KiCad 7.0 图框编辑器文本(带格式符号,将被实际文本替换,比如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) · 位图。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图仪,仅绘制边界框。 - 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 ## Pl_Editor 文件 ## 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor 读取或写入图框描述文件 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状)。这些多边形由Bitmap2component创建,但不能内置pl_editor,因为无法创建这样的形状用手。 - 位图用于放置 LOGO。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 ## 因此: - 文本,多边形和位图由位置定义,和可以旋转。 线(实际上是段)和 更改页面大小时,项目相对于其参考角的位置不会更改。 - 通常,标题栏附加到右下角,因此在创建项目时,此角是默认角。 对于具有两个定义点的矩形和线段,每个点都有其参考角。 旋转 可以旋转具有仅由一个点(文本和多边形)定义的位置的项目: 正常:旋转 = 0 Rotated Text Kid Cad 旋转:旋转 = 20 和 10 度。 Rotated Text KiCad ## 重复选项 项目可以重复:0 码力 | 28 页 | 815.54 KB | 2 年前3
KiCad 6.0 图框编辑器文本(带格式符号,将被实际文本替换,比如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) · 位图。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图仪,仅绘制边界框。 - 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 ## Pl_Editor 文件 ## 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor 读取或写入图框描述文件 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状)。这些多边形由Bitmap2component创建,但不能内置pl_editor,因为无法创建这样的形状用手。 - 位图用于放置 LOGO。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 ## 因此: - 文本,多边形和位图由位置定义,和可以旋转。 线(实际上是段)和 更改页面大小时,项目相对于其参考角的位置不会更改。 - 通常,标题栏附加到右下角,因此在创建项目时,此角是默认角。 对于具有两个定义点的矩形和线段,每个点都有其参考角。 旋转 可以旋转具有仅由一个点(文本和多边形)定义的位置的项目: 正常:旋转 = 0 Rotated Text Kid Cad 旋转:旋转 = 20 和 10 度。 Rotated Text KiCad ## 重复选项 项目可以重复:0 码力 | 28 页 | 799.86 KB | 2 年前3
KiCad 5.1 图框编辑器中的日期,页码…)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) · 位图。  ## Warning 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图仪,仅绘制边界框。 - 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 ## 1 基本图框项属性: 基本图框项目是: · 线 ·矩形 • 文本(带格式符号,将由实际替换文字,如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码…)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状)。这些多边形由Bitmap2component创建,但不能内置 pl_editor,因为无法创建这样的形状用手。 - 位图用于放置 LOGO。  Warning 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 因此: - 文本,多边形和位图由位置定义,和可以旋转。 • 线(实际上是段)和矩形由两点定义:起点和终点。它们不能旋转(这是没用的对于线)。 这些基本项目可以重复。 重复的文本也接受标签的增量值(仅在文本是一个字母或一个数字时才有意义)。0 码力 | 30 页 | 743.89 KB | 2 年前3
KiCad 5.1 图框编辑器文本(带格式符号,将被实际文本替换,比如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码…)。 • 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) · 位图。 ## 警告 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图仪,仅绘制边界框。 - 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 ### 2. PI_Editor 文件 #### 2.1. 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码…)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状)。这些多边形由Bitmap2component 创建,但不能内置 pl_editor,因为无法创建这样的形状用手。 • 位图 用于放置 LOGO。 ## 警告 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 因此: • 文本,多边形和位图由位置定义,和可以旋转。 - 线(实际上是段) 更改页面大小时,项目相对于其参考角的位置不会更改。 - 通常,标题栏附加到右下角,因此在创建项目时,此角是默认角。 对于具有两个定义点的矩形和线段,每个点都有其参考角。 #### 3.4. 旋转 可以旋转具有仅由一个点(文本和多边形)定义的位置的项目: 正常:旋转 = 0 # Rotated Text KiCad 旋转:旋转 = 20 和 10 度。 # Rotated Text Kicad #### 3.5. 重复选项0 码力 | 37 页 | 357.80 KB | 2 年前3
KiCad 8.0 图框编辑器文本(带格式符号,将被实际文本替换,比如 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) · 位图。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图仪,仅绘制边界框。 - 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 ## Pl_Editor 文件 ## 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor 读取或写入图框描述文件 Eeschema 或 Pcbnew 中的日期,页码...)。 - 多边形(主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状)。这些多边形由Bitmap2component创建,但不能内置pl_editor,因为无法创建这样的形状用手。 - 位图用于放置 LOGO。 WARNING 位图只能由少量绘图仪绘制:仅限 PDF 和 PS。 ## 因此: - 文本,多边形和位图由位置定义,和可以旋转。 线(实际上是段)和 更改页面大小时,项目相对于其参考角的位置不会更改。 - 通常,标题栏附加到右下角,因此在创建项目时,此角是默认角。 对于具有两个定义点的矩形和线段,每个点都有其参考角。 旋转 可以旋转具有仅由一个点(文本和多边形)定义的位置的项目: 正常:旋转 = 0 Rotated Text Kid Cad 旋转:旋转 = 20 和 10 度。 Rotated Text KiCad ## 重复选项 项目可以重复:0 码力 | 28 页 | 814.48 KB | 2 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
653cf/p47_4.jpg) 文本(X) Ctrl+Shift+T 圆弧(A) Ctrl+Shift+A 圆(C) Ctrl+Shift+C 线 (L) Ctrl+Shift+L 多边形(P) Ctrl+Shift+P  创建和修改电路板 #### 6.1. 创建一个板 ##### 6.1.1. 绘制板边框 通常首先定义电路板的边框是个好主意。边框绘制为一系列线段。选择“Edge.Cuts”作为活动图层,并使用“添加图形线或多边形”工具跟踪边缘,单击每个顶点的位置,然后双击以完成边框。板通常具有非常精确的尺寸,因此在跟踪边框时可能需要使用显示的光标坐标。请记住,可以使用空格键随时将相对坐标归零,并且还可以使用“Ctrl-U” ,但有点锯齿状痕迹。 ## 第 10 章 创建铜区 铜区域由边框(闭合多边形)定义,并且可以包括孔(边框内的闭合多边形)。可以在铜层上或在技术层上绘制区域。 #### 10.1. 在铜层上创建区域 DRC 引擎检查填充铜区域的焊盘(和布线)连接。必须填充(不仅仅是创建)区域以连接焊盘。Pcbnew 目前使用布线段或多边形来填充铜区域。 每个选项都有其优点和缺点,主要缺点是在较慢的机器上增加了屏幕重绘时间。然而,最终结果是一样的。0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 2 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
|线|(L)||Ctrl+Shift+L|| ||多边形(P)||Ctrl+Shift+P|| ||尺寸标 创建和修改电路板 ### 6.1 创建一个板 #### 6.1.1 绘制板边框 通常首先定义电路板的边框是个好主意。边框绘制为一系列线段。选择 “Edge.Cuts” 作为活动图层,并使用 “添加图形线或多边形” 工具跟踪边缘,单击每个顶点的位置,然后双击以完成边框。板通常具有非常精确的尺寸,因此在跟踪边框时可能需要使用显示的光标坐标。请记住,可以使用空格键随时将相对坐标归零,并且还可以使用 “Ctrl-U” 状痕迹。 # Chapter 10 ## 创建铜区 铜区域由边框(闭合多边形)定义,并且可以包括孔(边框内的闭合多边形)。可以在铜层上或在技术层上绘制区域。 ### 10.1 在铜层上创建区域 DRC 引擎检查填充铜区域的焊盘(和布线)连接。必须填充(不仅仅是创建)区域以连接焊盘。Pcbnew 目前使用布线段或多边形来填充铜区域。 每个选项都有其优点和缺点,主要缺点是在较慢的机器上增加了屏幕重绘时间。然而,最终结果是一样的。0 码力 | 175 页 | 4.56 MB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 depth of the base are forced to be equal. ⾼度 原点 How the height is defined. 边:: 中⼼:: ⾃由:: 固定:: 三⾓扇⽚:: 多边形(N-gon):: ⽆:: The base becomes the bottom, after which you define the top. The base becomes the center number of vertices in the base. 底盖类型 Set how the circle at the base will be filled. 填充共⽤顶点的三⾓⾯。 使⽤ 多边形(N-gon) 填充。 ⽆填充。仅创建顶点构成的圆环。 模式:: ⼯具:: 曲⾯:: 游标平⾯:: 游标视图:: 添加柱体 参考 物体模式和编辑模式 ⼯具栏 ‣ 添加圆柱 交互式添加 柱形⽹格物体。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)以改进布尔操作,增加了对物体追踪的支持,新增重构网格修改器,游戏引擎大量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插件,以及大量bug修复。 ### 2.63 -- 2012年4月: 合并Bmesh到主干,开启n边多边形的全面支持,雕刻隐藏,为Cycles准备的全景相机,镜子球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光遮蔽和背景图像与渲染层的视口显示,新增新的导入和导出插件,和150处bug修复。 ### 2.64 357305c0/p244_2.jpg) 禁用 "从视图投影" (左)和启用(右)之间的区别。 ## 例子 下图显示了通过向上移动启用了比例编辑的三角化网格的顶点获得的低多边形景观的最终渲染。  通过衰减编辑获得的地貌。 in the base. ## 底盖类型 Set how the circle at the base will be filled. 三角扇:___ 填充共用顶点的三角面。 多边形(N-gon):使用多边形(N-gon)填充。 无:无填充。仅创建顶点构成的圆环。 ## 添加柱体 参考 模式:物体模式和编辑模式 工具:工具栏▶添加圆柱 交互式添加圆柱形网格对象。 ## 用法 First0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)以改进布尔操作,增加了对物体追踪的⽀持,新增重构 ⽹格修改器,游戏引擎⼤量改进,Python API中的矩阵和向量改进,新的插 件,以及⼤量bug修复。 2.63 -- 2012年4⽉: 合并Bmesh到主⼲,开启n边多边形的全⾯⽀持,雕刻隐藏,为Cycles准备 的全景相机,镜⼦球环境纹理和浮点数精度纹理,渲染层遮罩层、环境光 遮蔽和背景图像与渲染层的视⼜显⽰,新增新的导⼊和导出插件,和 150 处bug 修复。 2 实世界中捕捉 的图像,提供了更多的控制和现实感。对于书籍封⾯、挂毯、地毯、污渍和细 节道具等细节,艺术家可以使⽤UV纹理控制表⾯的每个像素。 UV贴图描述了纹理的哪个部分应附加到模型中的哪个多边形。每个多边形的 顶点被分配到⼆维坐标,该坐标定义图像的哪个部分被映射。这些⼆维坐标称 为UV(将其与三维中的XYZ坐标进⾏⽐较)。⽣成这些UV贴图的操作也称为“展 开”,因为它就像是⽹格展开到⼆维平⾯上⼀样。 都有联系,多个物体可能会共享单个物体数 据。 模式: 菜单: 快捷键: 物体类型 参考 物体模式 添加(Add) Shift-A 可以使⽤3D视图标题栏中的 添加 菜单创建新物体。 ⽹格 物体是由顶点、边和多边形⾯组成的,可以⽤Blender的⽹格编辑⼯具进⾏ 编辑。参见 ⽹格基本体。 曲线 数学定义的物体,可以使⽤控制柄或控制点(⽽不是顶点)进⾏操作,以 编辑其长度和曲率。见 曲线基本体。 曲⾯ 数学定义0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
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