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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    企业版 云服务版 核心功能开源 • SQL 支持 • 无模式写入 • 缓存 • 流计算 • 数据订阅 • 集群、高可用 高可靠、线性扩展 + 专业技术服务 • 边云数据复制 • 跨云 / 异地数据复制 • 增量备份 • 多级存储 • 工业数据接入 全托管时序数据 管理云服务平台 • 全托管服务 • VPC 对等连接 • 多云部署( AWS/Azure/ GCP) CONTENTS 多种不同协议数据对接,开发复杂度高 • 模块之间关联性不高但模块组成复杂,可维护性差 • 大量设备大量数据归集存储,存储压力大 • 数据总线 / 消息队列消息接入,定制化程度要求高 • 数据业务逻辑自定义需求强 • 一定的实时数据分析能力 taosX - 功能路线图 集群运维 数据接入 流式处理 流式处理 数据分享 开放平台 • Backup/Restore • Replication Platform • High Avalibility 2022.12 2023.05 2023.09 Usability Functionality taosX - 集群运维 • 数据库复制 • 全量 / 增量备份 • 数据导入 / 导出 • 数据库迁移 • 异地容灾 taosX - 数据接入 Comming Soon taosX - 流式处理 taosX - Transformer
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    )因此我们的课程 基于 C++17 标准,有时会谈到 C++20 作为扩展阅读。 C++ 有哪些面向对象思想? C++ 思想:封装 比如要表达一个数组,需要:起始地址指针 v ,数组大小 nv 将多个逻辑上相关的变量包装成一个类 因此 C++ 的 vector 将他俩打包起来,避免程序员犯错 封装:不变性 比如当我要设置数组大小为 4 时,不能只 nv = 4 还要重新分配数组内存,从而修改数组起始地址 shared_ptr ,可能出现循环引用之类的问题 ,导致内存泄露,依然需要使用不影响计数的原始 指针或者 weak_ptr 来避免。比如右边这个例子: 循环引用:解决方案 1 • 如何解决?只需要把其中逻辑上“不具有所 属权”的那一个改成 weak_ptr 即可: • 因为父窗口“拥有”子窗口是天经地义的,而 子窗口并不“拥有”父窗口。 • 其实主要是一个父窗口可以有多个子窗口 ,只有规定子窗口从属于父窗口才能解决 成员中,包含有不安全的类型。 • 一般无外乎两种情况: 1. 你的类管理着资源。 2. 你的类是数据结构。 管理着资源:删除拷贝函数,然后统一用智能指针管理 • 这个类管理着某种资源,资源往往不能被“复制”。比如 一个 OpenGL 的着色器,或是一个 Qt 的窗口。 • 如果你允许 GLShader 拷贝,就相当于把 glCreateShader 返回的 int 拷贝两遍,解构时就会出 现重复释放
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    位运算 >> 对负数的处理 signed 类型的 >> n 会把最高位复制 n 次。 因为补码的特性,这导致负数 >> 的结果仍是负 数。 这样就实现了和 Python 一样的始终向下取整除 法。 >> 2 = unsigned 类型的位运算 >> 不一样 而 unsigned 类型的 >> n 会不会复制最高位, 只是单纯的位移,这会导致负数的符号位单独被位 移,补码失效,造成结果不对。
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台

    试,代码验证效率 UP • 自定义工作流,灵活编排发布、自 主开发和对接企业内部流程和系统 扫码查看飞书主干开发最佳实践 灵活易用的高并发工作流 • 一键拉起环境 / 子环境 • 一键复制 / 睡眠环境 • 多环境 / 环境配置管理 • 服务编排 / 跨项目共享服务 • 开发者共享环境 - 自测子环境 扫码查看 TT 语音最佳实践 面向开发者的云原生环境 扫码查看飞书集成测试案例 端云混合场景:异构环境下,为开发者提供更好体验 Helm 场景接入服务 • 环境随时取用 :在 Zadig 上一键创建 dev 和 staging 环境,在不 同的集群上随时几分钟复制环境,随时满足自测需求 • 日常开发过程更便利 :直接在 Zadig 上查看服务的状态、服务日 志、登录到容器中排查诊断问题,减少多平台切换 • 高并发工作流触发 :在 Zadig 上触发多服务的构建,研发更新服务
    0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Await-Tree Async Rust 可观测性的灵丹妙药 - 赵梓淇

    Async Rust 观测与调试的痛点 Async Rust 回顾 • 特性: Future 灵活的可组合性 • 任意定制 Poll 的执行逻辑 (Join / Select / Timeout) • 动态的调用关系 • 痛点:观测与调试工具无法理解灵活的执行逻辑 • Backtrace 不够直观 ( 调用栈 -> 调用树 ) • Tracing 无法追踪调用关系的变化 Async Rust 观测与调试的痛点 计算:分布式流计算任务,实时增量维护 • 存储: S3 上的 Shared-storage 存储状态和数据 Await Tree 在 RisingWave 中的应用 • 技术挑战 • 计算任务需长期执行,稳定性要求高 • 算子逻辑复杂,计算与存储读写穿插,强依赖 Async • Await-Tree 的应用 • 数次帮助解决棘手的 Async Stuck 问题 • 长期于生产环境部署,性能开销极低 Backtrace 的补充
    0 码力 | 37 页 | 8.60 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程

    然而却出错了:因为 size() 是 const 函 数,而 mutex::lock() 却不是 const 的。 逻辑上 const 而部分成员非 const : mutable • 我们要为了支持 mutex 而放弃声明 size() 为 const 吗?不必, size() 在逻辑 上仍是 const 的。因此,为了让 this 为 const 时仅仅给 m_mtx 开后门,可以用 compare_exchange_strong 可修改他的值 。 方便同学们理解的伪代码 • 为了方便理解,可以假想 atomic 里面是这样实现的: • 可以看到其中 compare_exchange_strong 的逻辑最为复 杂,一般简称 CAS (compare-and-swap) ,他是并行编程 最常用的原子操作之一。实际上任何 atomic 操作,包括 fetch_add ,都可以基于 CAS 来实现:这就是
    0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    首先搞懂 set 内部是怎么确定 两个元素 a 和 b 相等的: • !(a < b) && !(b < a) • 也就是说他 set 内部没有用到 == 运算符,而是调用了两次 比较函子来判断的。逻辑是: • 若 a 不小于 b 且 b 不小于 a ,则视为 a 等于 b ,所以 这就是为什么 set 只需要一个 比较函子,不需要相等函子的 原因。 set 的排序:自定义排序函数 • 所以我们这里写了 (int *p = arr; p != arr + n; ++p) { • int value = *p; • } • 小彭老师说过建议用前置 ++ 运算符,区别我们上一期说 过了。前置比较高效且符合逻辑,后置对 C 语言考试有 用。 从 C 语言指针到 C++ 迭代器( 5 ) • 上节课说了,迭代器就是在模仿 C 语言指针。 • 那么 C++ 的迭代器模式也就呼之欲出了: • set
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    理想加速比应该是核心的数量。 • for 部分加速比为 5.98 倍。 • reduce 部分加速比为 10.36 倍。 • 提示:老师的电脑是 6 个物理核心, 12 个逻辑核心。 • 似乎这里 reduce 的加速比是逻辑核心数量,而 for 的加速比是物理核心的数量? • 剧透:因为本例中 reduce 是内存密集型, for 是计算密集型。 • 超线程对 reduce 这种只用了简单的加法,瓶颈在内存的算法起了作用。
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 17 由浅入深学习 map 容器

    insert_or_assign(key, val) 不覆盖写入,要用 m.insert({key, val}) 判断是否存在,用 m.count(key) 若存在则删除,用 m.erase(key) 第四章:迭代与遍历 物理格式 逻辑格式 面壁者罗辑监督你鞋习 ! 面壁者罗辑监督你鞋习 ! map 的元素类型是…… • set::value_type 是 V 。 • map::value_type 是 pair unordered_map 未使用 k 未使用 k 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 未使用 k v k v 第五章:专业的接口 物理格式 逻辑格式 面壁者罗辑监督你鞋习 ! 面壁者罗辑监督你鞋习 ! map 更便捷的接口 • 通过 find 返回的迭代器查找元素的方法,虽然是完备的,但使用起来较为复杂,不够简洁。 通常我们只是想要根据
    0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    待时,原来那个线程说不定就好了呢?(记得上节课说过内存延 迟是阻碍 CPU 性能提升的一大瓶颈, GPU 也是如此。 CPU 解决方案是超线程技术,一个物理核提供两个逻辑核,当一个逻 辑核陷入内存等待时切换到另一个逻辑核上执行,避免空 转。 GPU 的解决方法就是单个 SM 执行很多个线程,然后在遇 到内存等待时,就自动切换到另一个线程) 板块内线程的同步 • 因此,我们可以给每个
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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