pdf文档 Symbolic Calculus for High-Performance Computing: From Scratch Using C++23

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摘要
文档讲述了如何使用现代C++从头开始构建自己的符号计算工具。作者介绍了'Stateless Expression Templates'方法,其中公式是无状态的,数据在之后注入,并重点阐述了'lambda技巧',通过生成每个声明的新类型来实现。文档还涵盖了符号绑定、约束、架构、替换和构造等核心内容。作者提到了未来可能的改进方向,包括部分替换、重写、基于数学概念的简化、高性能计算等。
AI总结
《Symbolic Calculus for High-Performance Computing: From Scratch Using C++23》 Vincent Reverdy 在 2023 年 10 月 4 日 CppCon 大会上发表了这篇演讲,主题是从零开始使用 C++23 构建符号计算工具,重点介绍了符号计算的核心机制和实现方法。 --- ### 核心理念 1. **无状态表达式模板**:符号表达式是无状态的,最终的数据在计算时注入。 - 表达式仅包含操作的描述,而非具体的数值。 2. **The lambda trick**:通过 lambda 表达式和默认模板参数生成唯一的符号类型。 - 每个符号声明都会生成不同的类型,确保符号的唯一性。 --- ### 关键机制 1. **符号绑定器**: - 通过 `symbol_binder` 将自由符号绑定到具体的值。 - 例如,`symbol a = value` 可以将符号 `a` 绑定到值 `value`。 2. **约束机制**: - 使用 `constrained` 概念包装器对符号进行约束。 - 例如,确保符号只能绑定到满足特定条件的值。 3. **替换机制**: - 支持将符号替换为具体值,生成新的表达式。 - 当前实现了全替换,部分替换和改写规则仍在完善中。 --- ### 构造步骤 1. **符号声明**: - 使用 `symbol` 结构声明符号,通过 lambda 技巧确保每个符号类型的唯一性。 - 例如:`symbol a; symbol w;` 会生成不同类型,`std::is_same_v` 返回 `false`。 2. **约束实现**: - 使用 `unconstrained` 和 `real` 概念来约束符号的类型。 - 例如,`real` 概念只能绑定到浮点数类型。 3. **符号绑定**: - 通过 `operator=` 将符号绑定到具体的值。 - 例如:`symbol a = cipher;` 将符号 `a` 绑定到值 `cipher`。 --- ### 未来展望 1. **部分替换**: - 当前仅支持全替换,未来计划支持部分替换(如 `f(a = 5.0, w = 2.5)` 生成新公式)。 2. **改写规则**: - 支持基于数学概念的改写(如 `f(x = y / z)` 生成新公式)。 3. **高性能计算**: - 利用符号表达式的抽象语法树(AST),生成针对 GPU 和 CPU 的不同计算任务。 4. **其他扩展**: - 简化规则、定制规则改写、并行计算等。 --- ### 总结 演讲的核心是通过 **The lambda trick** 和 **无状态表达式模板** 构建符号计算工具,涵盖了符号声明、绑定、约束和替换的实现方法。虽然当前版本仍有改进空间(如部分替换的完善),但已为高性能符号计算奠定了基础,未来具有广阔的扩展潜力。
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