Blender NIF Plugin Documentation
Release 2.6.0a0.dev4
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综合其他 / Blender
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|---|---|---|
英语 | .pdf | 3 |
| 摘要 | ||
Blender NIF插件是一个支持导入和导出NIF文件的Blender插件,旨在为使用NIF格式的游戏创建自定义内容。文档详细介绍了插件的功能、开发方法、测试策略以及版本更新。插件集成了Blender的多个模块,包括网格、纹理、骨骼、动画和碰撞系统,并提供了自定义用户界面和实用脚本。开发团队采用特征导向、测试驱动开发方法,确保快速反馈和代码质量。文档还列出了插件的主要功能、已知问题及改进内容,并提供了安装和使用指南。 | ||
| AI总结 | ||
### Blender NIF Plugin Documentation 总结
#### 1. 版本信息
- **版本号**: 2.6.0a0.dev4
- **发布日期**: 2018年9月22日
- **编写者**: Amorilia, neomonkeus
#### 2. 文档结构
- **用户文档**: 提供插件的基本使用方法,包括导入、导出、用户界面和功能概述。
- **开发者文档**: 介绍插件的设计、开发方法和测试策略。
- **变更记录**: 列出各个版本的主要更新内容,包括功能改进和修复。
- **许可**: 插件的使用许可条款。
- **索引和表格**: 提供快速查找内容的工具。
#### 3. 核心功能
- **用户功能**:
- 支持导入和导出NIF文件。
- 集成Blender的各个模块(网格、贴图、骨骼、动画、碰撞系统)。
- 提供自定义界面以显示NIF特定数据。
- 提供实用脚本。
- **开发者功能**:
- 采用特性驱动和测试驱动开发(TDD)方法。
- 使用Sphinx生成文档,使用nose进行测试。
- 提供详细的代码规范和文档编写指南。
#### 4. 变更记录
- **2.6.0a0 (2011年11月20日)**:
- 初始支持Blender 2.60a。
- 支持NiTriShape(几何)、NiMaterialProperty(材质)、NiTexturingProperty(贴图)。
- 升级到Sphinx和nose。
- **2.5.8 (2011年10月30日)**:
- 修复无顶点碰撞物体的导出问题。
- 更新安装程序,支持Blender 2.49b。
- **2.5.7 (2011年3月26日)**:
- 添加橡胶材质支持。
- 修复 Havok 材质名称和约束问题。
- 支持 BSBound 边界框导入和导出。
- **2.5.6 (2011年2月4日)**:
- 修复皮肤实例空骨引用问题。
- 更新PyFFI到2.1.8。
- 支持贝塞尔曲线动画导出。
#### 5. 安装与使用
- **安装步骤**:
1. 下载插件ZIP文件。
2. 启动Blender,进入用户偏好设置,添加插件。
3. 启用“NetImmerse/Gamebryo (.nif)”选项。
- **使用指南**:
- 插件支持通过File > Import/Export菜单访问。
- 提供日志输出(信息、警告、错误)以帮助调试。
#### 6. 工作流程
- **导入**:
- 使用I/O设置导入NIF文件。
- **导出**:
- 配置模型、材质、贴图、碰撞和骨骼等设置。
- 使用I/O设置导出为NIF文件。
- **高级功能**:
- 支持碰撞物体和骨骼配置。
- 动画功能尚未完全支持。
#### 7. 支持与资源
- 提供Wiki、论坛和GitHub Issues用于进一步支持和反馈。
#### 8. 注意事项
- 文档仍在完善中,部分内容可能不完整或未最终确定。
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总结:Blender NIF Plugin 是一个支持导入和导出NIF格式文件的Blender插件,广泛应用于游戏开发。其文档详细介绍了用户和开发者的使用方法,并提供了丰富的变更记录和安装指南,帮助用户和开发者快速上手和深入开发。 | ||
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