pdf文档 Reflection Is Not Contemplation

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摘要
文档讨论了C++中的静态反射和代码生成,指出静态反射如果没有代码生成是不完整的。P2996提案引入了define_class,而P3294提案彻底解决了反射生成的问题。反射的两大方面(生成和读取)同样重要,但生成部分长期被忽视。文档还探讨了反射的身份在分解和重建实体的重要性,以及反射与LLM技术的关系。反射最终的目标是实现代码的最大重用。当前LLM技术在代码生成方面比反射慢,反射被认为能够显著提高编译效率。
AI总结
《Reflection Is Not Contemplation》 Andrei Alexandrescu | CppCon 2024 ### 总结: 1. **反射的两面性**: - 反射(Reflection)不仅仅是“观望(Contemplation)”,它包括代码生成的能力。 - 静态反射如果没有代码生成的功能是“不完整的”。 - 反射的“阅读”部分(introspection)已达成广泛共识,但“生成”部分(code generation)被忽视。 2. **C++反射的发展**: - P2996提案(`define_class`)为反射生成开辟了可能性。 - P3294提案正式推动了反射生成的全面落实。 - 反射的两大核心——观察和生成同样重要。 3. **反射的局限与挑战**: - 没有生成功能,反射会陷入“追自己的尾巴”的境地,难以为继。 - 当前反射生成的能力有限,缺乏共识和明确的基础设施支持。 4. **反射的价值与潜力**: - 反射是“终极代码复用”,超越了过程化编程、面向对象编程和模板元编程。 - 反射的核心能力是“身份识别”和“重建”:“分解实体并从头重建”。 - 通过反射,可以实现类型的定制化和灵活扩展。 5. **人工智能工具的位置**: - 当前LLM(大语言模型)技术类似于“额外的工程师”,但它并不是语言功能的替代。 - 反射生成的速度远超大语言模型(LLM),且更可靠,但仍逊于编译后的代码。 - 反射输出的缓存将成为未来优化的重点,能够显著改善编译时间。 6. **未来愿景**: - 反射将实现类型的完全自定义化,成为代码复用和灵活性的终极工具。 - 通过反射生成,编译时间将大幅改进,接近即时编译(JIT)或动态链接库(DLL)技术的水平。
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