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  • pdf文档 Debian 新維護人員手冊

    若本文檔所敘述的內容與 Debian Policy Manual 或 Debian Developer’s Reference 有不符,則按照後兩者的要求進行,並 向 maint-guide 軟件包提交 Bug 報告。 以下是替代性的教程文件,你可以在讀本文件時同時參看它們: • Debian Packaging Tutorial (http://www.debian.org/doc/pack Prospective Packages (http://www.debian.org/devel/wnpp/being_packaged) 上仔細檢視,以確 定並沒有其他人已經開始相關的工作。如果沒有的話,則可以提交一份 ITP (Intent To Package,打包意向) Bug 報告 給 wnpp 虛包 (可以使用 reportbug)。如果你看到已經有人在處理相關事宜,則在有需要的情況下再聯絡他 (們)。如 進行反饋,以便上游作者方便在下一版本中以使更多人受益。同時請記住不要做出特別針對 Debian 或 Linux (甚至是 Unix!) 的修改,要使其可以移植,這會使你的修改更容易被接受。 注意你不一定要把 debian/* 都提交到上游。 3.4 不一樣的函式庫名稱 還有另外一個常見的問題:不同平臺之間的庫名稱常常因平臺而異。例如一個 Makefile 中可能引了用一個 Debian 系統中不存在的庫。這種情況下我們需要將其修改為
    0 码力 | 63 页 | 512.12 KB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(繁体中文)

    字串,您可以在自己的程式碼集內採用這個方案,不必採用我們所介紹的該部分程式碼集。 221 第 40 部分 設定 請確認您可以建構並執行 Chromium。任何平台和建構標記組合都可以,只要程式碼相對較新即可 (提交 位置在 1223636 之後,日期對應到 2023 年 11 月): gn gen out/Debug autoninja -C out/Debug chrome out/Debug/chrome Cargo.toml 和 gnrt_config.toml 變更 內容。 241 重要事項:請務必使用 git add -f,否則.gitignore 檔案可能會導致某些檔案遭到略過。 這時,預先提交的檢查作業可能會因使用非包容性的語言而失敗。這是因為 Rust Crate 資料通常會包含 Git 分支版本的名稱,而許多專案仍使用非包容性的術語。因此,您可能需要執行以下項目: infra/up Rust Crate 將這項作業自動化,但您目前仍須負責處理此事,如同使用其他第三方依附 元件時一樣。 46.10 練習 在 Chromium 中新增 uwuify,關閉 Crate 的預設功能。假設提交 Chromium 時會使用這個 Crate,但 不會用於處理不可靠的輸入資料。 (在下一項練習中,我們將使用 Chromium 的 uwuify,但您現在就可以跳過這部分,直接開始練習。或 者,您可以建立使用
    0 码力 | 358 页 | 1.41 MB | 11 月前
    3
  • pdf文档 Blender v2.92 参考手册(繁体中文版)

    如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 /path/to/file 或者 svn rm /path/to/file 。查看受影響的⽂件列表,執 ⾏ svn status 。 3. 在這裡上傳差異檔案 。如果你還沒有帳號,可以 註冊⼀個. 4. 提交差異檔案後,你將被要求 "建⽴⼀個新的修改" ,然後就可以增加關 於更改的標題和描述。 5. Please check if the Documentation project is assigned 你現在只需執⾏: svn commit -m "This is what I did" 如果你省略了 -m "message",你將被提⽰需在⽂字編輯器中輸⼊留⾔。 不要忘記在提交前執⾏ svn update 。 提交更改之前,會要求你輸⼊使⽤者名稱 (在 developer.blender.org) 和密 碼。 你修訂的檔案被上傳到中央存放區,供其他⼈繼續參與和寫作。交付追蹤記錄 在存放區的
    0 码力 | 3868 页 | 198.83 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.0 参考手册(繁体中文版)

    如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 /path/to/file 或者 svn rm /path/to/file 。查看受影響的⽂件列表,執 ⾏ svn status 。 3. 在這裡上傳差異檔案 。如果你還沒有帳號,可以 註冊⼀個. 4. 提交差異檔案後,你將被要求 "建⽴⼀個新的修改" ,然後就可以增加關 於更改的標題和描述。 5. Please check if the Documentation project is assigned 你現在只需執⾏: svn commit -m "This is what I did" 如果你省略了 -m "message",你將被提⽰需在⽂字編輯器中輸⼊留⾔。 不要忘記在提交前執⾏ svn update 。 提交更改之前,會要求你輸⼊使⽤者名稱 (在 developer.blender.org) 和密 碼。 你修訂的檔案被上傳到中央存放區,供其他⼈繼續參與和寫作。交付追蹤記錄 在存放區的
    0 码力 | 4215 页 | 227.19 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Blender v3.1 参考手册(繁体中文版)

    如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 /path/to/file 或者 svn rm /path/to/file 。查看受影響的⽂件列表,執 ⾏ svn status 。 3. 在這裡上傳差異檔案 。如果你還沒有帳號,可以 註冊⼀個. 4. 提交差異檔案後,你將被要求 "建⽴⼀個新的修改" ,然後就可以增加關 於更改的標題和描述。 5. Please check if the Documentation project is assigned repository. 你現在只需執⾏: svn commit -m "This is what I did" 如果你省略了 -m "message",你將被提⽰需在⽂字編輯器中輸⼊留⾔。 不要忘記在提交前執⾏ svn update 。 Then you will be asked for your username and password (from developer.blender.org)
    0 码力 | 4393 页 | 256.31 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.4 参考手册(繁体中文版)

    如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 /path/to/file 或者 svn rm /path/to/file 。查看受影響的⽂件列表,執 ⾏ svn status 。 3. 在這裡上傳差異檔案 。如果你還沒有帳號,可以 註冊⼀個. 4. 提交差異檔案後,你將被要求 "建⽴⼀個新的修改" ,然後就可以增加關 於更改的標題和描述。 5. Please check if the Documentation project is assigned repository. 你現在只需執⾏: svn commit -m "This is what I did" 如果你省略了 -m "message",你將被提⽰需在⽂字編輯器中輸⼊留⾔。 不要忘記在提交前執⾏ svn update 。 Then you will be asked for your username and password (from developer.blender.org)
    0 码力 | 4469 页 | 258.38 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Blender v3.2 参考手册(繁体中文版)

    如果你很滿意⾃⼰的修改,您可以將它們上傳,將其呈現於在線⼿冊中。⾸ 先,這是由提交修補版本,從⽽使他⼈可以審查你的修改,並給您反饋完成。 之後,你可以直接提交更改。下⼀節會詳細介紹相關流程。 修補和交付 提交修補檔 在前幾次修改⼿冊時,你需要提交修補檔給管理員審查。這只是為了確保使⽤ ⼿冊的品質,以及避免你在熟悉這套系統之前,不⼩⼼破壞了⼀些重要內容。 為了提交修補檔,請遵循以下流程: 1. 按照你的想法進⾏修改。 /path/to/file 或者 svn rm /path/to/file 。查看受影響的⽂件列表,執 ⾏ svn status 。 3. 在這裡上傳差異檔案 。如果你還沒有帳號,可以 註冊⼀個. 4. 提交差異檔案後,你將被要求 "建⽴⼀個新的修改" ,然後就可以增加關 於更改的標題和描述。 5. Please check if the Documentation project is assigned repository. 你現在只需執⾏: svn commit -m "This is what I did" 如果你省略了 -m "message",你將被提⽰需在⽂字編輯器中輸⼊留⾔。 不要忘記在提交前執⾏ svn update 。 Then you will be asked for your username and password (from developer.blender.org)
    0 码力 | 4355 页 | 255.63 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 C# 版

    與 嘗試就能得出。而對於一些複雜問題,貪婪策略可能非常隱蔽,這種情況就非常考驗個人的解題經驗與 演算法能力了。 ‧ 某些貪婪策略具有較強的迷惑性。當我們滿懷信心設計好貪婪策略,寫出解題程式碼並提交執行,很可 能發現部分測試樣例無法透過。這是因為設計的貪婪策略只是“部分正確”的,上文介紹的零錢兌換就 是一個典型案例。 為了保證正確性,我們應該對貪婪策略進行嚴謹的數學證明,通常需要用到反證法或數學歸納法。
    0 码力 | 379 页 | 18.79 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Dart 版

    與 嘗試就能得出。而對於一些複雜問題,貪婪策略可能非常隱蔽,這種情況就非常考驗個人的解題經驗與 演算法能力了。 ‧ 某些貪婪策略具有較強的迷惑性。當我們滿懷信心設計好貪婪策略,寫出解題程式碼並提交執行,很可 能發現部分測試樣例無法透過。這是因為設計的貪婪策略只是“部分正確”的,上文介紹的零錢兌換就 是一個典型案例。 為了保證正確性,我們應該對貪婪策略進行嚴謹的數學證明,通常需要用到反證法或數學歸納法。
    0 码力 | 378 页 | 18.77 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 繁体中文 Go 版

    與 嘗試就能得出。而對於一些複雜問題,貪婪策略可能非常隱蔽,這種情況就非常考驗個人的解題經驗與 演算法能力了。 ‧ 某些貪婪策略具有較強的迷惑性。當我們滿懷信心設計好貪婪策略,寫出解題程式碼並提交執行,很可 能發現部分測試樣例無法透過。這是因為設計的貪婪策略只是“部分正確”的,上文介紹的零錢兌換就 是一個典型案例。 為了保證正確性,我們應該對貪婪策略進行嚴謹的數學證明,通常需要用到反證法或數學歸納法。
    0 码力 | 385 页 | 18.80 MB | 10 月前
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