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  • ppt文档 hazard pointer synchronous reclamation

    pointers protect access to objects that may be removed concurrently. SAFE RECLAMATION Concurrency TS2 Essential Hazard Pointer Interface Base class for protectable objects template class time) Asynchronous Reclamation • Asynchronous reclamation is invoked when the number of retired objects reaches some threshold: • In the Folly library: • The threshold is the max of 1000 and twice the Extract retired objects from lists in the (global) domain structure. • Read hazard pointer values • Match addresses of retired objects with values read from hazard pointers. • Push matched objects back into
    0 码力 | 31 页 | 856.38 KB | 6 月前
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  • ppt文档 Bringing Existing Code to CUDA Using constexpr and std::pmr

    N*sizeof(float)); // … cudaFree(x); cudaFree(y); } An Even Easier Introduction to CUDA 5 |__global__ void add_gpu(int n, float* x, float* y) { for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i] y[i]; } TEST_CASE("cppcon-1", "[CUDA]") { // … } An Even Easier Introduction to CUDA 6 |__global__ void add_gpu(int n, float* x, float* y) { for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i] + // … add_gpu<<<1, 1>>>(N, x, y); // … } An Even Easier Introduction to CUDA 7 |__global__ void add_gpu(int n, float* x, float* y) { for (int i = 0; i < n; i++) y[i] = x[i]
    0 码力 | 51 页 | 3.68 MB | 6 月前
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  • ppt文档 C++20: An (Almost) Complete Overview

    protect access to smart pointer  Use global non-member atomic operations, e.g. std::atomic_load(), atomic_store(), …  Error-prone, easy to accidently not use global non-member atomic operations  C++20: C++20: atomic>  Might use mutex internally  Global non-member atomic operations are deprecated36 Atomic Smart Pointers template class concurrent_stack { struct Node { T Spaceship Operator <=>  Official name: three-way comparison operator  Three-way: comparing 2 objects and then comparing result with 0  (a <=> b) < 0 // true if a < b  (a <=> b) > 0 // true if
    0 码力 | 85 页 | 512.18 KB | 6 月前
    3
  • ppt文档 C++23: An Overview of Almost All New and Updated Features

    wrapper headers (e.g. std::fopen())  import std.compat;  Imports everything std imports  + global namespace versions of the C wrapper headers (e.g. ::fopen()) Standard Library Modules42  Modern  We already have heterogeneous lookup for associative containers  Avoids creating temporary objects of type key during lookups  E.g.: lookup with C-style string for container with std::string as
    0 码力 | 105 页 | 759.96 KB | 6 月前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程

    C++ 头文件等。 • host 代码和 device 代码写在同一个文件内,这 是 OpenCL 做不到的。 编写一段在 GPU 上运行的代码 • 定义函数 kernel ,前面加上 __global__ 修 饰符,即可让他在 GPU 上执行。 • 不过调用 kernel 时,不能直接 kernel() ,而 是要用 kernel<<<1, 1>>>() 这样的三重尖括 号语法。为什么?这里面的两个 号语法。为什么?这里面的两个 1 有什么用 ?稍后会说明。 • 运行以后,就会在 GPU 上执行 printf 了。 • 这里的 kernel 函数在 GPU 上执行,称为核 函数,用 __global__ 修饰的就是核函数。 没有反应?同步一下! • 然而如果直接编译运行刚刚那段代码,是不会打印出 Hello, world! 的。 • 这是因为 GPU 和 CPU 之间的通信,为了高效,是异 上的设备函数 • __global__ 用于定义核函数,他在 GPU 上执行,从 CPU 端通过三重尖括号语法调 用,可以有参数,不可以有返回值。 • 而 __device__ 则用于定义设备函数,他在 GPU 上执行,但是从 GPU 上调用的,而 且不需要三重尖括号,和普通函数用起来一 样,可以有参数,有返回值。 • 即: host 可以调用 global ; global 可以调 用
    0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前
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  • ppt文档 Rust 异步并发框架在移动端的应用 - 陈明煜

    spawn_blocking 调度模式 spawn 调度模式 Thread Worker task Local queue Thread Thread task Global queue task New task Global queue New task take & run take & run Worker take & run Steal & run 两种接口拥有两套割裂的调度模式和线程池 高优先级任务由高权重线程调度, 以此获得更多执行时间 • 全局队列区分高低优先级 Task priority and quality of service 高权重线程 低权重线程 task …. task …. Global queue task Local queue task Local queue Core 高权重线程 Worker Worker 任务优先级调度 根据工作线程的优先级进行绑核(大小核)
    0 码力 | 25 页 | 1.64 MB | 1 年前
    3
  • ppt文档 Working with Asynchrony Generically: A Tour of C++ Executors

    start() places a callback that completes the receiver in a global. 3. Register a keyboard callback that reads the completion info out of the global and completes it if it’s not null.86 KEYCLICK SENDER pending_completion { virtual void complete(char) = 0; virtual ~pending_completion() {} }; // Global registration of next completion: std::atomic pending_completion_{nullptr};
    0 码力 | 121 页 | 7.73 MB | 6 月前
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  • ppt文档 C++20's

    a tzdb • There also exists a type called tzdb_list which contains a list of tzdb objects. • Since tzdb objects can be tied to newer versions of the time zone data, this list can contain various
    0 码力 | 55 页 | 8.67 MB | 6 月前
    3
  • ppt文档 Lock-Free Atomic Shared Pointers Without a Split Reference Count? It Can Be Done!

    must have moved my local count to the global count } } The store operation helps an in- flight load by moving its local_ref_count onto the global ref_count30 Daniel Anderson -- danielanderson
    0 码力 | 45 页 | 5.12 MB | 6 月前
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  • ppt文档 Performance Lets dive into Performance issues

    being on the same thread. Too much work on main thread • Android nested layouts • Functions and objects defined in loops • Statements like debugger, eval, with. • How to access Native Engine information
    0 码力 | 15 页 | 1.71 MB | 1 年前
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