DeepSeek图解10页PDF
DeepSeek 图解 10 页 PDF 作者:郭震 2025.2.3 目录 1 本地部署并运行 DeepSeek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.1 为什么要在本地部署 DeepSeek . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 1.2 DeepSeek 本地部署三个步骤 . . . . .0 码力 | 11 页 | 2.64 MB | 7 月前3【彩页】202405 DataEase嵌入式版Datasheet
0 码力 | 2 页 | 3.02 MB | 1 年前32019-2021 美团技术年货 前端篇
也是难以估量的。因此,通过打造一套 合适的跨端框架,以相对低的成本移植应用到鸿蒙平台,并利用好该系统的特性能 力,就成为了一个非常重要的选项。 在现有的众多跨端框架当中,Flutter 以其自渲染能力带来的多端高度一致性,在新 系统的适配上有着突出的优势。虽然 Flutter 官方并没有适配鸿蒙的计划,但经过一 段时间的探索和实践,美团外卖 MTFlutter 团队成功实现了 Flutter 的三层结构: 在 Flutter 的架构设计中,最上层为框架层,使用 Dart 语言开发,面向 Flutter 业务 的开发者;中间层为引擎层,使用 C/C++ 开发,实现了 Flutter 的渲染管线和 Dart 运行时等基础能力;最下层为嵌入层,负责与平台相关的能力实现。显然我们要做的 是将嵌入层移植到鸿蒙上,确切地说,我们要通过鸿蒙原生提供的平台能力,重新实 前端 < 3 现一遍 Flutter 嵌入层 要求的所有子模块,而从能力支持角度,渲染、交互以及其他必要的原生平台能力 是保证 Flutter 应用能够运行起来的最基本的要素,需要优先支持。接下来会依次进 行介绍。 1. 渲染流程打通 我们再来回顾一下 Flutter 的图像渲染流程。如图所示,设备发起垂直同步(VSync) 信号之后,先经过 UI 线程的渲染管线(Animate/Build/Layout/Paint),再经过0 码力 | 738 页 | 50.29 MB | 1 年前3ThinkJS 1.2 中文文档
App/Lib/Controller/Home/IndexController.js 该⽂文件为⼀一个基础的控制器⽂文件,只有⼀一个 indexAction,这个 action 直接渲染 View/Home/index_index.html 模版⽂文件。 除了渲染⽂文件,你可以直接输出字符串。可以将这⾥里改为 this.end('hello word') ,刷新浏览器后,显⽰示为 hello word。 控制器详细内容请⻅见 view_template , 查到模版⽂文件的具体路径 执⾏行标签位 view_parse ,解析模版内容 执⾏行标签位 view_filter ,对解析后的内容进⾏行过滤 执⾏行标签位 view_end ,模版渲染结束 执⾏行标签位 app_end , 应⽤用调⽤用结束 路由是 ThinkJS 中⼀一个⾮非常重要的特性,通过⾃自定义路由,可以让 url 更加友好。 当访问 http://hostnam in/GroupController.js ⽂文件, 实例化该类,并调⽤用 listAction ⽅方法。 在实际的项⺫⽬目中,有些重要的接⼝口我们想让 url 尽量简单。如:⽂文章的详细⻚页⾯面,默认路由可能 是: article/detail/id/10 ,但我们想要的 url 是 article/10 这种更简洁的⽅方式。这种 url 如果⽤用默认的 路由规则解析,解析出来的控制器和操作并不是我们想要的。0 码力 | 104 页 | 1.29 MB | 1 年前3electron中文教程
powerMonitor - 2 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 powerSaveBlocker protocol session webContents Tray 在渲染进程(网页)内可用的模块 desktopCapturer ipcRenderer remote webFrame 在两种进程中都可用的模块 clipboard crashReporter 的下载地址 —arch=x64 设置了该模块为适配64位操作系统而编译 使用 Node 原生模块 - 19 - 本文档使用 书栈(BookStack.CN) 构建 浏览器窗口的开发工具仅能调试渲染器的进程脚本(比如 web 页面)。为了提供一个可以调试主进程的方法, Electron 提供了 —debug 和 —debug-brk 开关。 使用如下的命令行开关来调试 Electron 的页面都在运行着自己的进程,这样的进程我们称之为渲染进程。 在一般浏览器中,网页通常会在沙盒环境下运行,并且不允许访问原生资源。然而,Electron 用户拥有在网页中调 用 Node.js 的 APIs 的能力,可以与底层操作系统直接交互。 主进程使用 BrowserWindow 实例创建页面。每个 BrowserWindow 实例都在自己的渲染进程里运行页面。当一个 BrowserWindow0 码力 | 203 页 | 2.72 MB | 1 年前3Blender v4.0 参考手册(简体中文版)
动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 EEVEE Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 GPU合成器 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以及多种类型 的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显⽰效果 (并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。但 是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会彻底和 Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 1 年前3Blender v3.4 参考手册(简体中文版)
晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 1 年前3Blender v3.6 参考手册(简体中文版)
动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 feature films. 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 1 年前3Blender v3.5 参考手册(简体中文版)
晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 相机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 1 年前3Blender v3.3 参考手册(简体中文版)
晶格 约束 动作 驱动程序 标记 形态键 运动路径 物理 简介 刚体 布料 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 Stories page on the Blender website for more examples. 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 它有着活跃的社区⽀持, blender.org/community 收录了⼤量的站点列表。 体积⼩巧,便于分发。 你可以在 这⾥ 下载最新版Blender。 正在经历后期处理的已渲染图像。 Blender可以胜任多种多样的任务,也许初次上⼿会让你产⽣那么⼀点点胆怯。 但是,只需要再来上⼀点点的兴趣以及正确的学习材料,⼏个⼩时之后你就会 彻底和Blender熟络起来啦!(顺带⼀提,这⾥有Blender中⽂视频集:0 码力 | 4560 页 | 265.10 MB | 1 年前3
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