Hello 算法 1.0.0b4 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 3.3. 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 3.4. 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 字符 char 2 bytes / 1 byte 0 216 − 1 0 布尔 bool 1 byte false true false � 字符的占用空间大小取决于编程语言采用的字符编码方法,详见「字符编码」章节。 现代计算机 CPU 通常将 1 字节作为最小寻址内存单元。因此,即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常被存储为 1 字节。 那么,基本数据类型与数据结构之 [5]float64{} var characters = [5]byte{} var booleans = [5]bool{} 3. 数据结构 hello‑algo.com 42 3.3. 数字编码 * � 在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,建议先跳过, 等学完必读章节后再单独攻克。 3.3.1. 原码、反码和补码 从上一节的表格中我们发现,所0 码力 | 347 页 | 27.40 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.1.0 Go版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 numbers = [5]int{} var decimals = [5]float64{} var characters = [5]byte{} var bools = [5]bool{} 3.3 数字编码 * Note 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 560 码力 | 383 页 | 18.48 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 numbers = [5]int{} var decimals = [5]float64{} var characters = [5]byte{} var bools = [5]bool{} 3.3 数字编码 * � 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等 学完必读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 56 3.30 码力 | 382 页 | 17.60 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Golang版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于包 括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常被存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与 numbers = [5]int{} var decimals = [5]float64{} var characters = [5]byte{} var bools = [5]bool{} 3.3 数字编码 * � 在本书中,标题带有的 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过, 等学完必读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 hello‑algo.com 54 30 码力 | 379 页 | 30.70 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.2.0 简体中文 Go 版. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 3.3 数字编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 3.4 字符编码 * . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 数据模型,其用于 包括 Linux 和 macOS 在内的 Unix 64 位操作系统。 ‧ 字符 char 的大小在 C 和 C++ 中为 1 字节,在大多数编程语言中取决于特定的字符编码方法,详见“字 符编码”章节。 ‧ 即使表示布尔量仅需 1 位(0 或 1),它在内存中通常也存储为 1 字节。这是因为现代计算机 CPU 通常 将 1 字节作为最小寻址内存单元。 那么,基本数据类型与数 numbers = [5]int{} var decimals = [5]float64{} var characters = [5]byte{} var bools = [5]bool{} 3.3 数字编码 * Tip 在本书中,标题带有 * 符号的是选读章节。如果你时间有限或感到理解困难,可以先跳过,等学完必 读章节后再单独攻克。 第 3 章 数据结构 www.hello‑algo.com 560 码力 | 384 页 | 18.49 MB | 10 月前3
Go 入门指南(The way to Go)和多核应用的基本技巧的讲解(第 14 章)。最后,我们会讨论如何将 Go 语言应用到分布式和 Web 应用 中的相关网络技巧(第 15 章)。 我们会在本书的第四部分向你展示许多 Go 语言的开发模式和一些编码规范,以及一些非常有用的代码片 段(第 18 章)。在前面章节完成对所有的 Go 语言技巧的学习之后,你将会学习如何构造一个完整 Go 语言项目(第 19 章),然后我们会介绍一些关于 Go 语言在云(Google 中的一些所谓“开放”特性来让开发者们的工作更加便利。 这里只举例其中的几个,比如对于变量的默认初始化,内存分配与自动回收,以及更简洁却不失健壮的控 制结构。同时我们也会发现 Go 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而 比传统的面向对象语言更容易阅读和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比 现阶段的 Go 语言已经提供了大量有关 Web 方面的功能,我们可以通过它强大的 http 和 template 包来 达到 Web 应用的 GUI 实现。 我们会经常涉及到一些关于 Go 语言的编码规范,了解和使用这些已经被广泛认同的规范应该是你学习阶 段最重要的实践。我会在书中尽量使用已经讲解的概念或者技巧来解释相关的代码示例,以避免你在不了 解某些高级概念的情况下而感到迷茫。 我们通过0 码力 | 380 页 | 2.97 MB | 1 年前3
Go 入门指南(The way to Go)进行并发和多核应用的基 本技巧的讲解(第 14 章)。最后,我们会讨论如何将 Go 语言应用到分布式和 Web 应用中的相关网络技巧(第 15 章)。 我们会在本书的第四部分向你展示许多 Go 语言的开发模式和一些编码规范,以及一些非常有用的代码片段(第 18 章)。在前面章节完成对所有的 Go 语言技巧的学习之后,你将会学习如何构造一个完整 Go 语言项目(第 19 章),然后我们会介绍一些关于 Go 语言在云(Google 中的一些所谓“开放”特性来让开发者们的工作更加便利。这里只举例 其中的几个,比如对于变量的默认初始化,内存分配与自动回收,以及更简洁却不失健壮的控制结构。同时我们也会 发现 Go 语言旨在减少不必要的编码工作,这使得 Go 语言的代码更加简洁,从而比传统的面向对象语言更容易阅读 和理解。 与 C++ 或 Java 这些有着庞大体系的语言相比,Go 语言简洁到可以将它整个的装入你的大脑中,而且比学习 框架。不过现阶段的 Go 语言已经提供了 大量有关 Web 方面的功能,我们可以通过它强大的 http 和 template 包来达到 Web 应用的 GUI 实现。 我们会经常涉及到一些关于 Go 语言的编码规范,了解和使用这些已经被广泛认同的规范应该是你学习阶段最重要的 实践。我会在书中尽量使用已经讲解的概念或者技巧来解释相关的代码示例,以避免你在不了解某些高级概念的情况 下而感到迷茫。 我们通过0 码力 | 466 页 | 4.44 MB | 1 年前3
Go Web编程complex64 = 5+5i //output: (5+5i) fmt.Printf("Value is: %v", c) 字符串 字符串 我们在上一节中讲过,Go中的字符串都是采用UTF-8字符集编码。字符串是用一对双引号("")或反引号(` `)括 起来定义,它的类型是string。 //示例代码 var frenchHello string // 声明变量为字符串的一般方法 var emptyString //客户端能接收的mine Accept-Encoding:gzip,deflate,sdch //是否支持流压缩 Accept-Charset:UTF-8,*;q=0.5 //客户端字符编码集 //空行,用于分割请求头和消息体 //消息体,请求资源参数,例如POST传递的参数 我们通过fiddler抓包可以看到如下请求信息 图3.4 fiddler抓取的GET信息 88 效率和类型转换函数是 没有什么差别的。如果你对正则表达式很熟悉,而且你在其它语言中也在使用它,那么在Go里面使用正则表达式将是 一个便利的方式。 Go实现的正则是RE2,所有的字符都是UTF-8编码的。 中文 中文 有时候我们想通过表单元素获取一个用户的中文名字,但是又为了保证获取的是正确的中文,我们需要进行验证,而 不是用户随便的一些输入。对于中文我们目前有效的验证只有正则方式来验证,如下代码所示0 码力 | 295 页 | 5.91 MB | 1 年前3
Golang 入门笔记语言的字符串的字节使用 UTF-8 编码标识 Unicode 文本。 Go 的字符串不同,它是由字节组成的。 如果需要存储单个的字符串字母,一般使用 byte 来保存。 我们直接输出 byte 的时候他是直接输出了字符的码值 如果我们需要输出对应的字符,需要格式化输出 测试案例 实验案例 注意事项(使用细节) 1. Golang 字符串的字节使用 UTF-8编码进行表示 Unicode 文本,这样golang 存储:字符串 -> 对应码值--> 二进制 --> 存储 读取:二进制 --> 码值 --> 字符 --> 读取 2. 字符和码值的对应关系是通过字符编码表决定的(是规定好的) 2.Go语言的编码都统一成了 utf-8 . 非常方便,很统一,不会有编码乱码的困扰 6. 其他数字类型 byte 类似 uint8 rune 类似 int32 uint 32 或 64 位 int 与 uint 忽略(比如:忽略某个返回值)。 所以仅能够被作为占位符使用,不能作为标识符使用 6. 不能以系统保留字作为标识符,比如 : brack , if 等 保留关键字介绍 在Golang 中为了简化编码编译过程中对代码的解析,其定义的保留关键字有25 个 系统保留关键字列表 实验代码 举例子说明 hello //ok hello12 //ok 1hello //error , 不能数字开头 h-b0 码力 | 2 页 | 511.29 KB | 1 年前3
Golang 101(Go语言101 中文版) v1.21.a一个类型可以看作是值的模板。一个值可以看作是某个类型的实 例。 大多数编程语言支持自定义类型和若干预声明类型(即内置类型)。 一 门语言的类型系统可以说是这门语言的灵魂。 编程中常常会使用大量的值。 一些在编码阶段可确定的值可以用它们的字面 形式(literal,即字面量)来表示。 为了编程灵活和不易出错,其它的值一般 使用变量(variable)和(具名)常量(named constant)来表示。 大多是为了Go初学者快速理解的目的而加入的。 我们应该尽量使代码自解 释,只在确实需要解释的地方进行注释。 关于代码断行 像很多其它流行编程语言一样,Go也使用一对大括号{ and }来形成一个显式 代码块。但是在Go代码中,编码样式风格有一些限制。 比如,很多左大括号 {不能被放到下一行。 如果,上面的StatRandomNumbers被修改成如下所示, 则上面的示例程序将编译不通过。 1| func StatRandomNumbers(numRands 关 于常量声明,下一篇文章(第7章)将做详细解释。 从逻辑上说,一个字符串值表示一段文本。 在内存中,一个字符串存储为一 个字节(byte)序列。 此字节序列体现了此字符串所表示的文本的UTF-8编码 形式。 我们可以从Go中的字符串(第19章)一文中获取更多关于字符串的知 识。 尽管布尔和字符串类型分类各自只有一种内置类型, 我们可以声明定义更多 自定义布尔和字符串类型。 所以,Go代码中可以出现很多布尔和字符串类型0 码力 | 821 页 | 956.82 KB | 1 年前3
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