Back to Basics: Concurrency
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语言 | 格式 | 评分 |
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档系统阐述了并发(Concurrency)的基础知识,强调从基础开始学习的重要性。并发与并行(Parallelism)在编程语境中的区别被详细阐述:并发涉及多任务按顺序执行,可能需要等待共享资源,而并行则指所有任务同时执行。文档指出,并发性不仅能提高性能,还能帮助更好地建模现实世界中的并行系统,如管弦乐队、地铁系统和交通灯。重点介绍了使用std::thread创建多线程程序,并简要回顾了其他并发编程方法,如std::async。此外,文档还提供了进一步学习资源,包括书籍、网页教程和相关演讲。 | ||
AI总结 | ||
以下是对文档内容的中文总结:
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### 《Back to Basics: Concurrency》总结
#### 1. **课程目标与内容**
- 本课程旨在帮助学习者从基础开始理解并发(Concurrency),并掌握构建多线程程序的基本工具。
- 重点使用 `std::thread` 创建并发程序,同时简要介绍其他方法(如 `std::async`)。
- 课程结构包括并发的动机与核心概念、实用示例以及进一步学习的资源。
#### 2. **并发的基础概念**
- **并发(Concurrency)**:指多个任务可以同时进行,任务间可能需要等待共享资源,任务的执行顺序很重要。
- **并行(Parallelism)**:指所有任务同时执行,任务间无需等待共享资源。
- 两者核心区别在于是否真正同时执行。
#### 3. **并发的必要性**
- **性能提升**:并发和并行可以通过同时执行多个任务提高程序效率,尤其是在多核处理器上。
- **现实世界的模型**:并发是模拟真实世界(如管弦乐队、交通信号灯)的自然方式。
- **结构优化**:并发帮助将问题分解为更小的任务,代码更易管理。
#### 4. **并发的实践与资源**
- 实际开发中应关注基础知识,选择合适的高级并发工具。
- 推荐资源包括:
- 本次演讲的代码:https://github.com/MikeShah/cppcon2021
- Arthur O'Dwyer的《Back to Basics: Concurrency》
- Rainer Grimm的《Modern C++》文章
- 《The Little Book of Semaphores》和《Operating Systems: Three Easy Pieces》等书籍。
#### 5. **总结**
并发是一个广泛且重要的话题,课程从基础开始,帮助学习者理解核心概念,为未来深入学习更高级的并发技术奠定基础。
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总结内容简洁明了,突出重点,逻辑清晰,便于理解和复习。 |
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