Blender v2.93 参考手册(简体中文版)
匀亮度的斑点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀ 个电灯。如果在不同的光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发 ⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U 和V值的位置的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像 中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
匀亮度的斑点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀ 个电灯。如果在不同的光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发 ⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U 和V值的位置的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像 中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
匀亮度的斑点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀ 个电灯。如果在不同的光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发 ⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U 和V值的位置的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像 中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀个电灯。如果在不同的 光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U和V值的位置 的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,会0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
匀亮度的斑点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀ 个电灯。如果在不同的光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发 ⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U 和V值的位置的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像 中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
匀亮度的斑点但却没有时,这看起来就像熄灭⼀盏闪光灯或者突然打开另外⼀ 个电灯。如果在不同的光照但本应是连续的条件下渲染或拍摄两个⽚段就会发 ⽣这种现象。 ⾊度⽮量⽰波图 使⽤此模式来判断颜⾊分布和饱和度的质量,还可以查看U / V散点图。 图⽚将转换为YUV格式。U和V值表⽰颜⾊的⾓度。对于图像中的像素,在U 和V值的位置的显⽰中绘制⼀个点。如果⼏个像素恰好具有相同UV值,则图像 中的像素点会变亮。 为了帮助您了解⾊彩的含义,0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
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