Back to Basics: Concurrency
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英语 | .pdf | 3 |
摘要 | ||
文档讨论了并发性(Concurrency)和并行性(Parallelism)的区别,并介绍了C++11及后续版本中相关的并发控制机制。主要内容包括数据竞赛(Data Race)的定义及其解决方法、C++11中的互斥量(Mutex)和RAII锁类型、条件变量(Condition Variable)的使用、静态初始化(Static Initialization)和once_flag的应用,以及C++17和C++20中新的并发原语。文档还涉及了蓝绿模式(Blue/Green Pattern)和其他并发相关的高级主题。 | ||
AI总结 | ||
**《Back to Basics: Concurrency》文档总结**
这份文档是Arthur O’Dwyer关于并发编程的演讲材料,主要围绕C++中的并发和线程安全展开,内容涵盖了从基础概念到高级技术的多个方面。以下是核心内容的总结:
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### 1. **并发与并行的定义**
- **并发(Concurrency)**:指同时执行多个任务,但可能是交替进行的,例如写幻灯片和回复邮件。
- **并行(Parallelism)**:指同时执行多个任务,例如写幻灯片和听音乐。
- 并行是硬件问题(如多CPU),而并发是软件问题(如时间片调度或超线程技术)。
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### 2. **数据竞态与解决方法**
- 数据竞态(Data Race)是指多个线程对同一数据进行读写操作,导致结果不确定性。
- C++11通过引入线程支持和原子操作(`std::atomic`)解决了这一问题,明确了线程安全规则。
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### 3. **C++11中的线程支持**
- **静态初始化问题**:多个线程可能竞态地初始化静态对象,导致问题。
- 例如:`static ComplicatedObject obj("some", "data");`可能导致多个线程竞态初始化。
- 解决方案:使用`std::once_flag`实现一次性初始化。
- **互斥量与RAII锁**:
- C++11引入了`std::mutex`和RAII锁类型(如`std::lock_guard`),确保 Automatically Blocking GouldINGthrough RAII)。
- 通过RAII(资源获取即初始化)管理锁,避免手动加锁解锁的错误。
- **条件变量**:
- `std::condition_variable`用于线程间通信,避免忙等(Busy Waiting)。
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### 4. **C++17与C++20的新特性**
- 新增了更多并发原子操作和工具,如`std::atomic`、`std::shared_mutex`以及C++20的`std::jthread`。
- **蓝绿模式(Blue/Green Pattern)**:通过双重缓冲区减少锁竞争,提升性能。
- C++20进一步优化了并发编程,增加了更多简化并发操作的功能。
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### 5. **总结**
- 并发编程是C++中的核心主题,涉及线程安全、互斥量、条件变量、静态初始化等。
- C++11及后续版本通过引入新的特性和工具,显著改善了并发编程的安全性和效率。
- 开发者需注意Avoiding线程竞态和正确使用同步机制,以写出高效、安全的并发程序。
本文档为开发者提供了从基础到高级的并发编程知识,帮助他们更好地理解和应用C++中的并发特性。 |
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