Blender v3.6 参考手册(简体中文版),它将把3D游标定位到PP上,如果你想使⽤ Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置,这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以做到这 ⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择两个顶点,然后使 ⽤PDT设计中的Set0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版),它将把3D游标定位到PP上,如果你想使⽤ Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置,这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以做到这 ⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择两个顶点,然后使 ⽤PDT设计中的Set0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版),它将把3D游标定位到PP上,如果你想使⽤ Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置,这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以做到这 ⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择两个顶点,然后使 ⽤PDT设计中的Set0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版),它将把3D游标定位到PP上,如果你想使⽤ Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置,这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以做到这 ⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择两个顶点,然后使 ⽤PDT设计中的Set0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.3 参考手册(简体中文版),它将把3D游标定位到PP上,如果你想使⽤ Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置,这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以做到这 ⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择两个顶点,然后使 ⽤PDT设计中的Set0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
Blender v4.1 参考手册 ,它将把3D游标定位到PP上,如果你 想使⽤Blender的其他技术进⾏旋转、缩放等,但又想使⽤PP的位置, 这就很有⽤。 PP不能⽤来移动⼏何体,我们决定在Blender中已经有⾜够的⽅法可以 做到这⼀点。 通过两种措施设定尺度: 在下⾯你会看到 尺度距离 和 系统距离 的输⼊, 系统距离 只是 PDT设计 部 分中 距离 的⼀个副本。这可以通过各种⽅法来设置,其中之⼀是选择 两个顶点,然后使⽤PDT设计中的Set0 码力 | 6411 页 | 312.46 MB | 1 年前3
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