epub文档 Blender NIF Plugin Release 2.6.0a0.dev4

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摘要
文档介绍了Blender NIF Plugin的功能和使用方法,包括支持NIF文件的导入和导出、与Blender模块的集成、自定义UI、以及开发流程和版本更新。插件主要用于为多个游戏创建自定义内容,支持骨骼、纹理、动画和碰撞系统。版本更新部分详细记录了功能改进和问题修复,如材质特性、UV层支持、碰撞 shapes以及测试框架的完善。
AI总结
**Blender NIF Plugin Release 2.6.0a0.dev4 总结** ### 概述 Blender NIF Plugin 是一个 Blender 插件,支持导入和导出 NIF 文件,使用户能够为多个游戏创建自定义内容。该插件集成了 Blender 的多个模块(如网格、纹理、骨骼、动画和碰撞系统),并提供了自定义的用户界面和实用脚本。 ### 主要功能 - **用户界面**: 插件扩展了 Blender 的 UI,提供了导入和导出操作的选项,用户可以通过“文件 > 导入”和“文件 > 导出”访问 NIF 文件。 - **日志记录**: 插件在信息视图中输出导入/导出的进度信息,分为三种日志级别:信息、警告和错误。 - **开发流程**: 插件采用测试驱动开发策略,通过回归测试和迭代修复问题,最终目标是将代码重构并清理,形成稳定的版本。 - **文档生成**: 用户可以通过终端命令生成 API 文档,文档内容反映当前安装的插件版本。 ### 导入与导出设置 - **缩放校正**: 默认设置为 10,确保导入的模型适应 Blender 视口。 - **支持的游戏**: 插件支持多个基于 NIF 格式的游戏。 - **数据处理选项**: - Geometry and animation to a single nif. - Geometry and animation to nif, xnif, and xkf. - Geometry only (nif). - Animation only (kf). - **插植物**: 包括 BhkShapes、Bound Box 等。 ### 历史版本变更 - **版本 2.6.0a3**: 迁移到 Bmesh API,优化 UV 层检测,增加多种材质属性支持,修复崩溃问题,改进测试框架。 - **版本 2.6.0a0**: 初始版本,支持 NiTriShape、NiMaterialProperty 和 NiTexturingProperty。 ### 注意事项 - 动画功能尚未完全支持。 - 仅部分导入/导出设置目前支持,其他设置仍在开发中。 ### 开发资源 - 插件由 Niftools 社区开发,用户可以通过官网(www.niftools.org)获取更多信息,或通过论坛(niftools.sf.net/forums)获得支持。 总结内容涵盖插件的核心功能、用户界面、开发流程和重要设置,力求简洁明了,突出关键信息。
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