Back to Basics Testing
25.86 MB
79 页
0 评论
语言 | 格式 | 评分 |
---|---|---|
英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档阐述了测试的基本定义和最佳实践,认为测试应保持一致、可靠、直观且自我文档化,并强调使用公共接口和专注于单一断言。测试应具备清晰的命名、反馈、原因和低复杂性。文档还介绍了Test-Driven Development(TDD)的实施步骤,包括编写失败测试、实现代码以通过测试并进行重构。最后,文档提到了SOLID设计原则,包括单一责任原则、开闭原则、里氏替换原则、接口分离原则和依赖反转原则。 | ||
AI总结 | ||
以下是对文档内容的总结:
---
**《Back to Basics Testing》摘要**
1. **测试的核心概念**
- 测试的本质是验证系统是否按预期工作。
- 测试包括输入值和预期输出值的验证。
2. **测试的最佳实践**
测试应具备以下特点:
- **命名清晰**:测试名称应明确表明目的。
- **反馈明确**:提供清晰且有用的结果反馈。
- **理由明确**:每个测试应有明确的目的。
- **复杂度低**:测试的逻辑复杂度应尽量低,保持简单。
- **专注单一**:每个测试仅关注一个断言(“单一断言”原则)。
3. **TDD(测试驱动开发)方法**
- 流程:
1. 编写失败的测试。
2. 编写使测试通过的最少代码。
3. 重构代码以提高质量。
4. 重复上述步骤,直至完成。
4. **SOLID设计原则**
- **单一职责原则(SRP)**:一个类应只负责一个功能。
- **开放封闭原则(OCP)**:设计应对扩展开放,对修改封闭。
- **里氏替换原则(LSP)**:子类应能够替换基类而不破坏程序正确性。
- **接口隔离原则(ISP)**:避免设计臃肿的接口,应为客户端定义专用接口。
- **依赖反转原则(DIP)**:高层次模块不应依赖低层次模块,两者应依赖于抽象。
---
总结内容涵盖了测试的基本定义、最佳实践、TDD方法以及SOLID设计原则,旨在 提供清晰且易于理解的指导原则。 |
P1
P2
P3
P4
P5
P6
P7
P8
P9
P10
P11
P12
下载文档到本地,方便使用
- 可预览页数已用完,剩余
67 页请下载阅读 -
文档评分