Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台xN 监控 / 告警 xN 版本归档 xN 交付追踪 xN 数据度量 xN 服务、工单管理 事件、缺陷管理 想 法 用 户 运行阶段 需求阶段 研发阶段 现代软件交付挑战:开发 5 分钟,上线 2 小时 服务一:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 服务二:设计 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 服务三:设计 | 代码编写 | 构建 | 测试 | 部署 | 发布 以前:面向代码片段的串行交付 现在:面向多个服务编排的产品级自动化并行交付 服务一: 服务定义 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 服务二: 服务定义 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 服务三: 服务定义 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 代码一: 代码编写 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 代码二: 代码编写 | 构建 | 部署 | 测试 | 发布 代码三: 代码编写0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前3
Zadig 产品使用手册优势 传统 Jenkins 方案 GitLab + Jenkins + 脚本化 运行效率低,管理维护成本高 方案局限性大,安全性风险高 无法支持敏捷交付模式 支持从需求到发布全流程敏捷交付。尤其面向 多服务并行部署发布,云原生构建环境和运行 环境,基础设施对接及企业级 SSO/ 权限管理 等 运维管理类平台 蓝鲸 Rainbond KubeSphere KubeVela 面向资源管理的运维工具集 Gitee 平台 GitLab 平台 局限性大、全流程安全性低 维护成本高 支持多个服务并行构建部署、产品级发布,可 灵活安全接入多个代码仓及周边工具链 开发 Zadig 核心特性: 运维 真正意义的持续交付:以工程师体验为核心,价值交付为理念,完成需求到发布的全路径。 测试 发布 洞察 一堆复杂脚本、维护成本极高 员工手工操作费时费力易出错 手动更新服务、手动打包、交付 付效率低下、占据大量研发时间 层级越高、对产研状态越模糊 管理低效、延误战机 少量配置、快速拉起环境、稳定 性有保障、减少 90% 手工操作、 赋能开发、员工成就感高 碎片化:手工协作 + 复杂工具链 工程化:一个平台 一键发布 工作流、环境配置自动更新、高 效调试、消除手工操作、精准快 速迭代、研发生产力 / 幸福感提 升 自助运行、系统化管理、自动化 程度高、测试有效性提升、质量 有保障、横向赋能、技能提升 随时调用工程基线提供的能力、0 码力 | 52 页 | 22.95 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南(会安装到 /opt/openvdb-8.0/lib/libopenvdb.so ) • cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release • ↑ 设置构建模式为发布模式(开启全部优化) • cmake -B build ← 第二次配置时没有 -D 参数,但是之前的 -D 设置的变量都会被保留 • (此时缓存里仍有你之前定义的 CMAKE_BUILD_TYPE CMAKE_BUILD_TYPE 构建的类型,调试模式还是发布模式 • CMAKE_BUILD_TYPE 是 CMake 中一个特殊的变量,用于控制构建类型,他的值可以 是: • Debug 调试模式,完全不优化,生成调试信息,方便调试程序 • Release 发布模式,优化程度最高,性能最佳,但是编译比 Debug 慢 • MinSizeRel 最小体积发布,生成的文件比 Release 更小,不完全优化,减少二进制体积 更小,不完全优化,减少二进制体积 • RelWithDebInfo 带调试信息发布,生成的文件比 Release 更大,因为带有调试的符号信 息 • 默认情况下 CMAKE_BUILD_TYPE 为空字符串,这时相当于 Debug 。 各种构建模式在编译器选项上的区别 • 在 Release 模式下,追求的是程序的最佳性能表现,在此情况下,编译器会对程序做最大 的代码优化以达到最快运行速度。另一方0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南分别在各自的目录下有自己的 CMakeLists.txt 。 二、根项目的 CMakeLists.txt 配置 • 在根项目的 CMakeLists.txt 中,设置了默 认的构建模式,设置了统一的 C++ 版本 等各种选项。然后通过 project 命令初始 化了根项目。 • 随后通过 add_subdirectory 把两个子项 目 pybmain 和 biology 添加进来(顺序 无关紧要),这会调用 Qt5.12.1 ,你设置了环 境变量 Qt5_DIR=/opt/Qt5.12.1 ,后来又搞了个 B 项目依赖 Qt5.10.3 ,但是你忘了你设置过全 局的环境变量指向 5.12.1 了,导致版本冲突。 • 单项目有效(写死在 CMakeLists.txt )虽然方便了你,但是你的 CMakeLists.txt 拿到别人电脑 上(例如你通过 GitHub 开源的),可能你 set(Qt5_DIR D:/Qt5.12.1 。 • 则你会看到他下面有几个子目录: • D:/Qt5.12.1/msvc2017_64 (由 VS2017 编译 64 位版本) • D:/Qt5.12.1/mingw_64 (由 MinGW 编译 64 位版本) • 这几个目录里又分别包含: • D:/Qt5.12.1/msvc2017_64/include/qt/QtCore/qstring.h (实际的头文件,属于0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3
CeresDB Rust 生产实践 任春韶1.0.0 版本发布 查询性能优化 Prometheus 协议支持 基于 InfluxDB 单机引擎研发 分布式方案 OpenTSDB 协议 内存时序数据库 存储计算分离架构 分级存储 永久代 CeresDB 开源 2022.6 2023.3 开源版本 CeresDB 开始研 发 2023.6 1.2.2 版本发布 优化了写入性能0 码力 | 22 页 | 6.95 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程生成两份源码级不同的 代码。 __CUDA_ARCH__ 是个版本号 • 其实 __CUDA_ARCH__ 是一个整数,表 示当前编译所针对的 GPU 的架构版本号 是多少。这里是 520 表示版本号是 5.2.0 ,最后一位始终是 0 不用管,我们 通常简称他的版本号为 52 就行了。 • 这个版本号是编译时指定的版本,不是运 行时检测到的版本。编译器默认就是最老 的 52 ,能兼容所有 GTX900 CMake 设置架构版本号 • 可以用 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 这个变量 ,设置要针对哪个架构生成 GPU 指令码。 • 小彭老师的显卡是 RTX2080 ,他的版本号是 75 ,因 此最适合他用的指令码版本是 75 。 • 如果不指定,编译器默认的版本号是 52 ,他是针对 GTX900 系列显卡的。 • 不过英伟达的架构版本都是向前兼容的,即版本号为 75 的 RTX2080 也可以运行版本号为 52 的指令码,虽然 不够优化,但是至少能用。也就是要求:编译期指定的 版本 ≤ 运行时显卡的版本。 CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES 会自动转换成 --gpu-code 等编 译 flag 版本号不要太新了 • 比如这里设置了 RTX3000 系列的架构版 本号 86 ,在 RTX2080 上就运行不出结 果。 • 最坑的是他不会报错!也不输出任何东西0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人储、索引及复制难题,提出了基于图缩减的高效分析方法,并孵化出了一个大 规模图数据分析平台 AtlasGraph 。 5 获得 2022 年中国电子学会科学技术奖科技进步一等奖 中国电子学会发布的《 2022 中国电子学会科学技术奖公告》,海 致星图与北京邮电大学、蚂蚁科技集团有限公司、中移动信息技术 有限公司联合研发的“大规模复杂异质图数据智能分析技术与规模化 应用”项目,斩获“科 TS 服务采用主备架 构,基于 Raft 算法实现租约,进行 服务多活,保证图库不会出现单点 故障。 Raft 服务高可用方案 偏向分析型的分布式事务 【 MVOCC 事务提交】 基于多版本乐观并发控制技术的分布式事 务实现,在保障一致性的前提下,提供优 秀的分析性能 分布式事务技术方案 MVOCC 处理流程 全面的算法支持 覆盖全部常用算法 • 路径计算、社区检测、相似度计算0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串find_first_not_of 寻找不在集合内的字符 举一反三: find_last_of 、 find_last_not_of • find 的反向版本是 rfind 。 • find_first_of 的反向版本是 find_last_of 。 • find_first_not_of 的反向版本是 find_last_not_of 。 replace 替换一段子字符串 • replace(pos, len, “str”) &append(const char *s, size_t len); // 只保留前 len 个字符 append 追加一段字符串 • 前面两个是最常用的版本,和 += 也是等价的。 • 后面两个带 len 的版本很奇怪,他们居然是反过来的: • 对于 str 是 string 类型时,会变成保留后半部分。 • 对于 str 是 const char * 类型时,会保留前半部分。 size() - len 个字符 • string &insert(size_t pos, const char *s, size_t len); // 只保留前 len 个字符 • 后两个版本和 append 的情况一样诡异……通常我们只用前两个就行。 • 又是一个就地修改字符串,返回指向自身引用的函数…… insert 插入一段字符串 • 当然,更直观的做法,还是 substr 配合0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 性能优化之无分支编程 Branchless Programming• 对于传统分支的做法,为什么排序了的更 高效?既然无分支更高效,我要怎样优化 才能让我的程序变成无分支的呢?那就来 看本期性能优化专题课吧! 分支预测成败对性能的影响 排序为什么对有分支的版本影响那么大 为什么需要流水线 • 为了高效, CPU 的内部其实是一个流水 线 (pipeline) 。流水线的目的是能把原本 串行的一系列指令并行化。为了理解为什 么需要流水线,我们先反过来,假设没有 10 = 42 。 • 对于 x 小于等于 0 的情况, (x > 0) 变成 0 ,相当于 32 + 0 * 10 = 32 + 10 = 32 。 • 这样一来就和原来带 if-else 的版本的效果完全一样,但是取缔了分支,更高效。 • 我称之为“妙用加减乘”优化法。 “ 妙用加减乘”进行无分支优化的通用公式 • 因此我们总结规律得出: • if (cond) return a; ? a : b) // 方法 3 • 三目运算符通常会变成和 if-else 一样的分 支,同样会生成条件跳转指令,理应一样 低效。但是有时候编译器会检测到,可以 帮你自动优化成无分支版本的。 “ 妙用加减乘”进行无分支优化的通用公式 • 我比较喜欢方法 2 ,因为他可以很直观地同样适用于多个分支的情况,例如: • if (x < 0) return 0; • else if0 码力 | 47 页 | 8.45 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针之外的其他类型则没有区别,可以放心使用。 无符号整数: unsigned 修饰 有符号版本 无符号版本 char unsigned char short unsigned short int unsigned int long unsigned long long long unsigned long long 无符号版本的类型不能表示负数,但是他在正数的表达范围更大。 此外,有的教材采用不同的写法,比如: long int 和 unsigned long 等价 unsigned long long int 和 unsigned long long 等价 有符号整数: signed 修饰 有符号版本 无符号版本 signed char unsigned char signed short unsigned short signed int unsigned int signed long unsigned 14f 才是 float 类 型的常量。 std::abs 函数:自动根据参数类型判断要使用的重载 • 在 C++ 中可以用 std::abs 替代 abs ,这个 在 std 命名空间中的版本是带有多种重载的。 • 建议别用全局的任何函数( C 语言原始的), 始终带上 std:: 前缀( C++ 改良后的)。 • C++ 甚至还有 std::printf , std::memcpy0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3
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