深度学习与PyTorch入门实战 - 38. 卷积神经网络3064893d44828c6fd2c210d26a8f24/p6_1.jpg) Input_channels: Kernel_channels: 2 ch Kernel_size: Stride: Padding: • Input: $(N, C_{in}, H_{in}, W_{in})$ • Output: $(N, C_{out}, H_{out}, W_{out})$ where ]\times(kernel\_{s}ize[0]-1)-1}{stride[0]}+1\right\rfloor $$ $$ W_{out}=\left\lfloor\frac{W_{in}+2\times padding[1]-dilation[1]\times(kernel\_{s}ize[1]-1)-1}{stride[1]}+1\right\rfloor $$ ## Multi-Kernels kernel_size=3,stride=1,padding=0) In [10]: x=torch.rand(1,1,28,28) In [11]: out=layer.forward(x) Out[12]: torch.Size([1, 3, 26, 26]) In [13]: layer=nn.Conv2d(1,3,kernel_size=3,stride=1,padding=1)0 码力 | 14 页 | 1.14 MB | 2 年前3
Data Is All You Need for Fusionfilter(Weights("filter"), bias(FloatPtr("bias"), stride_arg(fern::Variable("stride_arg", true)), output(Weights("output")) {} std::string getName() const override { return { &input, &filter, &bias, &stride_arg, &output }; } }; ## Convolution — In Actual Code class filter(Weights("filter"), bias(FloatPtr("bias"), stride_arg(fern::Variable("stride_arg", true)), output(Weights("output")) {} std::string getName()0 码力 | 151 页 | 9.90 MB | 1 年前3
Is std::mdspan a Zero-overhead Abstraction? - Oleksandr Bakirov - CppConDIAG,N, AP, X, INCX) ## Matrix with a row stride $$ \{-5,\quad5,\quad\cdot,\quad\cdot\} $$ $$ \{-3,\quad1,\quad\cdot,\quad\cdot\} $$ $$ \{4 BLAS-like interface specifies one row stride, and elements are assumed to be contiguous in each row, so the column stride is always 1. Sound like we should use std::layout_stride, right? ## Which layout should specifies one row stride, and elements are contiguous in each each row, so the column stride is always 1 Sound like we should use std::layout_stride, right? Wrong! std::layout_stride supports only all0 码力 | 75 页 | 1.04 MB | 1 年前3
Hello 算法 1.0.0b5 Swift版bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int { var count = 0 // 计数器 // 外循环:未排序区间为 [0, i] for i in stride(from: nums.count - 1, to: 0, by: -1) { // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端 for return 1 } var count = linearLogRecur(n: n / 2) + linearLogRecur(n: n / 2) for _ in stride(from: 0, to: n, by: 1) { count += 1 } return count } 图 2-13 展示了线性对数阶的生成方式。二叉树的每一层的操作总数都为 get(key: Int) -> String? { let index = hashFunc(key: key) // 线性探测,从 index 开始向后遍历 for i in stride(from: 0, to: capacity, by: 1) { // 计算桶索引,越过尾部返回头部 let j = (index + i) % capacity0 码力 | 376 页 | 30.70 MB | 2 年前3
Hello 算法 1.0.0 Swift版Int { // 使用一个显式的栈来模拟系统调用栈 var stack: [Int] = [] var res = 0 // 递:递归调用 for i in stride(from: n, to: 0, by: -1) { // 通过“入栈操作”模拟“递” stack.append(i) } // 归:返回结果 bubbleSort(nums: inout [Int]) -> Int { var count = 0 // 计数器 // 外循环:未排序区间为 [0, i] for i in stride(from: nums.count - 1, to: 0, by: -1) { // 内循环:将未排序区间 [0, i] 中的最大元素交换至该区间的最右端 for return 1 } var count = linearLogRecur(n: n / 2) + linearLogRecur(n: n / 2) for _ in stride(from: 0, to: n, by: 1) { count += 1 } return count } 图 2-13 展示了线性对数阶的生成方式。二叉树的每一层的操作总数都为0 码力 | 378 页 | 17.59 MB | 2 年前3
Spanny 2: Rise of std::mdspanreshape(6, 1); // dimensionality reduction auto d = c.squeeze(); // get every other element auto e = d.stride(0, 2, -1); ## motivations Need for more flexible and multidimensional view types in C++ ## features layout_left(i, j): return i + j*N layout_stride ## layout_stride window<2, 4> = {\{0, 1, 2, 3\}, $ \{4, 5, 6, 7\} $ row ## layout_stride std::layout_stride::mapping({N, M}, {S0, S1}); |x1|→|x2|→|x3|...|xn|...|xn+1|→|xn+2|...|xnm| |---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---| S1 ## layout_stride: 8x4 $ S0(i, j): return i*S0 + j*S1 0 码力 | 117 页 | 2.02 MB | 1 年前3
《Efficient Deep Learning Book》[EDL] Chapter 7 - AutomationArguments: stride: A positive integer to represent the convolution strides Normal cells use stride=1 and reduction cells use stride=2 """ def __init__(self, stride=1, channels=64): channels=64): self.channels = channels self.stride = stride self.kwargs = dict(strides=(1, 1), padding='same') def repair_channels(self, inp): """ """ It halves the input feature space using a convolution layer with stride """ if self.stride == 2: inputs = list( map( lambda inp: layers0 码力 | 33 页 | 2.48 MB | 2 年前3
Hello 算法 1.0.0b2 Swift版inout [Int]) -> Int { var count = 0 // 计数器 // 外循环:待排序元素数量为 n-1, n-2, ..., 1 for i in stride(from: nums.count - 1, to: 0, by: -1) { // 内循环:冒泡操作 for j in 0 .. < i { return 1 } var count = linearLogRecur(n: n / 2) + linearLogRecur(n: n / 2) for _ in stride(from: 0, to: n, by: 1) { count += 1 } return count }  { // 将列表元素原封不动添加进堆 maxHeap = nums // 堆化除叶结点以外的其他所有结点 for i in stride(from: parent(i: size() - 1), through: 0, by: -1) { siftDown(i: i) } ##### 8.2.2. 复杂度分析 第二种建堆方法的时间复杂度为什么是0 码力 | 199 页 | 15.72 MB | 2 年前3
动手学深度学习 v2.0越受欢迎。通过对卷积神经网络一些巧妙的调整,也使它们在图结构数据和推荐系统中发挥作用。 在本章的开始,我们将介绍构成所有卷积网络主干的基本元素。这包括卷积层本身、填充(padding)和步幅(stride)的基本细节、用于在相邻区域汇聚信息的汇聚层(pooling)、在每一层中多通道(channel)的使用,以及有关现代卷积网络架构的仔细讨论。在本章的最后,我们将介绍一个完整的、可运行的LeNe (n_{h}-k_{h}+1)\times(n_{w}-k_{w}+1) $ 。因此,卷积的输出形状取决于输入形状和卷积核的形状。 还有什么因素会影响输出的大小呢?本节我们将介绍填充(padding)和步幅(stride)。假设以下情景:有时,在应用了连续的卷积之后,我们最终得到的输出远小于输入大小。这是由于卷积核的宽度和高度通常大于1所导致的。比如,一个 $ 240 \times 240 $ 像素的图像,经过10层 在计算互相关时,卷积窗口从输入张量的左上角开始,向下、向右滑动。在前面的例子中,我们默认每次滑动一个元素。但是,有时候为了高效计算或是缩减采样次数,卷积窗口可以跳过中间位置,每次滑动多个元素。 我们将每次滑动元素的数量称为步幅(stride)。到目前为止,我们只使用过高度或宽度为1的步幅,那么如何使用较大的步幅呢?图6.3.2是垂直步幅为3,水平步幅为2的二维互相关运算。着色部分是输出元素以及用于输出计算的输入和内核张量元素: $0 码力 | 797 页 | 29.45 MB | 2 年前3
【PyTorch深度学习-龙龙老师】-测试版202112\times 3 $ 大小卷积核 w = torch.randn([4, 3, 3, 3]) # 步长为 1,padding 为 0, out = F.conv2d(x, w, bias=None, stride=1, padding=(0, 0)) print('out:', out.shape) Out[1]: # 输出张量的 shape out: torch.Size([2, 4 conv2d(x, w, bias=None, stride=1, padding=(1,1)) print('out:', out.shape) Out $$ 2 $$ : # 输出张量的 shape out: torch.Size([2, 4, 5, 5]) 特别地,通过设置参数 padding='same'、stride=1 可以直接得到输入、输出同大小的卷积层,其中 \times 3 $ 大小卷积核 w = torch.randn([4, 3, 3, 3]) # 步长为 1,padding 为 0, out = F.conv2d(x, w, bias=None, stride=1, padding='same') print('out:', out.shape) Out[3]: out: torch.Size([2, 4, 5, 5])0 码力 | 439 页 | 29.91 MB | 2 年前3
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