Pro Git 中文版 第2版 2.1.66123 分布式 Git. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124 分布式工作流程 . @networm 8 章节 译者 审校者 4.9 第三方托管的选择 @branchzero 许伟程 @networm @IceNature 4.10 总结 @8loser 5. 分布式 Git 5.1 分布式工作流程 @leshiv @secondwtq @summershrimp @IceNature 5.2 向一个项目贡献 @networm @secondwtq @IceNature 活的。 第四章 关注于服务器端的 Git。本章面向那些希望在你自己的组织或个人服务器搭建用于合作的 Git 的读者。 如 果你希望让别人处理这些事务,我们也会探讨一些托管选项。 第五章 将阐述多种分布式工作流的细节,以及如何使用 Git 实现它们。 学习完本章,你应该能够在多个远程仓 库之间游刃有余,通过电子邮件使用 Git, 熟练地处理多个远程分支和合作者贡献的补丁。 第六章 介绍 GitHub0 码力 | 501 页 | 19.30 MB | 1 年前3
Pro Git 中文版 第2版 2.1.66目录 许可证 Scott Chacon 序 Ben Straub 序 献辞 贡献者 引言 起步 关于版本控制 本地版本控制系统 集中化的版本控制系统 分布式版本控制系统 Git 简史 Git 是什么? 直接记录快照,而非差异比较 近乎所有操作都是本地执行 Git 保证完整性 Git 一般只添加数据 三种状态 命令行 安装 Git 在 Linux 上安装 在 小型安装 生成 SSH 公钥 配置服务器 Git 守护进程 Smart HTTP GitWeb GitLab 安装 管理 基本用途 一起工作 第三方托管的选择 总结 分布式 Git 分布式工作流程 集中式工作流 集成管理者工作流 主管与副主管工作流 工作流程总结 向一个项目贡献 提交准则 私有小型团队 私有管理团队 派生的公开项目 通过邮件的公开项目 总结 @IceNature @jeffsui @networm 4.9 第三方托管的选择 @branchzero 许伟程 @networm @IceNature 4.10 总结 @8loser 5. 分布式 Git 5.1 分布式工作流程 @leshiv @secondwtq @summershrimp @IceNature 5.2 向一个项目贡献 @networm @secondwtq @IceNature0 码力 | 670 页 | 13.59 MB | 1 年前3
Blender v3.1 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4473 页 | 259.34 MB | 1 年前3
Blender v3.0 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4297 页 | 230.12 MB | 1 年前3
Blender v2.93 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster, Nvidia or AMD, CUDA, OptiX or OpenCL? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4065 页 | 209.17 MB | 1 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU能够增加显存容量吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 What renders faster? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 哪个渲染更快? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open Data 。 错误信息 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)⽤户设置 ‣ 系统 ‣ 计算设备⾯板 ,按需进⾏设置即可。 多个GPU会增加可⽤内存吗? 通常来说,不⾏。每个GPU只能访问⾃⼰的显存,但是有些GPU可以与其它 GPU共享显存。这可以通过遵循 跨设备分布式内存 中的步骤启⽤共享。 哪个渲染更快? 取决于所使⽤的硬件。根据测试场景,不同的技术所需的计算时间也有差异。 有关不同设备性能的最新信息,请浏览 Blender Open Data 。 错误信息 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信息 。OpenGL部分将包含有关您的显卡,供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3
Blender v4.0 参考手册(简体中文版)3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 Windows 3D视图中的错误选择 请参见 ⽆效的选择、禁⽤抗锯齿。 虚拟机 ⽬前已知的是在虚拟机内运⾏ Blender时,在将OpenGL 绘图调⽤转发到主机操 作系统时会出现问题。 要解决此问题,请将系统配置为使⽤ PCI 直通。 信息 要查询Blender使⽤的显卡和驱动程序,在Blender⾥使⽤ 帮助 ‣ 保存系统信 息。OpenGL部分将包含有关您的显卡、供应商和驱动程序版本的信息。 旧式0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3
共 117 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 12













