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ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

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所属分类: 后端开发 / C++
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摘要
文档主要介绍了C++在高性能并行编程中的应用,特别是使用CUDA进行GPU编程。内容包括GPU与CPU的性能对比、核函数的定义与调用、动态并行的实现、内存优化策略以及内联函数的使用。文档通过示例代码展示了如何在GPU上进行高效的并行计算,并强调了避免线程组分歧、跨步访问和银行冲突等优化技巧。此外,还提到了CUDA的多段编译特点和如何利用宏指令针对CPU和GPU生成不同的代码。
AI总结
### 文档总结 #### 1. **GPU 编程基础** - **数据类型选择**:`sin` 是 `double` 类型,而 `sinf` 是 `float` 类型,使用时注意区分,避免性能损失。 - **性能测试**: - 使用 `ticktock.h` 测试 CPU 和 GPU 的运行时间。 - 测试结果:GPU 性能远优于 CPU,`cpu_sinf: 0.213827s` vs `gpu_sinf: 0.013417s`。 - 注意:`cudaDeviceSynchronize()` 必须放在同步之后,以确保时间测量准确。 #### 2. **代码生成与条件编译** - CUDA 具有多段编译特性,代码会被预处理多次,生成 CPU 和 GPU 的指令码。 - 使用 `#ifdef` 判断 `___CUDA_ARCH___` 宏,实现针对 GPU 和 CPU 的代码生成。 - 示例:通过条件编译输出不同的日志信息,如 GPU 和 CPU 的问候语。 #### 3. **动态并行与核函数调用** - 从 Kepler 架构开始,GPU 核函数可以调用其他核函数,实现动态并行。 - 优势:避免数据返回 CPU 导致的同步开销,适合动态计算线程数和网格数。 - 示例:`kernel` 核函数动态调用 `another` 核函数,指定不同的线程数和网格数。 #### 4. **GPU 优化手法** - **线程组分歧(Divergence)**:尽量保证 32 个线程走同一条分支,否则会导致性能损失。 - **延迟隐藏(Latency Hiding)**:通过足够大的 `blockDim` 调度其他线程组,避免内存等待。 - **寄存器打翻(Register Spill)**:局部变量过多会导致寄存器不足,建议减少 `blockDim`。 - **共享内存(Shared Memory)**:减少全局内存访问开销,适合多次访问的数据。 - **跨步访问(Coalesced Access)**:顺序访问共享内存,提升带宽利用率。 - **银行冲突(Bank Conflict)**:避免同一 warp 中多个线程访问共享内存的同一银行,可通过错开步长(如 33 跨步)解决。 #### 5. **内联函数** - CUDA 提供 `__inline__` 和 `__forceinline__` 来实现函数内联,优化函数调用开销。 - 注意:`inline` 在现代 C++ 中仅是弱符号声明,与性能无关。 #### 6. **课程内容与工具** - **下一课主题**: - CUDA 流(cudaStream)异步编程。 - Nsight profiler 性能分析工具。 - 常用库(如 curand、cufft、cublas)。 - GPU 和 CPU 实现的红黑高斯方法。 - **前置条件**: - 熟悉 C/C++ 编程。 - 英伟达 GTX900 及以上显卡。 - CUDA 11 及以上版本。 - CMake 3.18 及以上版本。 #### 7. **总结** - CUDA 提供了强大的 GPU 编程能力,通过条件编译、动态并行和优化手法,可以显著提升程序性能。 - 注意数据类型、同步机制和内存访问模式,避免性能损失。 --- 以上为文档的核心内容总结,语言简洁,重点突出关键信息,便于理解和查阅。
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