Blender v3.5 参考手册(繁体中文版)Shader Nodes - Color Management - Freestyle - Layers & Passes - Render Output - 合成 - 介紹 - Sidebar - Realtime Compositor - 節點類型 - Motion Tracking & Masking - properties of objects dependent on time. Rendering:: For viewing and analyzing rendering results. 合成:: For combining and post-processing of images and rendering information. Geometry Nodes:: For procedural dafe28cfc6e07d11/p324_1.jpg) Nodes in the Compositor. The use of the Compositor is explained in 合成. ## Texture Nodes · 介绍 ○ Using Texture Nodes ☐ Using Multiple Outputs ☐ Header ## 節點類型 • 顏色類節點0 码力 | 4704 页 | 295.98 MB | 2 年前3
Composing Ancient Mathematical Knowledge Into Powerful Bit-fiddling0 码力 | 73 页 | 947.99 KB | 1 年前3
Blender v3.5 参考手册(简体中文版)- 窗口系统 - 键位映射 - 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 相机 - 灯光 - 材质 - 着色节点 - 色彩管理 - Freestyle - 层 & 通道 - 渲染输出 - 合成 - 简介 - 侧栏 - Realtime Compositor - 节点类型 - 运动跟踪 & 遮罩 - 简介 - 运动追踪 - 遮罩 - 视频编辑 website for more examples. ## 主要功能 - Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。 - 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。 - 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。0 码力 | 4816 页 | 302.58 MB | 2 年前3
Krita 5.2 マニュアル
コミックテンプレート 。デザインテンプレート 。デジタル一眼レフテンプレート 。テクスチャテンプレート レイヤーとマスクの紹介 ○ レイヤー管理 ○ レイヤータイプ レイヤーはKritaでどのように合成されるの? アルファやクリッピングレイヤーの継承 マスクとフィルタ ## · 選択 。選択を作る 。選択を編集する 。選択を削除する 。表示モード 。グローバス選択マスク(選択に描く) 目次 基本的な概念 。ラスターとベクター 。画像、表示とウィンドウ 画像 ビュー ■ ドッカー ウィンドウ o Krita のキャンバス レイヤーと合成 。ツール 。ブラシェンジン 。色 透過 合成モード 。マスク 。フィルタ ■ ブラシェンジン ■ フィルタレイヤー、フィルタマスクとレイヤースタイル 变形 形状ブラシエンジン ■ 変形マスク アニメーション などで絵を保存したり印刷する場合は、この範囲内のものだけが考慮されます。範囲を超えたすべては無視されます。Krita はこの範囲絵を超えた情報も格納していて、見えないだけです。このデータはレイヤーに格納されています。 ## レイヤーと合成 風景を最初に空から描き、遠くのものから目の前に向かって順に作業をするように、コンピュータは指示されたように同じように描写をします。つまり、もし同じ場所に四角を描いた後に丸を描くように指示されたら0 码力 | 1591 页 | 79.16 MB | 2 年前3
Blender v2.92 参考手册(简体中文版)92 参考⼿册 欢迎来到 Blender ⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 部分 Blender⼊门 ⽤户界⾯ 编辑器 场景 & 物体 制作模型 雕刻 & 绘制 蜡笔 动画 & 绑定 物理 渲染 合成 运动跟踪 & 遮罩 视频编辑 ⽂件 & 数据系统 插件 ⾼级应⽤ 问题排查 词汇表 参与 ⼿册主要由志愿者维护,中⽂翻译组QQ群号:620831153,欢迎加⼊。 请考虑参与这份⼯作并 为⼿册出⼒ 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。 尽管Blender可以办到⼏乎所有的事情,但它仍然只是⼀个⼯具。再伟⼤的艺术 ⼤师也不可能仅仅通过按⼏个按钮或者随便刷⼏笔就做出惊⼈的艺术作品来, 相反,他们也要经过⼤量的学习与训练,包括:⼈体结构、合成、灯光、动画 原理等等。 像Blender这样的3D内容创作⼯具软件在深层的技术背后还有着不少技术难点 以及⾏业术语。⼀些专⽤术语⽐如UV贴图、材质、着⾊器、⽹格、细分⾯等 都是数字艺术家表达思想的0 码力 | 3958 页 | 204.42 MB | 2 年前3
Blender v3.4 参考手册(简体中文版)安装Blender • 配置Blender 帮助系统 ## 部分 部分 用户界面 窗口系统 。键位映射 界面控件 工具 & 操作 · 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 。纹理节点 几何节点编辑器 着色器编辑器 视频序列编辑器 影片剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 非线性动画 文本编辑器 Python - Cycles - 工作台 - 相机 - 灯光 - 材质 - 着色节点 - 色彩管理 - Freestyle - 层 & 通道 - 渲染输出 - 合成 - 简介 - 侧栏 - 节点类型 - 运动跟踪 & 遮置 - 简介 - 运动追踪 - 遮置 - 视频编辑 - 简介 - 请查看Blender的站点上的 讲述使用者的故事 ,以获得更多示例。 ## 主要功能 - Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画 & 绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。 - 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。 - 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。0 码力 | 4571 页 | 265.39 MB | 2 年前3
Blender v3.2 参考手册(简体中文版)- 用户界面 - 窗口系统 - 键位映射 - 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 简介 - Eevee - Cycles - 工作台 - 相机 · 灯光 · 材质 · 着色节点 · 色彩管理 · Freestyle · 层 & 通道 · 渲染输出 · 合成 · 简介 · 侧栏 · 节点类型 · 运动跟踪 & 遮罩 · 简介 · 运动追踪 · 遮蔽 · 视频编辑 · 简介 · Setup Your Project · Edit 请查看Blender的站点上的讲述使用者的故事,以获得更多示列。 ## 主要功能 - Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。 - 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果(并且可通过Python脚本来自定义界面)。 - 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。0 码力 | 4448 页 | 258.34 MB | 2 年前3
Blender v3.6 参考手册(简体中文版)⾃由开源3D创作套件的⽤户⼿册。 ⼊门 ⼊门 关于Blender 安装Blender 配置Blender 帮助系统 部分 部分 ⽤户界⾯ 窗⼜系统 键位映射 界⾯控件 ⼯具 & 操作 编辑器 3D 视图 图像编辑器 UV编辑器 合成器 纹理节点 ⼏何节点编辑器 着⾊器编辑器 视频序列编辑器 影⽚剪辑编辑器 动画摄影表 时间线 曲线编辑器 驱动器编辑器 ⾮线性动画 ⽂本编辑器 Python 控制台 信息编辑器 ⼤纲视图 属性 软体 流体 粒⼦系统 动态绘画 ⼒场 碰撞 烘焙物理模拟 模拟节点 渲染 简介 Eevee Cycles ⼯作台 摄像机 灯光 材质 着⾊节点 ⾊彩管理 Freestyle 层 & 通道 渲染输出 合成 简介 侧栏 Realtime Compositor 节点类型 运动跟踪 & 遮罩 简介 运动追踪 遮罩 视频编辑 简介 设置你的项⽬ 编辑您的项⽬ 资产、⽂件 & 数据系统 简介 Blender ⽂件 请查看Blender的站点上的 讲述使⽤者的故事 ,以获得更多⽰列。 主要功能 Blender是⼀个完整集成的3D创作套件,提供了⼤量的基础⼯具,包括 建 模 、 渲染 、 动画 & 绑定 、 视频编辑 、 视觉效果 、 合成 、 贴图, 以 及多种类型的 模拟。 跨平台,使⽤了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出⼀致的显 ⽰效果(并且可通过Python脚本来⾃定义界⾯)。 ⾼质量的3D架构,带来了快速且⾼效的⼯作流。0 码力 | 4850 页 | 304.16 MB | 2 年前3
菟葵 - Krita 快速入门 - 2021-06-18/7/3/a/273a8022c25b25536a1e8c0bfbfc4660/p16_1.jpg) ## 图层 图层就像是透明塑料片,不同图层上制作不同的内容,最终按从上往下遮盖合成显示(实际中会优先合成图层组内的,除非图层组设置为穿透混合模式)  ## 图层混合模式 写着正常的那可以切换选中图层的混合模式 图层默混合模式影响图层合成时的选用的混合算法,不同的混合模式产生的合成结果不同。即使全部默认也不影响绘画,不过某些绘画方式会利用混合模式来进行一些操作。 至于具体使用方式,不同人不同用法,难以用简短篇幅阐述。 详细请查阅官方文档混合模式 https://docs a1e8c0bfbfc4660/p16_6.jpg) 图层组(G) 图层编组快捷键 Ctrl+G 效果和新建图层组不一样,它会直接把当前选中的图层放进新建后的图层组内。图层合成顺序优先合成图层组内的,然后在参与外面的合成,除非图层组混合模式为穿透 ## 取消图层编组 如果又不想要图层组了,可以用 Ctrl+Alt+G/右键想要拆散图层/图层组-图层组-取消图层编组 - 用户界面 - 窗口系统 - 键位映射 - 界面控件 - 工具 & 操作 - 编辑器 - 3D 视图 - 图像编辑器 - UV编辑器 - 合成器 - 纹理节点 - 几何节点编辑器 - 着色器编辑器 - 视频序列编辑器 - 影片剪辑编辑器 - 动画摄影表 - 时间线 - 曲线编辑器 - 驱动器编辑器 Cycles - 工作台 - 摄像机 - 灯光 - 材质 - 着色节点 - 色彩管理 - Freestyle - 层 & 通道 - 渲染输出 - 合成 - 简介 - 侧栏 - GPU合成器 - 节点类型 - 运动跟踪 & 遮罩 - 简介 - 运动追踪 - 遮罩 - 视频编辑 - 简介 - 设置你的项目 - 请查看Blender的站点上的讲述使用者的故事,以获得更多示列。 ## 主要功能 - Blender是一个完整集成的3D创作套件,提供了大量的基础工具,包括建模、渲染、动画&绑定、视频编辑、视觉效果、合成、贴图,以及多种类型的模拟。 - 跨平台,使用了OpenGL的GUI可以在所有主流平台上都表现出一致的显示效果 (并且可通过Python脚本来自定义界面)。 - 高质量的3D架构,带来了快速且高效的工作流。0 码力 | 5352 页 | 306.21 MB | 2 年前3
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