Ubuntu 桌面培训 2010
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 II 探索 Ubuntu 桌面 25 II.I Ubuntu 桌面组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 4 目录 Lucid Windows 的主要区别 本课小结 复习题 表 1 第 一 天 - 课 程 概 况 和 第 1 章 课程概况 29 Ubuntu 桌面培训 目录 探索 Ubuntu 桌面 75 Ubuntu 桌面组件 更改默认语言 创建一个用户账户和快速切换用户 添加/删除应用程序 桌面效果 - Compiz Fusion 本课小结 上机练习 表 2 第 一 天 - 第 2 章 使用互联网 100 本堂课里的内容都是必须掌握的基础知识。为了加强学生对新系统的基本功能的认 识,应作为第一堂上机课程。 本节是对 Ubuntu 桌面各种特性的快速浏览,后面的课程会详细讲解每项内容。 II.I Ubuntu 桌面组件 教员注记: 强调 Ubuntu 和其他操作系统不同,默认桌面是绝对干净的。用户可以根据喜好自由 地在桌面上添加文件和程序图标。 GNOME 是 Ubuntu 的默认桌面环境。 GNOME (GNU0 码力 | 540 页 | 26.26 MB | 1 年前3RocketMQ v3.2.4 开发指南
............................................................................... 28 9 RocketMQ 通信组件 .................................................................................................. mq-example/src/main/java/com/alibaba/rocketmq/example/ filter/Consumer.java 9 RocketMQ 通信组件 RocketMQ 通信组件使用了 Netty-4.0.9.Final,在乀上做了简单的协议封装。 9.1 网络协议 length header length header data body data remark 字符串 传输自定丿文本信息 错诨详细描述信息 extFields HashMap请求自定丿字段 应答自定丿字段 9.2 心跳处理 通信组件本身丌处理心跳,由上局迕行心跳处理。 项目开源主页:https://github.com/alibaba/RocketMQ 31 9.3 连接复用 同一个网络连接,客户端多个线程可以同时収送请求,应答响应通过 0 码力 | 52 页 | 1.61 MB | 1 年前3清华大学 DeepSeek 从入门到精通
安全评估” 创新的火花:如何设计出独具匠心的提示语? 抽象—具体循环法:在不同抽象层次间灵活切换 运用类比与隐喻:增强创意表达 ▪ 分解与重组:先将复杂问题分解为简单组件,再设 计其交互方式。 ▪ 互动规则设定:在提示语中定义组件互动规则。 ▪ 整体行为观察:设计机制来观察和解释从互动中涌 现的整体行为。 抽象化问题 具体化反馈 迭代优化 使用类比说明复杂概念 隐喻增强语言的表达层次0 码力 | 103 页 | 5.40 MB | 8 月前3
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