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  • pdf文档 Moonshot AI 介绍

    MoonshotAI介绍 公司介绍 • 北京⽉之暗⾯科技有限公司(MoonshotAI)是⼀家专注于通⽤⼈⼯智能领域的公司。公司致⼒于 寻求将能源转化为智能的最优解,通过产品与⽤⼾共创智能,实现普惠AI。 • 成⽴时间:2023年3⽉1⽇ • 产品 ◦ Kimi智能助⼿(⽹⻚版:kimi.ai、App和⼩程序搜索“Kimi智能助⼿”即可),发布时间 2023年10⽉9⽇ LM等⼤多数 主流模型的重要组成部分;发明了groupnormalization,是StableDiffusion等AI模型成功 的关键组件;发明了Transformer-XL,是历史上第⼀个在词级别和字级别都全⾯超越RNN 的注意⼒语⾔模型,解决了语⾔建模上下⽂⻓度的关键问题,定义了语⾔建模的新标准;曾 与DeepMind和CMU合作研究,⾸次实现⼩样本性能逼近全监督学习的⾼效对⻬⽅法。 2.团队聚焦底层技术创新,技术Vision强 a. 引领⼤模型的“⽆损⻓上下⽂”时代。2023年10⽉上旬,在产品Kimi智能助⼿中实现“⽆损 ⻓上下⽂窗⼝(LosslessLongContextWindow)”,⽀持20万汉字输⼊,实现对⻓⽂本的⽆ 损记忆。OpenAI和Anthropic到11⽉才在ContextLength上追上来,且在精度(⽆损记忆)
    0 码力 | 74 页 | 1.64 MB | 1 年前
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  • pdf文档 中国开源软件产业研究报告

    是软件的编写者将源代码免 费提供给使用者,同时要求使用者遵循一定的开源规范。开源的发起者可以是个人、企业等 各种主体,聚焦企业开源领域,企业开源与商业化并不矛盾,开源软件的“引流”作用能够 帮助企业实现周边产品的增收、市场影响力的提升以及产业生态的协同构建。 3 开源软件概念铺陈 1 开源软件与云计算的关系 2 3 开源软件基金会前瞻 5 中国的开源软件法治建设状况 4 中国的开源软件产业发展洞察 理念,彼时这些开发者认 为软件不应该成为一种私有财产,而应该被公开成为公共资源,这样做的好处在于通过让海量的用户对软件进行使用和反 馈来帮助开发者进行产品升级——这是一种只有在软件这样的产品上才能够实现的发展模式;然而,自由软件理念与企业 商业化运营背道而驰。随着计算机产业的发展,软件作为一种产品的商业价值显著提升,在当时的微软、IBM等IT龙头企 业的影响下,市场亟需一种结合了自由软件的创造力和 经修改后的软件无法“闭源”。也就是说,企业可以对这一 软件进行收费,但同时也需要免费提供这一软件,从一般的商业逻辑上看这有些矛盾,正是在这个层面上,传染性开源许可证 与“商用”有一定的冲突。 • 部分开源许可证整体上具备“传染性”,但是能够在满足一定条件的情况下允许闭源,变得不存在任何商用的阻碍,典型代表 即为上表中右侧的LGPL、EPL。 • 各开源许可证通常还对代码修改后的发布、销售、宣传
    0 码力 | 68 页 | 3.63 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.4 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程 序变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多 的使⽤条款请看
    0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.5 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.5 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程 序变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多 的使⽤条款请看
    0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v4.0 参考手册(简体中文版)

    Blender 4.0 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程 序变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多的 使⽤条款请看
    0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.6 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.6 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程 序变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多 的使⽤条款请看
    0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(简体中文版)

    Blender 2.92 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 Blender⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景 & 物体 制作模型 雕刻 & 绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程序 变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多 的使⽤条款请看
    0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.3 参考手册(简体中文版)

    Blender 3.3 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 Publisher。该产品针对的是当时新兴的⽹ 络交互式3D媒体市场。由于不佳的销售业绩和那时困难的经济环境,新的投 资⼈决定关闭NaN的所有业务,包括停⽌了Blender的开发。尽管当时的 Blender有内部结构复杂、功能实现不全、界⾯不规范等明显的缺点,⽤户社区 的热情⽀持和已经购买了Blender Publisher的消费者们让Ton没有就此离开 Blender引退。因为再重新组建⼀个公司已不可⾏,Ton Roosendaal于2002年3⽉ 。 如果你修改代码并发布了修改后的版本,你必须对你修改的部分使⽤GPL 并公开其源代码。(你不能把采⽤GPL的代码⽤作私有程序的⼀部分)。 你不能给该程序使⽤超出GPL条款的许可证。(不能把⼀个采⽤GPL的程 序变成私有产品)。 若要了解关于GPL的更多信息,请访问 GNU项⽬⽹站 。 Note GPL 只是针对Blender的软件部分, 不包括 ⽤户借其创作的艺术作品; 更多 的使⽤条款请看
    0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前
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  • pdf文档 DeepSeek从入门到精通(20250204)

    CoT链式思维的出现将大模型分为了两类:“概率预测(快速反应)”模型和“链式推理(慢速思考)”模型。 前者适合快速反馈,处理即时任务;后者通过推理解决复杂问题。了解它们的差异有助于根据任务需求选择合 适的模型,实现最佳效果。 提示语策略差异 1 2 推理模型 通用模型 • 提示语更简洁,只需明确任务目标和 需求(因其已内化推理逻辑)。 • 无需逐步指导,模型自动生成结构化 推理过程(若强行拆解步骤,反而可 通用模型 需明确约束目标,避免自由发挥 “写一个包含‘量子’和‘沙漠’ 的短篇小说,不超过200字” 开放式指令(如“自由创作”) 代码生成 推理模型 简洁需求,信任模型逻辑 “用Python实现快速排序” 分步指导(如“先写递归函数”) 通用模型 细化步骤,明确输入输出格式 “先解释快速排序原理,再写出代 码并测试示例” 模糊需求(如“写个排序代码”) 多轮对话 通用模型 自然交互,无需结构化指令 类元素和控制类元素: 结构类元素用于定义生成内容的组织形式和呈现方式, 决定了AI输出的结构、格式和风格。 控制类元素用于管理和引导AI的生成过程,确保输出 符合预期并能够进行必要的调整,是实现高级提示语 工程的重要工具。 提示语的DNA:解构强大提示语的基本元素 提示语元素组合矩阵 提示语元素协同效应理论的核心观点包括: ▪ 互补增强:某些元素组合可以互相弥补不足,产生1+1>2的效果。
    0 码力 | 104 页 | 5.37 MB | 8 月前
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  • pdf文档 清华大学 DeepSeek 从入门到精通

    CoT链式思维的出现将大模型分为了两类:“概率预测(快速反应)”模型和“链式推理(慢速思考)”模型。 前者适合快速反馈,处理即时任务;后者通过推理解决复杂问题。了解它们的差异有助于根据任务需求选择合 适的模型,实现最佳效果。 提示语策略差异 1 2 推理模型 通用模型 • 提示语更简洁,只需明确任务目标和 需求(因其已内化推理逻辑)。 • 无需逐步指导,模型自动生成结构化 推理过程(若强行拆解步骤,反而可 通用模型 需明确约束目标,避免自由发挥 “写一个包含‘量子’和‘沙漠’ 的短篇小说,不超过200字” 开放式指令(如“自由创作”) 代码生成 推理模型 简洁需求,信任模型逻辑 “用Python实现快速排序” 分步指导(如“先写递归函数”) 通用模型 细化步骤,明确输入输出格式 “先解释快速排序原理,再写出代 码并测试示例” 模糊需求(如“写个排序代码”) 多轮对话 通用模型 自然交互,无需结构化指令 类元素和控制类元素: 结构类元素用于定义生成内容的组织形式和呈现方式, 决定了AI输出的结构、格式和风格。 控制类元素用于管理和引导AI的生成过程,确保输出 符合预期并能够进行必要的调整,是实现高级提示语 工程的重要工具。 提示语的DNA:解构强大提示语的基本元素 提示语元素组合矩阵 提示语元素协同效应理论的核心观点包括: ▪ 互补增强:某些元素组合可以互相弥补不足,产生1+1>2的效果。
    0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前
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