Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台面向开发者的云原生 DevOps 平台 角色: 产品 / 架构 开发 测试 运维 运维 / 开发 技术支持 事件 需求设计 架构设计 拆任务、写代码 代码集成 xN 单元测试验证 xN 代码扫描 xN 自测、联调 xN 集成验证 xN 写测试用例 系统验证 xN 自动化测试 xN 性能测试 xN 安全测试 xN 数据变更 xN 构建 | 测试 | 部署 | 发布 服务三:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 以前:面向代码片段的串行交付 现在:面向多个服务编排的产品级自动化并行交付 服务一: 服务定义 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 服务二: 服务定义 | 构建 | YAML/ 托管场景接入流程优化 UX/UI 升级,工程师一线体验优化 推出效能看板,实时客观度量工程数据指标 效 率 优 化 、 开 发 者 体 验 增 强 2023 年 面向生态伙伴开放场景 面向开发者提供 IDE 插件 / 自测环境 通用工作流广泛链接生态赋能开发者 企业解决方案和最佳实践内置 发布 AI 增强解决方案 企 业 开 放 性 、 A I 能 力 增 强0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程CUDA 开启的 GPU 编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 前置条件 • 学过 C/C++ 语言编程。 • 理解 malloc/free 之类的概念。 • 熟悉 STL 中的容器、函数模板等。 和 CUDA_ARCHITECTURES 也有 这两种方式,我一般推荐直接设置全局的 CMAKE_CXX_STANDARD 即可应用到全部 add_executable/add_library 的对象上,比较方便。 进一步:核函数调用核函数 • 从 Kelper 架构开始, __global__ 里可以 调用另一个 __global__ ,也就是说核函数 可以调用另一个核函数,且其三重尖括号 。这样 分配出来的地址,不论在 CPU 还是 GPU 上都是一模一样的,都可以访问。而 且拷贝也会自动按需进行(当从 CPU 访 问时),无需手动调用 cudaMemcpy ,大 大方便了编程人员,特别是含有指针的一 些数据结构。 注意不要混淆 • 主机内存 (host) : malloc 、 free • 设备内存 (device) : cudaMalloc 、 cudaFree0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 06  TBB 开启的并行编程之旅TBB 开启的并行编程之旅 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1 cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 图像。总共只花了 1 分钟。 图形学爱好者:我看中的是多核,目的是加速比,如果是单核,那多线程对我无用! 某互联网公司:我看中的是异步,目的是无阻塞,即使是单核,多线程对我也有用。 因特尔开源的并行编程库: TBB https://link.springer.com/chapter/10.1007%2F978-1-4842-4398-5_2 安装 TBB • Ubuntu: • sudo apt-get0 码力 | 116 页 | 15.85 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程C++ 进阶:模板元编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap GPU 专题) 为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。 • 比如,利用重载实现“将一个数乘以 2” 这个 功能,需要: 为什么面向对象在 HPC 不如函数式和元编程香了? 这个例子要是按传统的面向对象思想,可能是这样: 令 Int, Float, Double 继承 Numeric 接口类并实现 ,其中 multiply(int) 作为虚函数。然后定义: Numeric0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming性能优化 之 无分支编程 Branchless Programming by 彭于斌( @archibate ) 两种代码写法:分支 vs 三目运算符 两种使用方式:排序 vs 不排序 测试结果(均为 gcc -O3 ) 测试结果可视化 图表比较:分支 vs 无分支 分支 无分支 0 0.01 0.02 0.03 耗时(越低越好) 乱序 有序 • 传统的分支方法实现的0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 05 C++11 开始的多线程编程高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 分离该 线程——意味着线程的生命周期不再由当 前 std::thread 对象管理,而是在线程退 出以后自动销毁自己。 • 不过这样还是会在进程退出时候自动退出 。 解构函数不再销毁线程:移动到全局线程池 • 但是 detach 的问题是进程退出时候不会 等待所有子线程执行完毕。所以另一种解 法是把 t1 对象移动到一个全局变量去, 从而延长其生命周期到 myfunc 函数体外 。0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 17 由浅入深学习 map 容器lambda 表达式知多少 6. 通过实战案例来学习 STL 算法库 7. C++ 标准输入输出流 & 字符串格式化 8. traits 技术,用户自定义迭代器与算法 9. allocator ,内存管理与对象生命周期 10. C++ 异常处理机制的前世今生 我们都要认真鞋习哦 我们都要认真鞋习哦 第一章:读取与写入 我负责监督你鞋习 ! 我负责监督你鞋习 ! map 查找元素的两个接口 • map v]: m) { v = v2; } 纹丝不动 ~ • 如果你想让你对局部变量 v 的修改,能对原本 map 中的 v 生效,就要得到 v 的指针, 因为只有指针是浅拷贝的,是可以远程修改另一个对象的。 • 这里说的指针,不光是 T * 指针,还包括 T & 引用, iterator 迭代器,他们都是指针的 变体。 • 而 structural-binding 和 range-based v]: m) { v = v2; } 未初 始化 • 如果你想让你对局部变量 v 的修改,能对原本 map 中的 v 生效,就要得到 v 的指针, 因为只有指针是浅拷贝的,是可以远程修改另一个对象的。 • 这里说的指针,不光是 T * 指针,还包括 T & 引用, iterator 迭代器,他们都是指针的 变体。 • 而 structural-binding 和 range-based0 码力 | 90 页 | 8.76 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 11 现代 CMake 进阶指南LANGUAGES 字段 • project( 项目名 LANGUAGES 使用的语言列表 ...) 指定了该项目使用了哪些编程语言。 • 目前支持的语言包括: • C : C 语言 • CXX : C++ 语言 • ASM :汇编语言 • Fortran :老年人的编程语言 • CUDA :英伟达的 CUDA ( 3.8 版本新增) • OBJC :苹果的 Objective-C ( 3 3.16 版本新增) • OBJCXX :苹果的 Objective-C++ ( 3.16 版本新增) • ISPC :一种因特尔的自动 SIMD 编程语言( 3.18 版本新增) • 如果不指定 LANGUAGES ,默认为 C 和 CXX 。 https://cmake.org/cmake/help/latest/command/project.html 常见问题: LANGUAGES 改进: mylib 作为一个对象库 https://www.scivision.dev/cmake-object-libraries/ 对象库类似于静态库,但不生成 .a 文件,只由 CMake 记住该库生成了哪些对象文件 改进: mylib 作为一个对象库 https://www.scivision.dev/cmake-object-libraries/ 对象库类似于静态库,但不生成 .a0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 07 深入浅出访存优化* 重新认识 SOA * * * * 结构体的内存布局: AOS 与 SOA • AOS ( Array of Struct )单个对象的属性紧挨着存 • xyzxyzxyzxyz • SOA ( Struct of Array )属性分离存储在多个数组 • xxxxyyyyzzzz • AOS 必须对齐到 2 的幂才高效, 解决:手动池化 • 声明为 static 变量,这样第二次进入 func 的时候还是 同一个数组,不需要重复分配内存。 thread_local 表示 如有多个线程,每个线程保留一个 tmp 对象的副本, 防止多线程调用 func 出错。 • 返回时(或者进入时)调用 tmp.clear() 清除已有数据。 由于 vector 的特性,他只会把 size() 标记为 0 并调 用其成员的解构函数,而不会实际释放内存(0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前3
 C++高性能并行编程与优化 -  课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 C++ 5.C++11 起的多线程编程:从 mutex mutex 到无锁并行 6.并行编程常用框架: OpenMP 与 Intel TBB 7.被忽视的访存优化:内存带宽与 cpu 缓存机制 8.GPU 专题: wrap 调度,共享内存, barrier 9.并行算法实战: reduce , scan ,矩阵乘法等 10.存储大规模三维数据的关键:稀疏数据结构 11.物理仿真实战:邻居搜索表实现 pbf 流体求解 12.C++ 在 ZENO 中的工程实践:从 引用。 • > g++ -c hello.cpp -o hello.o • > g++ -c main.cpp -o main.o • 其中使用 -c 选项指定生成临时的对象文件 main.o ,之后再根据一系列对象文件进行链接 ,得到最终的 a.out : • > g++ hello.o main.o -o a.out 为什么需要构建系统( Makefile ) • 文件越来越多时,一个个调用0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3
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