史 关于⾃由软件和通⽤公共许可证(GPL) Blender社区 安装Blender 过程的个⼈和⼩ 型⼯作室。 Blender是⼀款跨平台的应⽤⼯具,可以在Linux、macOS以及Windows系统下 运⾏。与其他3D建模⼯具相⽐,Blender对内存和驱动的需求更低。其界⾯使 ⽤OpenGL,在所有⽀持的硬件与平台都能提供⼀致的⽤户体验。 谁在使⽤Blender? Blender有⼀套⾮常丰富的⼯具集,因此⼏乎可以适⽤于任何类型的媒体产品。 全世界的⼯作室与开发者们都把它⽤在各种各样的项⽬中,包括业余作品、商 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blen0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
Kicad 5.1 插件果 b''b'' 插 b''b'' 件 b''b'' 中 b''b'' 实 b''b'' 现 b''b'' 了 b''b'' 版 b''b'' 本 PLUGIN_3D_DEMO1_MINOR 0 #define PLUGIN_3D_DEMO1_PATCH 0 #define PLUGIN_3D_DEMO1_REVNO 0 // b'' 实 b''b'' 现 b''b'' 为 b''b'' 用 b''b'' 户 name const char* GetKicadPluginName( void ) { return "PLUGIN_3D_DEMO1"; } // b'' 实 b''b'' 现 b''b'' 为 b''b'' 用 b''b'' 户0 码力 | 45 页 | 612.98 KB | 2 年前3
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