Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100628T1600 版本:Release 1 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 . . . . . . . . . . . . . 175 4.60 三维文本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 4.61 插入三维图形 . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 524 页 | 57.54 MB | 1 年前3
Ubuntu 桌面培训 2010生成时间:20100725T1630 版本:Daily 本课程由 Canonical 有限公司和 Ubuntu 培训社区创作 2008-2010。 这个协议受到知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享的约束 基于这个协议,您可以自由: • 复制、发行、展览、表演、放映、广播或通过信息网络传播本作品 • 创作演绎作品 惟须遵守下列条件: • 署名。您必须按照作者或者许可人指定的方式对作品进行署名(但是不得以任何方式暗示它们支持您 以任何方式暗示它们支持您 或者您作品的使用)。 • 非商业性使用。您不得将本作品用于商业目的。 • 相同方式共享。如果您改变、转换本作品或者以本作品为基础进行创作,您只能采用与本协议相同的 许可协议发布基于本作品的演绎作品。 对于任何的再使用或者分发,您必须让他人清楚了解到本作品所适用的协议条款。若您获得著作权人的 许可,上述任何条件都可以免除。该协议的任何部分都不削弱或者限制作者的人格权利。 . . . . . . . . . . . . 179 IV.60 三维文本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 IV.61 插入三维图形 . . . . . . . . . . . . . . . .0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3
Linux就该这么学 第2版合了黑客和极客对 自由的追求,因此在合作与竞争中,国内外的开源社区慢慢生长出了强健的根基,人气也非 常高。 但是,如果开源软件只单纯追求“自由”而牺牲了程序员的利益,这肯定会影响程序 员的创作热情。为了平衡两者的关系,截至目前,世界上已经有 100 多种被开源促进组织 (OSI,Open Source Initiative)确认的开源许可证,用于保护开源工作者的权益。对于那 些只知道 估计大家在看完上面琳琅满目的许可证后,会心生怨念:“这不都差不多吗?到底该选 哪个呢?”写到这里时,刘遄老师也是一脸无助:“到底该怎么让大家进行选择呢?”搜肠 刮肚之际突然眼前一亮,乌克兰程序员 Paul Bagwell 创作的一幅流程图正好对刚才讲过的这 6 款开源许可证进行了汇总归纳,具体如下图所示。 开源许可证的选择流程图 众所周知,绝大部分的开源软件在安装完毕之后即可使用,很难在软件界面中找到相关 系统源代码的自由传播,渴望将其转化成专利产品而大赚一笔。崇尚自由分享 的黑客面对冷酷无情的资本力量心灰意冷,开源社区的技术分享热潮一度跌入谷底。此时, 人们也不能再自由地享受科技成果了,一切都以商业为重。 面对如此封闭的软件创作环境,著名的黑客 Richard Stallman 在 1983 年发起了 GNU 源 代码开放计划,并在 1989 年起草了著名的 GPL 许可证。他渴望建立起一个更加自由和开放 的操作系统和社区。之所以称之为0 码力 | 552 页 | 22.25 MB | 1 年前3
鸟哥的Linux 私房菜多的人可以帮忙检验,将使得 Unix 社群更佳的茁壮。为了自己的理想, Stallman 在 1984 年实际创立了 GNU 与 自由软件基金会 ( Free Software Foundation, FSF ),并创作了许多『自由软件』供大众来使用,此 外,对于其作品以自由 ( free ) 的 GNU General Public License ( GPL ) 的授权模式提供大众使用。这个 FSF 的核心观 要编译得 自己来才行),并鼓励使用者修改程序使符合使用者本身的服务需求,当然啰,如果你将这些自 由软件修改之后,以商业的手法来贩卖,也不会触犯到什么法律上的责任啦,只是如此一来则违反了自由 软件的创作美意了!在目前的台湾教育界中,有一群老师也是在积极的从事这一种『自由软件』的集体创 作呢!如此一来将有助于台湾中小学教师的计算机程度,并提供良好的学习环境呢!当真是很不错呦!以 下将 GNU/GPL0 码力 | 386 页 | 11.69 MB | 1 年前3
Zabbix 3.4 中文手册预置了许多主题。您还可以按照以下提供的步骤,制作自定义主题。如果您创作了一些很好的主题,请随时与 Zabbix 社区分享您的工作成果。 步骤 1 为了制作属于您自己的主题,您需要在 styles/ 文件夹下创建一个 CSS 文件 (例如:custom-theme.css)。您可以从不同的主题复制文件, 并据此创建主题,或从头开始创作。 步骤 2 您可以通过 Z::getThemes()方法将0 码力 | 1757 页 | 12.63 MB | 1 年前3
Zabbix 4.4 中文手册with Zabbix community if you created something nice. 默认情况下, Zabbix 预置了许多主题。您还可以按照以下提供的步骤,制作自定义主题。如果您创作了一些很好的主题,欢迎随时与 Zabbix 社区分享 您的工作成果。 Step 1 步骤 1 To define your own theme you’ll need to create a CSS scratch. 为了制作属于您自己的主 题,您需要在 styles/ 文件夹下创建一个 CSS 文件 (例如:custom-theme.css)。您可以从不同的主题复制文件,并据此创建主题,或从 头开始创作。 Step 2 步骤 2 Add your theme to the list of themes returned by the Z::getThemes() method. You can0 码力 | 1850 页 | 13.52 MB | 1 年前3
Zabbix 5.2 Manualwith Zabbix community if you created something nice. 默认情况下, Zabbix 预置了许多主题。您还可以按照以下提供的步骤,制作自定义主题。如果您创作了一些很好的主题,欢迎随时与 Zabbix 社区分享 您的工作成果。 Step 1 步骤 1 To define your own theme you’ll need to create a CSS scratch. 为了制作属于您自己的主 题,您需要在 styles/ 文件夹下创建一个 CSS 文件 (例如:custom-theme.css)。您可以从不同的主题复制文件,并据此创建主题,或从 头开始创作。 Step 2 步骤 2 Add your theme to the list of themes returned by the Z::getThemes() method. You can0 码力 | 1725 页 | 11.53 MB | 1 年前3
鸟哥的Linux私房菜:基础学习篇 第四版性的!举例来说,家里有小孩, 或者自己仍 然算是小孩的朋友大概都知道:“要用来打Game的“游戏机计算机” 所需要的配备一定比办公室用的“工作机计 算机”配备更高档”,为什么呢? 因为现在一般的三维(3D)计算机游戏所需要的3D光影运算太多了,所以显 卡与CPU资源都会被耗用的非常多! 当然就需要比较高级的配备啰,尤其是在显卡、CPU(例如Intel的 I5, I7 系列的) 及主板芯片组方面的功能。 果输出“Filename is regular file”或 “Filename is directory” 判断一下,执行者的身份对这个文件或目录所拥有的权限,并输出权限数据! 你可以先自行创作看看,然后再跟下面的结果讨论讨论。注意利用 test 与 && 还有 || 等标志! 14.3. 12.3 善用判断式 - 543 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 1.0 码力 | 1057 页 | 14.60 MB | 1 年前3
鸟哥的 Linux 私房菜:基础学习篇 第四版性的!举例来说,家里有 小孩, 或者自己仍然算是小孩的朋友大概都知道:“要用来打Game的“游戏机计算机” 所需要 的配备一定比办公室用的“工作机计算机”配备更高档”,为什么呢? 因为现在一般的三维 (3D)计算机游戏所需要的3D光影运算太多了,所以显卡与CPU资源都会被耗用的非常多! 当然就需要比较高级的配备啰,尤其是在显卡、CPU(例如Intel的 I5, I7 系列的) 及主板芯 片组方面的功能。 “Filename is regular file”或 “Filename is directory” 3. 判断一下,执行者的身份对这个文件或目录所拥有的权限,并输出权限数据! 你可以先自行创作看看,然后再跟下面的结果讨论讨论。注意利用 test 与 && 还有 || 等标 志! [dmtsai@study bin]$ vim file_perm.sh #!/bin/bash # Program:0 码力 | 1158 页 | 13.73 MB | 1 年前3
Zabbix 4.0 中文手册with Zabbix community if you created something nice. 默认情况下, Zabbix 预置了许多主题。您还可以按照以下提供的步骤,制作自定义主题。如果您创作了一些很好的主题,欢迎随时与 Zabbix 社区分享 您的工作成果。 Step 1 步骤 1 To define your own theme you’ll need to create a CSS scratch. 为了制作属于您自己的主 题,您需要在 styles/ 文件夹下创建一个 CSS 文件 (例如:custom-theme.css)。您可以从不同的主题复制文件,并据此创建主题,或从 头开始创作。 Step 2 步骤 2 Add your theme to the list of themes returned by the Z::getThemes() method. You can0 码力 | 1992 页 | 17.90 MB | 1 年前3
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