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  • pdf文档 5 刘知杭 静态类型的Python

    静态类型的Python Lyzh(刘知杭) 目录 CONTENTS 有关类型的概念 使用mypy对Python源 代码进行静态分析 代数数据类型 拓展知识 关于类型的一些基本概念 有类型不等于有类型系统 动态语言类型化的必要性 不久前的一个案例 正文 类型的概念 CPython定义了PyObject这个 结构体作为对象头。 CPython中的类型,是指在对 象头中指向类型元信息的指针。 象头中指向类型元信息的指针。 CPython有类型,但CPython没有类型系统。这就是CsPython中诸多问题的由来。 类型系统是什么? 类型系统(type system)的基本目标是防止程序在运行时发生类型错误。当且仅当语言运行时 不存在任何形式的类型错误,那么它就是sound的。soundness是类型系统研究的重要目标。 类型系统(type system)是一种编译期(Compile-time)的类型推导检查规则。 ime)的类型推导检查规则。 类型系统就是一种轻量级的形式化方法,它通常被植入编译器或程序分析器中进行自动校验。 从而让那些不熟悉底层理论的程序员也可以使用它们。 这类轻量级技术中还包括模型检测(Model checking),运行时验证(Runtime verification)和类型系统(Type system)等等。其中类型系统最流行,发展最完善。 在计算机科学中,形式化方法(Formal
    0 码力 | 42 页 | 6.87 MB | 1 年前
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  • pdf文档 声明式自愈系统——高可用分布式系统的设计之道-王昕

    声明式自愈系统——高可用分布式 系统的设计之道 王昕 高级技术专家 声明式自愈系统——高可用分布式 系统的设计之道 王昕 高级技术专家 自我介绍 王昕,阿里中间件技术团队高级技术专家,阿里云开放云平台布道师。具有10多年软件 系统开发和架构经验,在分布式系统领域经验丰富,长期参与高可用中间件系统、云平 台基础管理系统和云原生自动运维系统的构建。在国内外有10多项授权和在审软件技术 Ø 高可用系统的最佳实践总结 依据声明式自愈的理念设计系统 有一个统一的状 态持久化接口, 所有有状态模块 通过统一的接口 对应统一的对象 模型 配置模块对象只 需要包括 Desired State 每个领域的控 制器模块的逻 辑保证自己领 域独立自愈的 能力 改变状态的操作 必须是幂等的声 明式操作,没有 新声明时各模块 按照之前的声明 继续工作 控制器模块对象 包括Desired 包括Desired State 和 Realized State 声明式自愈系统的控制器协调循环 Observe Analyze Action u 观察当前的Realized State u 当前有2个正常运行的Pod u 比较Desired State跟Realized State的差距 u 期望3个Pod u 实际状态2个Pod u 控制器执行动作协调到Desired State
    0 码力 | 44 页 | 2.47 MB | 1 年前
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  • pdf文档 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第四课 多元组, 结构体,枚举类型

    现代编程思想 多元组,结构体与枚举类型 Hongbo Zhang 1 基础数据类型:多元组与结构体 2 回顾:多元组 多元组:固定⻓度的不同类型数据的集合 定义: (<表达式>, <表达式>, ...) 类型: (<表达式类型>, <表达式类型>, ...) 例如: 身份信息: ("Bob", 2023, 10, 24): (String, Int, Int, Int) 成员访问: (2023, 10, 24).0 == 2023 列表:任意⻓度的相同类型数据的集合 例如: 字符的序列: Cons('H', Cons('i', Cons('!', Nil))) Cons : construct 的缩写 3 笛卡尔积 ⼀个多元组类型的元素即是每个组成类型的元素构成的有序元素组 集合的笛卡尔积,⼜称积类型 例:扑克牌的所有花⾊:{ } 4 结构体 元组的问题在于,难以理解其所代表的数据 address: String; postal: Int } 通过名称,我们能明确数据的信息以及对应字段的含义 5 结构体的定义 结构体的定义形如 struct <结构体名称> { <字段名>: <类型> ; ... } struct PersonalInfo { name: String; age: Int} 定义结构体的值时,形如 { <字段名>: <值> , ... } let info:
    0 码力 | 26 页 | 435.86 KB | 1 年前
    3
  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    从稀疏数据结构到量化数据类型 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 本课涵盖:稀疏矩阵、 unordered_map 、空间稀 疏网格、位运算、浮点的二进制格式、内存带宽优 化 面向人群:图形学、 16x16 分块存储 分块能减少 unordered_map 中存储的表项数量,从而减轻哈 希的压力。但意味着键值在空间上需要具有一定的局域性,否 则 会浪费分块中一 部分空间。 然而我们这里是 要用他记录粒子 经过的点,因此 具有一定空间局 域性,能够被分 块优化。 实际上空间局域 性正是稀疏网格 能够实现的一大 前提,稍后详细 讨论。 在 16x16 分块的基础上,只用一个 bit 存储 浪费内存。 这些被写入的部分被称为激活元素 (active element) ,反之则是未激活 (inactive) 。 这就是稀疏的好处,按需分配,自动扩容。 分块则是利用了我们存储的数据常常有着空间局域性的特点,减轻哈希表的压 力,同时在每个块内部也可以快乐地 SIMD 矢量化, CPU 自动预取之类的。 第 2 章:位运算 稀疏的好处:坐标可以是负数 这样即使坐标为负数,或者可以是任意大的坐标,都不会产生越界错误。
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 MoonBit月兔编程语言 现代编程思想 第五课 数据类型:树、二叉树、二叉搜索树、AVL树

    KD-Tree:⽀持K-维度的数据(例如平⾯中的点、空间中的点等)的存储与查询的⼆ 叉树,每⼀层更换分叉判定的维度 B-Tree:适合顺序访问,利于硬盘存储数据 R-Tree:存储空间⼏何结构 …… 8 数据结构:⼆叉树 ⼆叉树要么是⼀棵空树,要么是⼀个节点;它最多具有两个⼦树:左⼦树与右⼦树 叶节点的两个⼦树都是空树 基于递归枚举类型的定义(本节课默认存储数据为整数) 1. enum
    0 码力 | 29 页 | 1015.26 KB | 1 年前
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  • pdf文档 《Java 应用与开发》课程讲义 - 王晓东

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.1.1 数据类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 2.1.2 数据类型转换 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3.3 二维数组 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3.1 二维数组的声明和内存分配 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 3.3.2 二维数组定义的含义 . . . . . . . . . . . . . . . . 78 7.5 枚举类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 iv 7.5.1 枚举类型的概念 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 7.5.2 遍历枚举类型常量值 . . . . .
    0 码力 | 330 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • pdf文档 统一建模语言 UML 参考手册 - 基本概念

    元素之间的一些关系用依赖来分组 包括抽象层次的转移 模板参数的绑定 许可的授予和元素对其它元素的使用 其它关系包括用例和流的合并 静态视图显示为类图 静态视图可以用于产生大多数程序中的数据结构声明 ��� 类图中 有许多种元素 如接口 数据类型 用例和信号 它们合在一起被称为分类 它们的举止 如同具有某种限制的类 � 动态行为 动态行为 动态行为 动态行为 有两种方式来建模行为 一种是通过与外界交互的对象的生命史 三个用户界面 分别用于 与售票亭交互的顾客 使用在线预订系统的职员 查询销售情况的主管 依 次处理来自于售票亭和职员需求的售票构件 处理信用卡收费的构件 包含票信息的数据 库 构件图显示了系统中构件的类型 特殊配置的系统可能具有多个构件拷贝 � ��� 参考指南� � ��� 一览� ������� � 接口显示为具有名称的圆 即相关的服务集 连接构件和接口的实线表示构件提供接口 所列举的服务 交互的事物 不可能在阐明交互的事物之前 描述事物如何的交互 静态视图是其它视 图构建的基础 � 静态视图中的关键元素是分类和它们之间的关系 分类是描述事物的模型元素 有许多 种分类 包括类 接口和数据类型 行为性的事物由其它分类来细化 包括用例和信号 另一些分类 如子系统 构件和结点则体现了实现方面的内容 � 为了便于理解和重用性 大型模型必须划分成较小的单元 包是控制和管理模型内容通 用的组织单元
    0 码力 | 123 页 | 2.61 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    ........................................................................................ 43 3.2. 数据类型 .................................................................................................. .................................................................................... 84 4.3. Slice 类型 .................................................................................................. ................................................................................... 204 10.1. 泛型数据类型 ..................................................................................................
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 3.2. 数据类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 4.3. Slice 类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 10.1. 泛型数据类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 1 月前
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  • pdf文档 使用 PlantUML 绘制 UML - PlantUML 语言参考指引(Version 1.2019.6)

    AsciiMath 或 JLaTeXMath 符号的数学公式 通过简单直观的语言来定义这些示意图。 1 时序图 1 时序图 1.1 简单示例 你可以用 -> 来绘制参与者之间传递的消息,而不必显式地声明参与者。 你也可以使用 --> 绘制一个虚线箭头。 另外,你还能用 <- 和 <--,这不影响绘图,但可以提高可读性。注意:仅适用于时序图,对于其它示意 图,规则是不同的。 @startuml authentication Request Alice <-- Bob: another authentication Response @enduml 1.2 声明参与者 关键字 participant 用于改变参与者的先后顺序。 你也可以使用其它关键字来声明参与者: • actor • boundary • control • entity • database @startuml actor Foo5 : To database Foo1 -> Foo6 : To collections @enduml PlantUML 语言参考指引 (1.2019.6) 1 / 173 1.2 声明参与者 1 时序图 关键字 as 用于重命名参与者 你可以使用 RGB 值或者颜色名修改 actor 或参与者的背景颜色。 @startuml actor Bob #red ' The only
    0 码力 | 174 页 | 1.98 MB | 1 年前
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