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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    与 lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 ASCII 码 第 1 章 计算机如何表达字符 https://zh.wikipedia.org/wiki/ASCII 计算机如何表达字符 • • 众所周知,计算机只能处理二进制 整数,字符要怎么办呢? • 于是就有了 ASCII 码表,他规定, 每个英文字符(包括大小写字母、 数字、特殊符号)都对应着一个整 数。在计算机里只要存储这个的整 数,就能代表这个字符了。 • 例如 32 代表空格, 48 代表 ‘ 0’ , 65 代表 ‘ A’ , 97 代表 ‘ a’…… • 32~126 这些整数就用于是表示这些 可显示字符 (printable ),必须和右边的参数一致,初学者容易搞错 。 • 而且即使搞错了也能正常编译通过(一些高级的编译器会 给出警告),但是运行结果不对,或者还有可能崩溃。 泛型的 iostream 应运而生 • 得益于 C++ 的重载技术, cout 不用你手动指定类型,他 会自动识别参数的类型,帮你调用相应的格式化函数。 c_str 和 data 的区别 • s.c_str() 保证返回的是以 0 结尾的字符串首地址指针,总长度为
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - Zeno 中的现代 C++ 最佳实践

    IObject 一切对象的公共基类。 • INode 一切节点的公共基类。 多态的经典案例 • IObject 具有一个 eatFood 纯虚函数,而 CatObject 和 DogObject 继承自 IObject ,他 们实现了 eatFood 这个虚函数,实现了多态。 • 注意这里解构函数( ~IObject )也需要是虚函数 ,否则以 IObject * 存储的指针在 delete 接口。 小知识: shared_ptr 如何深拷贝? 浅拷贝: 深拷贝: 思考:能不能把拷贝构造函数也作为虚函数? • 现在我们的需求有变,不是去对同一个对象调用两次 eatTwice ,而是先把对象复制一份 拷贝,然后对对象本身和他的拷贝都调用一次 eatFood 虚函数。 • 代码如下,这要怎么个封装法呢?你可能会想,是不是可以把拷贝构造函数也声明为虚函 数,这样就能实现了拷贝的多态?不行,因为 数,这样就能实现了拷贝的多态?不行,因为 C++ 规定“构造函数不能是虚函数”。 模板函数?未免有些差强人意 • 索性把 eatTwice 声明为模板函数的确能解决问题,但模板函数不是面向对象的思路,并 且如果 cat 和 dog 是在一个 IObject 的指针里就会编译出错,例如右图的 vector (这是游戏引擎中很常见的用法)。 正确解法:额外定义一个 clone 作为纯虚函数,然后让猫和狗分别实现他
    0 码力 | 54 页 | 3.94 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 04 从汇编角度看编译器优化

    TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 了单独一个指令。这里尽管不 是地址,但同样可以利用 lea 指令简化生成的代码大小。 eax = rdi + rsi * 8 指针访问对象:线性访问地址 rsi = (int64_t)esi eax = *(int *)(rdi + rsi * 4) 为什么乘以 4 ?因为访问的 对象, int 的大小是 4 。 指针的索引:尽量用 size_t eax = *(int *)(rdi + rsi * 4) 什么是 xmm 系列寄存器? • xmm 寄存器有 128 位宽。 • 可以容纳 4 个 float ,或 2 个 double 。 • 刚才的案例中只用到了 xmm 的低 32 位 用于存储 1 个 float 。 addss 是什么意思? • 可以拆分成三个部分: add , s , s 1. add 表示执行加法操作。 2. 第一个 s 表示标量 (scalar) ,只对 xmm
    0 码力 | 108 页 | 9.47 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程

    TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 GPU 专题) 为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。 • 比如,利用重载实现“将一个数乘以 2” 这个 功能,需要: 为什么面向对象在 HPC 不如函数式和元编程香了? 这个例子要是按传统的面向对象思想,可能是这样: 令 Int, Float, Double 继承 Numeric 接口类并实现 ,其中 multiply(int) 作为虚函数。然后定义: Numeric 要是编译器哪怕细看了一眼:字符串怎么可能被写入呢?肯定是会出错的。 • 但是却没有出错,这是因为模板没有被调用,所以不会被实际编译! • 而只有当 main 调用了这个函数,才会被编译,才会报错! • 用一个假模板实现延迟编译的技术,可以加快编译的速度,用于代理模式等。 模板函数:一个例子 • 比如,要打印任意一个 vector : 模板函数:配合运算符重载 • 实现用 std::cout << a 打印任意 vector
    0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    第 0 章:稀疏矩阵 稠密数组存储矩阵 用 foreach 包装一下枚举的过程 改用 map 来存储 分离 read/write/create 三种访问模式 foreach 直接给出当前坐标指向的值 改用 unordered_map 来存储 unordered_map 手动 read(i, j) 也一样速度 索性把坐标和值打包成 tuple ,存储在 vector 按行压缩( Compressed e91.html 第 1 章:稀疏网格 稠密网格计算粒子经过的格点数量 改用更小的 char 存储 只用一个 bit 存储,一个 char 可以存储 8 个 bit 用 map 来存储 读取:如果不存在,则读到 0 写入:如果不存在,则创建该表项 用 unordered_map 来存储 map 基于红黑树,会按照键值排序,需要键值具有 operator< 重载,复杂度 O(logn) 16x16 分块存储 分块能减少 unordered_map 中存储的表项数量,从而减轻哈 希的压力。但意味着键值在空间上需要具有一定的局域性,否 则 会浪费分块中一 部分空间。 然而我们这里是 要用他记录粒子 经过的点,因此 具有一定空间局 域性,能够被分 块优化。 实际上空间局域 性正是稀疏网格 能够实现的一大 前提,稍后详细 讨论。 在 16x16 分块的基础上,只用一个 bit 存储 图片解释稀疏的好处
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    和 CUDA_ARCHITECTURES 也有 这两种方式,我一般推荐直接设置全局的 CMAKE_CXX_STANDARD 即可应用到全部 add_executable/add_library 的对象上,比较方便。 进一步:核函数调用核函数 • 从 Kelper 架构开始, __global__ 里可以 调用另一个 __global__ ,也就是说核函数 可以调用另一个核函数,且其三重尖括号 cudaMemcpy 会自动进行同步操作 ,即和 cudaDeviceSynchronize() 等价! 因此前面的 cudaDeviceSynchronize() 实 际上可以删掉了。 统一内存地址技术( Unified Memory ) • 还有一种在比较新的显卡上支持的特性, 那就是统一内存 (managed) ,只需把 cudaMalloc 换成 cudaMallocManaged 也就是 std::vector 等价于 std::vector> 。 • std::allocator 的功能是负责分配和释放内存,初始化 T 对象等等。 • 他具有如下几个成员函数: • T *allocate(size_t n) // 分配长度为 n ,类型为 T 的数组,返回其起始地址 •
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    CPU 的厂商早就意识到了内存延迟高,读写效率低 下的问题。因此他们在 CPU 内部引入了一片极小的存储 器——虽然小,但是读写速度却特别快。这片小而快的 存储器称为缓存( cache )。 • 当 CPU 访问某个地址时,会先查找缓存中是否有对应的 数据。如果没有,则从内存中读取,并存储到缓存中; 如果有,则直接使用缓存中的数据。 • 这样一来,访问的数据量比较小时,就可以自动预先加 宽。三级缓存也装不下,那就取决于主内存 的带宽了。 • 结论:要避免 mem-bound ,数据量尽量足 够小,如果能装的进缓存就高效了。 L2: 256 KB L3: 12 MB 缓存的工作机制:读 • 缓存中存储的数据结构: • struct CacheEntry { • bool valid; • uint64_t address; • char data[64]; • }; 架构中每个条目的存储 64 字节的数据,这个条目 又称之为缓存行( cacheline )。 • 当访问 0x0048~0x0050 这 4 个字节时,实际会导致 0x0040~0x0080 的 64 字节数据整个被读取到缓存中。 • 这就是为什么我们喜欢把数据结构的起始地址和大小对齐到 64 字节,为的是不要浪费缓存行的存储空间。 缓存的工作机制:写 • 缓存中存储的数据结构:
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 • 鉴于 C++20 还没有普遍落地(例如 CMake 不支持 C++20 modules )因此我们的课程 基于 C++17 标准,有时会谈到 C++20 作为扩展阅读。 C++ 有哪些面向对象思想? C++ 思想:封装 比如要表达一个数组,需要:起始地址指针 v ,数组大小 nv 将多个逻辑上相关的变量包装成一个类 因此 C++ 的 vector 将他俩打包起来,避免程序员犯错 封装:不变性 糊(有好处也有坏处,对高性能计算而言利大于 弊) 如果没有解构函数,则每个带有返回的分 支都要手动释放所有之前的资源 : RAII :异常安全( exception-safe ) C++ 标准保证当异常发生时,会调用已创建对象的解构函数 。 因此 C++ 中没有(也不需要) finally 语句。 如果此处不关闭,则可等 待稍后垃圾回收时关闭。 虽然最后还是关了,但如 果对时序有要求或对性能 有要求就不能依靠 GC 。
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 14 C++ 标准库系列课 - 你所不知道的 set 容器

    lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 set 和 vector 的区别 • 都是能存储一连串数据的容器 。 • 区别 1 : set 会自动给其中的 元素从小到大排序,而 vector 会保持插入时的顺序。 • 区别 vector 具 有 begin() 和 end() 两个成 员函数,他们分别返回指向数 组头部元素和尾部再之后一格 元素的迭代器对象。 • vector 作为连续数组,他的迭 代器基本等效于指针。 • set 也有 begin() 和 end() 函数,他返回的迭代器对象重 载了 * 来访问指向的地址。 迭代器的五大分类 提供的运算符重载 具有此迭代器的容器 相应的 C++20 concept 例如, vector 和 list 都可以调用 std::find ( set 则直接提供了 find 作为成员函数,稍后 讨论) set 和 vector 迭代器的不同点 • set 的迭代器对象也重载了 + + 为红黑树的遍历。 • vector 提供了 + 和 += 的重 载,而 set 没有。这是因为 vector 中的元素在内存中是连 续的,可以随机访问。而 set 是不连续的,所以不能随机访
    0 码力 | 83 页 | 10.23 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 06 TBB 开启的并行编程之旅

    TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 primitive 说起 13.结业典礼:总结所学知识与优秀作业点评 份,作为一个“任务”推送到 全局队列里去。每个线程空闲时会不断地从那个 队列里取出数据,即“认领任务”。然后执行,执行 完毕后才去认领下一个任务,从而即使每个任务 工作量不一也能自动适应。 • 这种技术又称为线程池( thread pool ),避免了 线程需要保存上下文的开销。但是需要我们管理 一个任务队列,而且要是线程安全的队列。 struct Task { int x0, y0; 直接读写,避免了从主内存读写的超高延迟。 • 下次课会进一步深入探讨访存优化,详细剖析 这个案例,那么下周六 14 点敬请期待。 第 6 章:并发容器 std::vector 扩容时会移动元素 • std::vector 内部存储了一个指针,指向一段容量 capacity 大于等于其 size 的内存。 • 众所周知, push_back 会导致 size 加 1 ,但 当他看到容量 capacity 等于当前 size
    0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前
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