67-328 Building Distributed Applications WebSockets
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摘要 | ||
文档介绍了WebSockets的功能和使用方法,强调了其双向通信能力和Same Origin Policy的绕过。WebSockets允许客户端和服务器自由发送消息,并提供了连接和消息处理的事件监听。文档还提到了socket.io库,该库在不同浏览器传输方法(如WebSockets和长轮询)之间提供抽象。服务器端可创建WebSocket服务器并定义连接和消息处理程序,同时支持事件广播和单独发送。文档中提供了代码示例,包括创建WebSocket连接和处理消息的过程。 | ||
AI总结 | ||
本文主要介绍了WebSockets技术及其在构建分布式应用中的应用。以下是核心内容的总结:
1. **WebSockets概念与特点**:
- WebSocket是一种支持客户端与服务器之间真正的双向、持续通信的技术。
- 双方均可主动发送消息并设置消息监听器。
- 不受同源策略限制,但服务器可通过检查Origin头决策是否响应。
- 注意:部分旧浏览器不支持WebSocket。
2. **实现与功能**:
- 使用WebSocket支持库(如Node.js中的package(ws))可快速创建WebSocket服务器。
- 服务器需定义连接和消息处理器,并支持向客户端发送消息。
- WebSocket支持全双工通信,提供高效的实时交互。
3. **socket.io库的功能拓展**:
- socket.io基于engine.io,支持WebSocket和长轮询等多种传输方式。
- 提供简单的事件驱动抽象,支持客户端和服务器之间的双向事件监听与发送。
- 服务器可向单个客户端或所有客户端广播消息。
4. **具体实现与代码示例**:
- WebSocket客户端在连接成功后可发送消息并设置消息处理器。
- socket.io提供多种事件处理方式,如connection、disconnect和自定义事件。
5. **示例与演练**:
- 包括WebSocket服务器创建、消息处理器定义、客户端连接等场景的示例。
总结:WebSocket及其封装库socket.io为构建实时交互应用提供了高效、灵活的解决方案,适合需要双向通信的分布式系统开发。 |
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