pdf文档 POCOAS in C++: A Portable Abstraction for Distributed Data Structures

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摘要
文档讨论了C++中分布式数据结构的可移植抽象,特别是PGAS(全球地址空间)方法的应用。文档展示了如何在C++中实现分布式数据结构,包括在GPU上的分布式哈希表和矩阵操作。主要内容包括:分布式数据结构的分类(远程数据结构和分布式数据结构)、跨GPU和跨节点的扩展性、以及正确的高级分布式数据结构实现潜在的高性能。文档还涉及CUDA内核中的对象传递机制,包括对象复制和生命周期管理问题,最后指出高效的分布式数据结构实现可以与高度优化的实现竞争。
AI总结
以下是对文档内容的中文总结: --- 该文档讨论了在C++中实现分布式数据结构的可移植抽象(POCOAS),并介绍了其在GPU和分布式系统中的应用。以下是核心内容的总结: ### 1. **数据结构分类** - **远程数据结构**:数据位于单一进程,但全局可访问。 - **分布式数据结构**:数据分布在多个进程中,但全局可访问。例如,分布式哈希表(如‘a’, ‘b’, ‘c’)可以在不同排名之间共享。 ### 2. **分布式数据结构的优势** - **性能**:正确的高级分布式数据结构可以实现与高度优化实现相当的性能。 - **扩展性**:支持单节点内多GPU和跨节点的分布式数据结构。 ### 3. **GPU上的分布式数据结构** - **实现挑战**:将对象传递到CUDA内核时,需要注意对象生命周期和深拷贝问题。浅拷贝可能导致对象在内核执行前被销毁。 - **示例代码**:展示了如何通过CUDA内核实现GPU侧的哈希表操作。 ### 4. **BCL库介绍** - **功能**:BCL(Berkeley Container Library)是一个基于PGAS(全局地址空间编程)的C++分布式数据结构库。 - **资源链接**:GitHub(https://github.com/berkeley-container-library/bcl),作者网站(https://cs.berkeley.edu/~brock)。 - **相关内容**:对感兴趣的读者推荐了另一篇关于GraphBLAS的讲座。 --- 以上是文档的核心内容和关键信息的总结,简洁明了地概括了分布式数据结构的实现、优势及应用。
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