Blender NIF Plugin
Release 2.6.0a0.dev4
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摘要 | ||
The document details the features and updates of the Blender NIF Plugin, Release 2.6.0a0.dev4. This plugin enables Blender to import and export NIF files, crucial for creating custom content for games like Morrowind, Oblivion, Fallout 3, and Fallout NV. Key improvements include enhanced transparency support, autodetection of texture paths, animation group fixes, and multiple texture folder handling. The plugin provides GUI options for various settings, improved material handling, and fixes for vertex color imports. It also supports advanced collision shapes and utilities for bone priority settings and skinning data optimization. | ||
AI总结 | ||
以下是对文档内容的简要总结:
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### 《Blender NIF Plugin Release 2.6.0a0.dev4》更新日志
#### 版本更新内容
1. **导入和导出功能改进**:
- 提升透明度支持。
- 修复了顶点颜色导入的小问题。
- 自动检测Morrowind风格的纹理路径,支持多个纹理文件夹。
- 修复了动画组导出问题。
- 添加了发光映射(Glow Mapping)支持。
- 修复了纹理翻转问题。
- 添加了配置文件支持,新增了GUI界面以设置各种选项。
- 解决了嵌入在NIF文件中的纹理加载问题,纹理可能无法加载但网格仍可导入。
2. **技术改进**:
- 顶点和面数使用无符号短整型,导入器已修复,导出器新增了范围检查。
- 修复了Z-Buffer测试、各向异性照明等渲染相关问题。
- 添加了与NiStencilProperty和Blender双面渲染兼容性。
- 提供了多种材质属性支持,如NiAlphaProperty默认值为0x12ED。
3. **特定游戏支持**:
- 提供了更好的Fallout 3导出选项,包括灯光效果和切线空间支持。
- 支持Civ IV骨骼标志导出,优化了骨骼绑定和权重处理。
- 实验性支持Fallout 3导入功能。
4. **其他改进**:
- 提供碰撞物体的多种形状支持(如箱体、球体、胶囊体)。
- 优化了安装程序,支持PyFFI和Python 2.5.2。
- 添加了骨骼优先级设置和动画键帧编辑功能。
#### 用户文档要点
- 插件功能:支持NIF格式的读写,集成Blender的Mesh、Texture、Armature、Animation等模块,提供定制化UI和实用脚本。
- 碰撞物体设置:支持多种形状(如箱体、球体、胶囊体)和BHk形状的创建。
- GUI日志记录:提供信息、警告和错误三种日志级别,便于调试和排错。
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### 重要信息
- 本插件由Niftools社区开发,支持多款游戏(如Morrowind、Oblivion、Fallout系列等)。
- 部分功能仍在开发中,部分文档内容可能不完整。
- 插件支持实验性功能,某些功能可能需要进一步优化。 |
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