涂小刚-基于k8s的微服务实践
基于kubernetes的微服务实践 涂小刚 2019.8.11 Service Mesh Meetup #6 广州站 物理机 虚拟机 容器集群管理 私有云 容器 服 务 治 理 基 础 设 施 自动恢复 监 控 报 警 harbor 容 器 引 擎 存 储 管 理 编 译 发 布 软件定义网络跨节点通讯 统 一 集 中 运 营 管 理 gitlab jenkins0 码力 | 19 页 | 1.34 MB | 1 年前3C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化
lscpu • 可以看到我们 x86 电脑的缓存结构分为三级。 • 一级缓存分为数据缓存和指令缓存,其中数据缓存有 32 KB , 6 个物理核心每个都有一个,总共 192 KB 。而指令缓存的大小刚好和数据缓存一样也是 192 KB 。 • 二级缓存有 256 KB , 6 个物理核心每个都有一个, 总共 1.5 MB 。 • 三级缓存由各个物理核心共享,总共 12 MB 。 通过图形界面查看拓扑结构:0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前3菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18
锁定透明 锁定透明是为了防止不小心涂到已有颜色区域外而存在的功能。 比如我想在红色区域涂点颜色,但是不小心涂出去了,此时红圈处的锁定透明没有启用。 如果启用锁定透明后才涂,那么无论怎么涂都会被限定在已有颜色的部分。 继承透明 ←继承透明未开启时图标 继承透明类似前面的锁定透明,两者都是用来防止涂出已有颜色范围的。 差别是继承透明不局限于单个图层,会按图层合成顺序继承透明 (图层合成顺序 (图层合成顺序复习:从上往下遮盖合成,但图层组内的图层优先合成然后在参与外面的合成) 这意味着如果你不在图层组内使用继承透明,就会继承到 Background 图层这个被纯白填满完全不透明 的信息,然后看起来就涂出了范围。例图↓ 正确使用方式是 如果你想启用继承透明的图层和被继承透明的图层本身就在图层组内,那么直接启用继承透明即可。 如果不在则 1、先建立图层组 2、移动底色图层进图层组 3、在图层组内,底色图层上新建图层0 码力 | 29 页 | 1.82 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
笔刷预览图会显示当前笔刷画出的一条略具 S 形的曲线。它从左到右压力逐渐 增大,能够显示压力、笔画角度、距离、渐弱渐强和随机度 (笔尖印迹) 等传感 器的效果,但无法显示其他效果。有些笔刷引擎无法正常显示预览。颜色涂 抹、滤镜还有克隆引擎的笔刷会显示交替色块的背景图案,因为它们依赖画布 上的已有颜色来营造效果。 预设名称的右边有一个按钮,用于重命名当前笔刷。重命名操作会把当前选项 保存为一个新笔刷,然后禁用旧笔刷。 [https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作者常常在画 布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们使用的颜色又是从 调色 板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔刷 的刷毛之间。通过进行少许实践 和理论学习,我们可以借助 Krita 的各种功能强大的工具在数字绘画中模仿上 受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总之: 画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益工 具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A
笔刷预览图会显示当前笔刷画出的一条略具 S 形的曲线。它从左到右压力逐渐 增大,能够显示压力、笔画角度、距离、渐弱渐强和随机度 (笔尖印迹) 等传感 器的效果,但无法显示其他效果。有些笔刷引擎无法正常显示预览。颜色涂 抹、滤镜还有克隆引擎的笔刷会显示交替色块的背景图案,因为它们依赖画布 上的已有颜色来营造效果。 预设名称的右边有一个按钮,用于重命名当前笔刷。重命名操作会把当前选项 保存为一个新笔刷,然后禁用旧笔刷。 [https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作者常常在画 布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们使用的颜色又是从 调色 板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔刷 的刷毛之间。通过进行少许实践 和理论学习,我们可以借助 Krita 的各种功能强大的工具在数字绘画中模仿上 受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总之: 画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益工 具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A
[https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作 者常常在画布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们 使用的颜色又是从 调色板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔 刷 的刷毛之间。通过进行少许实践和理论学习,我们可以借助 Krita 的各种功能强大的工具在数字绘画中模仿上述混色技法。 用两块 未干颜料之间的相互影响。总之:画布内混色是一种直接在画布上 面进行混色的技法,它是探索创作的有益工具,有时还会带来一些 意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上 混色的技法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混 色。它也是数字绘画中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠标左键 而变化。如此反复 操作,可以得到均匀的混合效果。 我们可以调低笔刷的 流量 选项,让厚涂法用起来更得心应手。流 量和透明度的特性略有不同:透明度以每一笔画的整体为单位,而 流量 按笔画内部每次笔尖作用为单位。调低流量选项可以让混色结 果更均匀,又不至于失去对混色过程的精细掌控。 除此之外,我们还可以把厚涂法与 混合模式 配合使用,以实现其 他有趣的效果。例如配合 相乘 (正片叠底) 模式来绘制柔和的阴0 码力 | 1685 页 | 91.87 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
[https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作者常常在画 布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们使用的颜色又是从 调色 板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔刷 的刷毛之间。通过进行少许实践 和理论学习,我们可以借助 Krita 的各种功能强大的工具在数字绘画中模仿上 感受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总 之:画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益 工具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中, 厚涂法 是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠 标左键 透明度选项 而变化。如此反复操作,可以得到均匀的混合效果。 我们可以调低笔刷的 流量 选项,让厚涂法用起来更得心应手。流量和透明度 的特性略有不同:透明度以每一笔画的整体为单位,而 流量 按笔画内部每次 笔尖作用为单位。调低流量选项可以让混色结果更均匀,又不至于失去对混色 过程的精细掌控。 除此之外,我们还可以把厚涂法与 混色模式 配合使用,以实现其他有趣的效 果。例如配合 相乘 (正片叠底) 模式来绘制柔和的阴影:0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3Krita 5.2 中文手册
笔刷预览图会显示当前笔刷画出的一条略具 S 形的曲线。它从左到右压力逐渐 增大,能够显示压力、笔画角度、距离、渐弱渐强和随机度 (笔尖印迹) 等传感 器的效果,但无法显示其他效果。有些笔刷引擎无法正常显示预览。颜色涂 抹、滤镜还有克隆引擎的笔刷会显示交替色块的背景图案,因为它们依赖画布 上的已有颜色来营造效果。 预设名称的右边有一个按钮,用于重命名当前笔刷。重命名操作会把当前选项 保存为一个新笔刷,然后禁用旧笔刷。 [https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜色 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜色的方式。传统美术工作者常常在画 布上使用“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混色技法,而他们使用的颜色又是从 调色 板 上混合得来,颜色的混合甚至发生在 笔刷 的刷毛之间。通过进行少许实践 和理论学习,我们可以借助 Krita 的各种功能强大的工具在数字绘画中模仿上 受效果、使用传统画材时甚至可以利用两块未干颜料之间的相互影响。总之: 画布内混色是一种直接在画布上面进行混色的技法,它是探索创作的有益工 具,有时还会带来一些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中,厚涂法是一种通过层叠多种半透明颜色来在画布上混色的技 法。在数字绘画中我们也可以运用厚涂法在画布上直接混色。它也是数字绘画 中最常用的基本混色技法。 首先,我们在已有颜色的上方涂上一层半透明的其他颜色,然后按 Ctrl + 鼠标 左键0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A
[https://www.argyllcms.com/doc/ColorManagement.html]。 混合颜⾊ 跟真实画材类似, Krita 也有许多混合颜⾊的⽅式。传统美术⼯作 者常常在画布上使⽤“厚涂”, “薄涂”和“排线”等混⾊技法, ⽽他们使⽤的颜⾊⼜是从 调⾊板 上混合得来,颜⾊的混合甚⾄发 ⽣在 笔刷 的刷⽑之间。通过进⾏少许实践和理论学习,我们可以 借助 Krita 的各种功能强⼤的⼯具在数字绘画中模仿上述混⾊技 两 块未⼲颜料之间的相互影响。总之:画布内混⾊是⼀种直接在画布 上⾯进⾏混⾊的技法,它是探索创作的有益⼯具,有时还会带来⼀ 些意外收获。 厚涂法 在传统绘画中, 厚涂法 是⼀种通过层叠多种半透明颜⾊来在画布 上混⾊的技法。在数字绘画中我们也可以运⽤厚涂法在画布上直接 混⾊。它也是数字绘画中最常⽤的基本混⾊技法。 ⾸先,我们在已有颜⾊的上⽅涂上⼀层半透明的其他颜⾊,然后按 Ctrl + ⿏标左键 ⽽变化。如此反复 操作,可以得到均匀的混合效果。 我们可以调低笔刷的 流量 选项,让厚涂法⽤起来更得⼼应⼿。流 量和透明度的特性略有不同:透明度以每⼀笔画的整体为单位,⽽ 流量 按笔画内部每次笔尖作⽤为单位。调低流量选项可以让混⾊结 果更均匀,⼜不⾄于失去对混⾊过程的精细掌控。 除此之外,我们还可以把厚涂法与 混⾊模式 配合使⽤,以实现其 他有趣的效果。例如配合 相乘 (正⽚叠底) 模式来绘制柔和的阴影:0 码力 | 1594 页 | 110.95 MB | 1 年前3Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路
Flutter在腾讯企鹅辅导上的实践之路 涂金林 个人简介 - 涂金林 东南大学 腾讯企鹅辅导 & 腾讯课堂 & IMWeb团队 iOS & Flutter负责人 目录 / contents • Flutter简介 • 实践框架及页面栈管理 • 性能优化 • Flutter For Web Flutter简介 1 Flutter简介 跨平台 1 201 3 2010 码力 | 50 页 | 4.07 MB | 1 年前3
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