GIMP 快捷键|选择工具与选区|编辑|绘画工具|变换工具|颜色与综合工具|||||| |---|---|---|---|---|---|---|---|---|---| |快捷键|说明|快捷键|说明|快捷键|说明|快捷键|说明||| |R|矩形选择|Ctrl Z|撤销上一个操作|Shift B|油漆桶填充|Q|对齐|B|路径| |E|椭圆形选择|Ctrl Y|恢复上一个操作|A|喷枪|M|移动|T|文本| |F|自由选择|Ctrl Shift C|复制可见部分|K|墨水|Shift H|切变|点击调色板|改变至点击颜色| |Ctrl I|反向选择|Ctrl Shift V|粘贴作为新图像|C|克隆/印章工具|Shift P|透视|快捷键|说明| |Ctrl Shift A|取消选中|Ctrl Alt V|粘贴到原位|H|修复|Shift W|3D变换|Ctrl D|复制图像| |Ctrl Shift L|选择浮动部分|Delete|清空|Shift0 码力 | 1 页 | 131.22 KB | 2 年前3
Blender 3.0 快捷键_hebh译0 码力 | 7 页 | 303.58 KB | 2 年前3
菟葵 - Krita 常用快捷键 - 2022-10-06A## krita常用快捷键 如果你不喜欢默认快捷键请自行修改,以下列出的常用快捷键是本人主观认为的默认常用快捷键。 Krita5.1.1 2022年10月5日20点07分 关于 krita 的快捷键设置 krita 的快捷键设置与其他软件不同,共分为两处。 1、键盘快捷键,可以直接输入关键词进行搜索,只包含纯键盘的快捷键。 2、画布快捷键,包含键盘与鼠标的组合快捷键,以及触控手势。 注 注意:画布快捷键目前没有重复分配快捷键的提示,请仔细分配快捷,以免分配到重复快捷后无法按预期使用快捷。它们都在设置-配置krita。 首先把压感笔上两个按钮设置为鼠标右键,鼠标中键。 ## 搜索操作 Ctrl+Enter(就是回车键) 这个快捷键使用后会出现一个搜索框,里面可以搜索各种操作。一时之间想不起来某某玩意在哪,也许可以使用这个搜一下使用。 撤销 Ctrl+Z 重做 Ctrl+Shift+Z 旋转画布 Shift+中键 重置旋转 5 缩放画布 Ctrl+中键 100%大小1 缩放到视图大小 2 镜像显示 M 就是其他软件的水平/左右翻转显示(不影响保存后效果)。 常用该快捷键有助于减少长时间绘画产生后的观察力下降。 也就是能有助于避免画完后睡一觉后一看原来整个都歪了之类。 # 显示工具箱工具的弹出面板 右键 比如在手绘笔刷工具下在画布上右键,会出现一个多用途面板 具0 码力 | 4 页 | 171.37 KB | 2 年前3
2. ClickHouse MergeTree原理解析-朱凯ents/4/d/c/2/4dc2a5a3d2e02e281193cf40fb810773/p6_9.jpg) 专业的数据资源管理 洞察 预警 消息 交互 ## Agenda 01 / 数据分区 02 / 一级索引&二级索引 03 / 数据存储 04 / 数据标记 ## 表引擎 表引擎,是ClickHouse设计实现中的一大特色。可以说正是由表引擎, $ )最为强大,在生产环境绝大部分场景中都应该使用此系列的表引擎。 只有合并树系列的表引擎才支持主键索引、数据分区、数据副本和数据采样这些特性,同时也只有此系列的表引擎支持ALTER相关操作。 ## 合并树家族 其中MergeTree作为家族中最基础的表引擎,提供了主键索引、数据分区、数据副本和数据采样等所有的基本能力,而家族中其他的表引擎则在MergeTree的基础之上各有所长。  ## 一 键将 C/C++ 代码转换为 Python 能调用的代码 韦泽华 0 码力 | 12 页 | 1.24 MB | 2 年前3
StackExchange.Redis文档翻译StackExchange. Redis文档翻译 书栈(BookStack.CN) 目 录 致谢 StackExchange.Redis 文档翻译 基本用法 配置 管道和多路复用器 键,值以及通道 事务 事件 发布/订阅 消息顺序 KEYS,SCAN,FLUSHDB 等命令在哪里? 性能分析 脚本 致谢 当前文档 《StackExchange.Redis文档翻译》 由 进击的皇虫 使用 书栈(BookStack 翻译应该有一些错误(有些地方我都感觉好像不是用英文的人写的,可能是我的英语水平本就不够,所以请读者原谅), 读者可以综合原文阅读,如果发现错误可以提交一个PR给我,我会合并改正。 目录 基本用法 配置 管道和多路复用器 键,值以及通道 事务 事件 发布/订阅 消息顺序 KEYS, SCAN, FLUSHDB 等命令在哪里? 性能分析 脚本 来源(书栈小编注) 基本用法 基本用法 使用redis数据库 return value; 键,值以及通道 键、值以及通道 Keys Values Hashes Channels Scripting 总结 。总结 键、值以及通道 在对待Redis时候,键和其他的事物之间有个相当重要的区别。键是在数据库中一段数据的唯一标识(可能String,List,Hash或者其他的Redis数据类型)。键是没有任何实质意义,就是一个简单0 码力 | 31 页 | 1.14 MB | 1 月前3
StackExchange.Redis-中文使用文档目 录 致谢 StackExchange.Redis 中文使用文档 基础 配置 事件 同步执行 键查找 键与值 管道与重用链接 分析 发布订阅顺序 脚本 超时 事务 致谢 当前文档 《StackExchange.Redis 中文使用文档》 由 进击的皇虫 使用 书栈 (BookStack.CN)进行构建,生成于 2018-05-10。 书栈(BookStack.CN)仅提供文档编写、整理、归类等功能,以及对文档内容的生成和导出工具。 com/book/weihanli/stackexchange-redis-docs-cn/details 点击阅读 下载 PDF 目录 基础 配置 事件 同步执行 键查找 键与值 管道与重用链接 分析 发布订阅顺序 脚本 超时 事务 More 作者水平有限,若有疏漏或错误还望提醒,十分感谢。 您可以提出问题或者给我发邮件。 Contact “abcdefg” 需要注意的是,这里的 String… 前缀表示 redis 的 String 类型,尽管它和 .NET 的字符串类型都可以保存文本,它们还是有较大差别的。 然而,redis 还允许键和值使用原始的二进制数据,用法和字符串是一样的: byte[] key = …, value = …; db.StringSet(key, value); … byte[] value0 码力 | 44 页 | 1.09 MB | 1 月前3
Redisson-官方文档中文翻译目 录 致谢 介绍 概览 配置 操作执行 数据序列化 数据分区 分布式对象 分布式集合 分布式锁和同步器 其它特性 Redis命令映射 致谢 当前文档 《Redisson 官方文档中文翻译》 由 进击的皇虫 使用 书栈(BookStack.CN)进行构建,生成于 2018-05-11。 书栈(BookStack.CN)仅提供文档编写、整理、归类等功能,以及对文档内容的生成和导出工具。 文档内容由 StringCodec 简单Stringcodec org.redisson.client.codec.LongCodec 简单Longcodec 数据分区 数据分区(分片) 数据分区(分片) Redisson 仅在集群模式中支持数据分区(分片)。 它使得可以使用整个 Redis 集群的内存而不是单个节点的内存来存储单个数据结构实例。 Redisson 默认将数据结构切分为231个槽。 槽的数量可在 如默认槽量(231)和4个节点的情况,每个节点将包含接近57个数据分区, 而对5个节点集群每个节点有46个数据分区等等。 这个特性基于 Redisson 中所使用的特殊的槽分布算法。 当前数据分区仅支持 Set 和 Map。 这个特性仅在 Redisson Pro 版本中存在。 分布式对象 分布式对象 每个 Redisson 对象都绑定到一个 Redis 键(即对象名称),且可以通过 getName 方法读取。0 码力 | 79 页 | 1.51 MB | 1 月前3
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