Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台写测试用例 系统验证 xN 自动化测试 xN 性能测试 xN 安全测试 xN 数据变更 xN 代码变更 xN 配置变更 xN 部署测试环境 xN 部署预发环境 xN 部署生产环境 xN 部署 / 灰度上线 xN 监控 / 告警 xN 版本归档 xN 交付追踪 xN 数据度量 xN 服务、工单管理 事件、缺陷管理 想 发布 特点: ● 重复流程自动化 ● 边开发、边验证 ● 服务全生命周期而非只关注代码 ● 每天多次提交提早验证 Zadig 采用「云原生产品级交付」设计理念 数字化产研协同 • 环境 - 统一开发者协作平面 • 工作流 - 统一交付变更通道 • 异构支持 - 统一产研运管理平面 重视开发者体验,工程师不再做脏活累活 传统 DevOps 体系 Zadig 云原生 工程师不再花时间在开发写代码之外的脏活累活,比如服务部署、找环境,服务编排等 Infra 的事情。 1 0 0 % 开 源 基 本 能 力 开 源 1.5 个月核心重构 65% 功能实现开源 支撑开源社区开发者环境 易 用 性 增 强 接入:安装 10 分钟以内,成功率达 90% 集成环境:支持开发者 Remote debug 工作流:效率和性能、开发者体验提升 贡献者流程建立 开0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前3
Zadig 产品使用手册释放工程师创造力 DevOps 价值链平台 产 业 数 字 化 核 心 资 产 是 软 件 和 数 据 : 传 统 软 件 / 配 置 / 数 据 迭 代 方 式 已 经 无 法 适 应 , 软 件 工 程 化 时 代 已 然 到 来 。 Z a d i g 软 件 工 程 平 台 是 国 内 落 地 程 度 最 深 、 使 用 范 围 最 广 ( 近 千 家 企 业 ) 的 云 原 四维协同基线,沉 淀全流程数据,从感知到赋 能,服务于工程师 释放云基建能力:链接任何云 及自建资源(容器、主机、车 机、端等),释放云原生价值 和企业创新力 生态开放:广泛开放系统 模块和 OpenAPI ,链接 一切流程、服务、工具和 上下游伙伴 安全简单自主可控:私有化 部署,现有服务 0 迁移成本 、体验丝滑接入容易、学习 使用门槛极低 现存做法大多以「单点工具 + GitLab + Jenkins + 脚本化 运行效率低,管理维护成本高 方案局限性大,安全性风险高 无法支持敏捷交付模式 支持从需求到发布全流程敏捷交付。尤其面向 多服务并行部署发布,云原生构建环境和运行 环境,基础设施对接及企业级 SSO/ 权限管理 等 运维管理类平台 蓝鲸 Rainbond KubeSphere KubeVela 面向资源管理的运维工具集 面向开发者,需结合 CI/CD0 码力 | 52 页 | 22.95 MB | 1 年前3
基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺第三届中国 Rust 开发者大会 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及 转换工具 霍琳贺 涛思数据 Rust China Conf 2023 CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X R u s t 使 用 TDengine Rust • OOXML - Excel 解析库 • xlsx2csv - 运维监控等场景设计并优化,具有极强的弹性伸缩能力。同时它还带有内建的缓存、流式计算、数据订阅等 系统功能,能大幅减少系统设计的复杂度,降低研发和运营成本,是一个极简的时序数据处理平台。 采用关系型数据库模型 需要建库、建表, 为提升写入和查询效率,要求一个数据采集点一张表 为实现多表聚合,引入超级表概念 子表通过超级表创建,带有标签,通过标签实现多表 高效聚合 专业技术服务 • 边云数据复制 • 跨云 / 异地数据复制 • 增量备份 • 多级存储 • 工业数据接入 全托管时序数据 管理云服务平台 • 全托管服务 • VPC 对等连接 • 多云部署( AWS/Azure/ GCP) CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X R u s t 使 用 taosX - 物联网数据接入问题0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程CUDA 开启的 GPU 编程 by 彭于斌( @archibate ) 往期录播: https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 前置条件 • 学过 C/C++ 语言编程。 • 理解 malloc/free 之类的概念。 • 熟悉 STL 中的容器、函数模板等。 支持 • 最新版的 CMake ( 3.18 以上),只需在 LANGUAGES 后面加上 CUDA 即可启用 。 • 然后在 add_executable 里直接加你 的 .cu 文件,和 .cpp 一样。 https://www.nvidia.cn/docs/IO/51635/NVIDIA_CUDA_Programming_Guide_1.1_chs.pdf CUDA 编译器兼容 C++ 项目的文件后缀名全部改成 .cu ,都能编 译出来。 • 这是 CUDA 的一大好处, CUDA 和 C++ 的关 系就像 C++ 和 C 的关系一样,大部分都兼容 ,因此能很方便地重用 C++ 现有的任何代码库 ,引用 C++ 头文件等。 • host 代码和 device 代码写在同一个文件内,这 是 OpenCL 做不到的。 编写一段在 GPU 上运行的代码 •0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 为什么要学习现代 CMake ? • 现代 CMake 指的是 CMake 3.x 。 • 古代 CMake 指的是 CMake 2.x 。 • 通过互联网和学校课程,许多人认识的 CMake 都是古代 CMake 。 • 现代 CMake 和古代 CMake 相比,使用 生成 Makefile • 执行本地的构建系统 make 真正开始构建( 4 进程并 行) • 让本地的构建系统执行安装步骤 • 回到源码目录 现代 CMake 提供了更方便的 -B 和 --build 指令,不同平台,统一命 令! • cmake -B build • cmake --build build -j4 • sudo cmake --build build --target build 统一了不同平台( Linux 上会调用 make , Windows 上调用 devenv.exe ) • 结论:从现在开始,如果在命令行操作 cmake ,请使用更方便的 -B 和 --build 命令。 // 在源码目录用 -B 直接创建 build 目录并生成 build/Makefile // 自动调用本地的构建系统在 build 里构建,即: make -C build0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 16 现代 CMake 模块化项目管理指南• 大型的项目,往往会划分为几个子项目。 • 即使你只有一个子项目,也建议你先创建 一个子目录,方便以后追加新的子项目。 • 左图的案例中,我们在根目录下,创建了 两个子项目 biology 和 pybmain ,他们 分别在各自的目录下有自己的 CMakeLists.txt 。 二、根项目的 CMakeLists.txt 配置 • 在根项目的 CMakeLists.txt 中,设置了默 等各种选项。然后通过 project 命令初始 化了根项目。 • 随后通过 add_subdirectory 把两个子项 目 pybmain 和 biology 添加进来(顺序 无关紧要),这会调用 pybmain/CMakeLists.txt 和 biology/CMakeLists.txt 。 三、子项目的 CMakeLists.txt 配置 • 子项目的 CMakeLists CMakeLists.txt 就干净许多,只是创建了 biology 这个静态库对象,并通过 GLOB_RECRUSE 为他批量添加 了所有位于 src 和 include 下源码和头文件。 • 根项目的 CMakeLists.txt 负责处理全局有效的设定。而子 项目的 CMakeLists.txt 则仅考虑该子项目自身的设定,比 如他的头文件目录,要链接的库等等。 四、子项目的头文件 • 这里我们给0 码力 | 56 页 | 6.87 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起学 C++ 从 CMake 学起 by 彭于斌( @archibate ) 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, RAII 内存管理 3.现代 C++ 进阶:模板元编程与函数式编程 4.编译器如何自动优化:从汇编角度看 GNU gcc g++ gfortran LLVM clang clang++ flang 多文件编译与链接 • 单文件编译虽然方便,但也有如下缺点: 1. 所有的代码都堆在一起,不利于模块化和理解。 2. 工程变大时,编译时间变得很长,改动一个地方就得全部重新编译。 • 因此,我们提出多文件编译的概念,文件之间通过符号声明相互引用。 • > g++ -c hello.cpp -o hello 这个程序,你只需写出不同文件之间的依赖关系,和生成各文件的规则。 • > make a.out • 敲下这个命令,就可以构建出 a.out 这个可执行文件了。 • 和直接用一个脚本写出完整的构建过程相比, make 指明依赖关系的好处: 1. 当更新了 hello.cpp 时只会重新编译 hello.o ,而不需要把 main.o 也重新编译一遍。 2. 能够自动并行地发起对 hello.cpp 和 main.cpp0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, 以上( GPU 专题) 为什么需要模板函数( template ) • 避免重复写代码。 • 比如,利用重载实现“将一个数乘以 2” 这个 功能,需要: 为什么面向对象在 HPC 不如函数式和元编程香了? 这个例子要是按传统的面向对象思想,可能是这样: 令 Int, Float, Double 继承 Numeric 接口类并实现 ,其中 multiply(int) 作为虚函数。然后定义: Numeric 定义好几个重载吗?定义为 multiply(Numeric *) 的话 依然会违背你们的开 - 闭原则:比如 3.14f * 3 ,两 端是不同的类型,怎么处理所有可能类型的排列组合 ? 不如放弃类和方法的概念,欣然接受全局函数和重载 。 模板函数:定义 • 使用 template• 其中 T 可以变成任意类型。 • 调用时 twice 即可将 T 替换为 int 。 0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前3
新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人授、中国计算机学会前理事长,中国计算机系统结构 的学科带头人,我国高性能计算和存储系统等方面的 泰斗和先行者。 2021 年 3 月 25 日,海致科技与清华大学计算机科学与技术系共同建设高性能图计算院士专家工作站 。 高性能图计算是高性能计算、图计算两项技术融合产生的新的技术方向,满足人们对更大规模、更复 杂数据的实时处理和存储需求,是计算机领域竞争新战略制高点。 产学结合、协同创新,打造全球领先的国产自研图数据库 台”荣获中国计算机学会( CCF : China Computer Federation )“ 2021 年 CCF 科 学技术奖科技进步卓越奖”。 伴随市场对于知识图谱应用的不断深入,图数据规模和应用性能之间的矛盾愈 加凸显,海致针对以上背景展开了系统性的技术攻关,解决了图数据的高效存 储、索引及复制难题,提出了基于图缩减的高效分析方法,并孵化出了一个大 规模图数据分析平台 AtlasGraph 该奖项由数十名院士评审,历经三轮,从三百余个申报项目中遴选 而出。由院士等组成的科技成果鉴定委员会认为:“该成果技术复杂 度高,研制难度大,创新性强,项目成果整体达到国际先进水平, 其中异质图建模与表示学习技术和超大规模图学习系统处于国际领 先水平。” 以终为始,以行为知,这一项目从图计算所面临的挑战出发,解决了大规模图数据所产生 的建模能力不足、结构知识难用、巨量数据难算等技术挑战,实现了大规模复杂异质图数0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 05 C++11 开始的多线程编程https://www.bilibili.com/video/BV1fa411r7zp 课程 PPT 和代码: https://github.com/parallel101/course 高性能并行编程与优化 - 课程大纲 • 分为前半段和后半段,前半段主要介绍现代 C++ ,后半段主要介绍并行编程与优化。 1.课程安排与开发环境搭建: cmake 与 git 入门 2.现代 C++ 入门:常用 STL 容器, 当前时间的三秒后 • usleep(3000000); // 让程序休眠 3000000 微秒,也就是 3 秒 • C 语言原始的 API ,没有类型区分,导致很容易弄错单位,混淆时间点和时间段。 • 比如 t0 * 3 ,乘法对时间点而言根本是个无意义的计算,然而 C 语言把他们看做一样的 long 类型,从而容易让程序员犯错。 C++11 引入的时间标准库: std::chrono 之后从开始执行到执行结束的这样一个 过程。简单来说,进程是程序(应用程序,可执行文件)的一次执行。比如双击打开一个 桌面应用软件就是开启了一个进程。 • 线程是进程中的一个实体,是被系统独立分配和调度的基本单位。也有说,线程是 CPU 可 执行调度的最小单位。也就是说,进程本身并不能获取 CPU 时间,只有它的线程才可以。 • 从属关系:进程 > 线程。一个进程可以拥有多个线程。 • 每个线程共享同样的内存空间,开销比较小。0 码力 | 79 页 | 14.11 MB | 1 年前3
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