ートリアル
1.1 コンソールの基礎
1.1.1 シェルプロンプト
1.1.2 GUI の下でのシェルプロンプト
1.1.3 root アカウント
1.1.4 root シェルプロンプト
1.1.5 GUI のシステム管理ツール
1.1.6 仮想コンソール
1.1.7 コマンドプロンプトからの退出方法
1.1.8 システムをシャットダウンする方法 1.1.9 合理的なコンソールの復元
1.1.10 初心者向け追加パッケージの提案
1.1.11 追加のユーザーアカウント
1.1.12 sudo の設定
1.1.13 お遊びの時間
1.2 Unix-like ファイルシステム
1.2.1 Unix ファイルの基礎
1.2.2 ファイルシステムの内側
1.2.3 ファイルシステムのパーミッション
1.2.4 新 0 码力 |
287 页 |
1.60 MB
| 1 年前 3 1 講座の構成
1.2 キーボードショートカット
1.3 翻訳
2 Cargo の使用
2.1 Rust エコシステム
2.2 講座のサンプルコード
2.3 Cargo を使ってローカルで実行
I Day 1 : AM
3 Day 1 へようこそ
4 Hello, World
4.1 Rust とは?
4.2 Rust のメリット
4.3 プレイグラウンド 演習: フィボナッチ
5.6.1 解答
6 制御フローの基本
6.1 if 式
6.2 ループ
6.2.1 for
6.2.2 loop
6.3 break と continue
6.3.1 Labels
6.4 プロックとスコープ
6.4.1 スコープとシャドーイング 36
6.5 関数 37
6.6 マクロ 37
6.7 演習:コラッツ数列 38
8.3 配列のイテレート 44
8.4 パターンとデストラクト 44
8.5 演習:ネストされた配列 45
8.5.1 解答 46
9 参照 47
9.1 共有参照 47
9.2 排他参照 48
9.3 Slices 48
9.4 文字列 49
9.5 演習:ジオメトリ 50
9.5.1 解答 51
10 ユーザー定義型 52
10.1 0 码力 |
381 页 |
1.36 MB
| 1 年前 3 Krita はデジタルアーティストのために設計されたスケッチおよびペイントツールです。Krita の目指すものは
Krita は、デジタルアート制作のすべての行程を提供する無料のオープンソースクロスプラットフォームアプリケーションです。Krita は常習的・長期間・集中的に使用するために最適化されています。イラスト・コンセプトアート・マットペインティング・テクスチャ・コミック、アニメーションを明示的 にサポートします。ユーザとともに開発されたKrita は、実際のニーズとワークフローをサポートします。Krita はオープンスタンダードをサポートし他のアプリケーションと相互運用できます。
Krita は上記のコンセプトを念頭に開発されています。他のラスターエディタと重複する機能がありますが、その目的はデジタルペインティングとアートワークをゼロから作成するための堅牢なツールを提供することです。Krita Krita がデジタルペインティング、コンセプトアート、イラスト、テクスチャリングに最適化されている一方で、他のアプリケーションは写真のつなぎ合わせなどの画像操作タスクなどで Krita よりも多くの機能を備えている可能性があります。
このマニュアルは EPUB [https://docs.krita.org/ja/epub/KritaManual.epub] としてダウンロードできます。
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1591 页 |
79.16 MB
| 2 年前 3 のコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• JSON Data
• YAML Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図 Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
## 1 シーケンス図
PlantUML によるシーケンス図の作成は、驚くほど簡単です。この使いやすさは、直感的で覚えやすいように設計された、ユーザーフレンドリーな構文に大きく起因しています。 感的な構文を、ユーザは高く評価しています。このよく考え抜かれたデザインは、ダイアグラム作成が初めての人でも、基本を素早く簡単に理解できることを意味します。
・ テキストとグラフィックの相関:
もう一つの際立った特徴は、テキスト表現とグラフィカルな出力の間の緊密な類似性です。この調和のとれた相関性により、テキスト原稿がグラフィカルなダイアグラムに正確に変換され、最終的なアウトプットに不快な驚きを 0 码力 |
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7.75 MB
| 2 年前 3 のコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• JSON Data
• YAML Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図 アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another authentication Request
Alice <-- Bob:
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<- や <-- を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当て 0 码力 |
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4.46 MB
| 2 年前 3 のコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• JSON Data
• YAML Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図 アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another authentication Request
Alice <-- Bob: @enduml
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<-や<--を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当ては 0 码力 |
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4.33 MB
| 2 年前 3 は、以下のようなダイアグラムを素早く作成するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・オブジェクト図
・アクティビティ図
・コンポーネント図
• 配置図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
• JSON Data
• Network diagram (nwd)
・ワイヤーフレーム
アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 ・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
・マインドマップ
• WBS 図 (作業分解図)
• AsciiMath や JLaTeXMath による、数学的記法
ER 図
各ダイアグラムは、シンプルで直感的に書くことができます。
Alice -> Bob: Another authentication Request
Alice <-- Bob: another @enduml
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス → を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、→とします。
また、<-や<--を使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当ては 0 码力 |
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4.27 MB
| 2 年前 3 するためのコンポーネントです。
・シーケンス図
・ユースケース図
・クラス図
・アクティビティ図
・コンポーネント図
・状態遷移図(ステートマシン図)
・オブジェクト図
• 配置図
・タイミング図
以下のような、UML 以外の図もサポートしてます。
・ワイヤーフレーム
・アーキテクチャ図
・仕様及び記述言語 (SDL)
• Ditaa
・ガントチャート
• MindMap す。
## 1 シーケンス図
### 1.1 基本的な例
シーケンス→を、2つの分類子間のメッセージを描画するために使います。分類子を、明示的に宣言する必要はありません。
点線の矢印を使う場合は、--→とします。
また、<ーや<ーを使うこともできます。これらによって図の見た目が変わることはありませんが、可読性を高めることができます。ただし、以上の方法はシーケンス図だけに当てはま s/f/d/b/b/fdbb427ff64a5bb514a8ce97f4f0f0eb/p2_1.jpg)
### 1.2 分類子の宣言
キーワード participant を使って、分類子の並び順を変えることができます。
分類子の宣言に別のキーワードを使用することも可能です:
• actor
• boundary
• control
• entity
• database
@startuml 0 码力 |
168 页 |
1.90 MB
| 2 年前 3
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