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  • ppt文档 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺

    第三届中国 Rust 开发者大会 基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及 转换工具 霍琳贺 涛思数据 Rust China Conf 2023 CONTENTS 自 我 介 绍 T D e n g i n e t a o s X R u s t 使 用 TDengine Rust • OOXML - Excel 解析库 • xlsx2csv - github.com/taosdata/TDengine 全球 50 多个国家安装实例超 270k | GitHub 全球趋势排行榜多次排名第一 TDengine - 数据模型 1. 设备 ID 及关联属性( Tags ) 2. 时间戳 3. 结构化采集量 STable 超级表 Table 子表 CREATE STABLE `meters` ( `ts` TIMESTAMP, `current`
    0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 07 深入浅出访存优化

    * * * * 结构体的内存布局: AOS 与 SOA • AOS ( Array of Struct )单个对象的属性紧挨着存 • xyzxyzxyzxyz • SOA ( Struct of Array )属性分离存储在多个数组 • xxxxyyyyzzzz • AOS 必须对齐到 2 的幂才高效, SOA 就不需要。 • AOS 符合直觉,不一定要存储在数组这种线性结构, float ,大小仅为 12 字节。 • 所以当修改 MyClass 的 x 属性时,必须读取整个 MyClass ,仅仅 修改其中的 x 属性,然后写回。这就浪费了: y 的写、 z 的写、 z 的读。实际用上的只有: x 的读, y 的读, x 的写。浪费了 50% 带宽。 • 而 SOA 把三个属性分开存,每个属性作为独立的数组,稠密存储。 这样当用不到 z 的时候, z 数组就完全不会被读取,不会占用内 并非随意选取,而是要让每 个属性 SOA 数组的大小为一个页 ( 4KB )才能最高效,原因稍后会说明。 AOSOA :注意,内部 SOA 的尺寸不宜太小 如果内部 SOA 太小,内部循环只有 16 次连续的读 取, 16 次结束后就会跳跃一段,然后继续连续的 读取。这会导致 CPU 预取机制失效,无法预测下 一次要读哪里,等发现跳跃时已经来不及了,从而 计算的延迟无法隐藏。 如果每个属性都要访问到,那还是
    0 码力 | 147 页 | 18.88 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 02 现代 C++ 入门:RAII 内存管理

    自定义构造函数:单个参数 自定义构造函数:单个参数(陷阱) 自定义构造函数:单个参数(避免陷阱) 避免陷阱体现在哪里? • 加了 explicit 表示必须用 () 强制转换。 • 否则 show(80) 也能编译通过! • 所以,如果你不希望这种隐式转换, • 请给单参数的构造函数加上 explicit 。 • 比如 std::vector 的构造函数 vector(size_t n) 也是 explicit 14f} 会出错,因为 {} 是非强制转换。 2. Pig(“ 佩奇” , 3.14f) 不会出错,但是 Pig{“ 佩奇” , 3.14f} 会出错,原因同上,更安全。 3. 可读性: Pig(1, 2) 则 Pig 有可能是个函数, Pig{1, 2} 看起来更明确。 • 其实谷歌在其 Code Style 中也明确提出别再通过 () 调用构造函数,需要类型转换时应该 用: 1. static_cast(3 static_cast(3.14f) 而不是 int(3.14f) 2. reinterpret_cast(0xb8000) 而不是 (void *)0xb8000 • 更加明确用的哪一种类型转换( cast ),从而避免一些像是 static_cast(ptr) 的错误 。 • 虽然作者也经常会忍不住在 zeno 中用 编译器默认生成的构造函数:无参数(小心 POD 陷阱!)
    0 码力 | 96 页 | 16.28 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 11 现代 CMake 进阶指南

    也可以只针对一个库,只对他启用位置无关的代码 (PIC) 第 4 章:对象的属性 除了 POSITION_INDEPENDENT_CODE 还有哪些这样的属性? 另一种方式: set_target_properties 批量设置多个属性 另一种方式:通过全局的变量,让之后创建的所有对象都享有同样的属性 相当于改变了各个属性的初始默认值。 要注意此时 set(CMAKE_xxx) 必须在 add_executable xx_OUTPUT_DIRECTORY 系列属性 • 所以,可以设置 mylib 的这些属性,让 mylib.dll 文件输出到 PROJECT_BINARY_DIR ,也就是项目根目录( main 所在的位置)。这样 main.exe 在 运行时就能找到 mylib.dll 了。 • 是的,为了伺候这睿智的 Wendous 系统,需要设置全部 6 个属性,是不是非常繁琐? 不懂就问,为什么说 这样改了别人如果装在不同地方就出错了。 顺便一提, CMake 的路径分割符始终是 / 。即使在 Windows 上,也 要把所有的 \ 改成 / ,这是出于跨平台的考虑。请放心, CMake 会自 动在调用 MSVC 的时候转换成 \ ,你可以放心的用 ${x}/bin 来实现和 Python 的 os.path.join(x, ‘bin’) 一样的效果。 毕竟大多数操作系统都是 Unix-like 嘛……就 Windows
    0 码力 | 166 页 | 6.54 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 04 从汇编角度看编译器优化

    寄存器里同时运算,很像数学中矢量的逐元 素加法。因此 SIMD 又被称为矢量,而原始的一次只能处理 1 个 float 的方式,则称为 标量。 • 在一定条件下,编译器能够把一个处理标量 float 的代码,转换成一个利用 SIMD 指令的 ,处理矢量 float 的代码,从而增强你程序的吞吐能力! • 通常认为利用同时处理 4 个 float 的 SIMD 指令可以加速 4 倍。但是如果你的算法不 适合 对缓存的占用等一系列连锁反应,总之,要根据实际情况选择优化方案。 结构体的内存布局: AOS 与 SOA • AOS ( Array of Struct )单个对象的属性紧挨着存 • xyzxyzxyzxyz • SOA ( Struct of Array )属性分离存储在多个数组 • xxxxyyyyzzzz • AOS 必须对齐到 2 的幂才高效, SOA 就不需要。 • AOS 符合直觉,不一定要存储在数组这种线性结构, 符合直觉,不一定要存储在数组这种线性结构, 而 SOA 可能无法保证多个数组大小一致。 • SOA 不符合直觉,但通常是更高效的! AOS :紧凑存储多个属性 SIMD 矢量化失败! 符合一般面向对象编程 (OOP) 的习惯,但常常不利于性能 SOA :分离存储多个属性 SIMD 矢量化成功! 不符合面向对象编程 (OOP) 的习惯,但常常有利于性能。 又称之为面向数据编程 (DOP) 。 AOSOA
    0 码力 | 108 页 | 9.47 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 03 现代 C++ 进阶:模板元编程

    即可,他会自动和已有的模板 twice(T) 之间相互重载。 模板函数:特化的重载(续) • 但是这样也有一个问题,那就是如果我用 twice(“hello”) 这样去调用,他不会自动隐 式转换到 std::string 并调用那个特化函数 ,而是会去调用模板函数 twice(“hello”) ,从而出错。 • 可能的解决方案: SFINAE 。 模板函数:默认参数类型 完全让参数类型取决于调用者 。 2. func(vector t) 这样则可以限定仅仅 为 vector 类型的参数。 • 这里用了 const & 避免不必要的的拷贝。 • 不过,这种部分特化也不支持隐式转换。 为什么要支持整数作为模板参数:因为是编译期常量 • 你可能会想,模板只需要支持 class T 不就行了?反正 int N 可以作为函数的 参数传入,模板还不支持浮点。 • template 入的。 • 因此 int const & 无非是另一个类型 int const 的引用罢了。这个引用不可写入。 • 唯一特殊之处,就在于 C++ 规定 int && 能自动转换成 int const & ,但不能转换成 int & 。 • 例如,尽管 3 是右值 int && ,但却能传到类型为 int const & 的参数上: • void func(int const &i);
    0 码力 | 82 页 | 12.15 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 01 学 C++ 从 CMake 学起

    在多文件编译章中,说到了需要在 main.cpp 声明 hello() 才能引用。为什么? 1. 因为需要知道函数的参数和返回值类型:这样才能支持重载,隐式类型转换等特性。例 如 show(3) ,如果声明了 void show(float x) ,那么编译器知道把 3 转换成 3.0f 才能 调用。 2. 让编译器知道 hello 这个名字是一个函数,不是一个变量或者类的名字:这样当我写下 hello() 的时候,他知道我是想调用 表示当前路径,因为子目录里的路径是相对路径,类似还有 .. 表示上一层目 录。 • 此外,如果不希望让引用 hellolib 的可执行文件自动添加这个路径,把 PUBLIC 改成 PRIVATE 即可。这就是他们的用途:决定一个属性要不要在被 link 的时候传播。 目标的一些其他选项 • 除了头文件搜索目录以外,还有这些选项, PUBLIC 和 PRIVATE 对他们同理: • target_include_directories(myapp
    0 码力 | 32 页 | 11.40 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针

    的形式来强制把任意类型的 x 转换为 short 类型。 • 如果源类型比目的类型小,那么会根据目的类型是有 符号还是无符号的,自动扩展他的符号位。 • 例如 char 类型的 -128 是 10000000 • 强制转换为 short 后是 11111111 10000000 • 可见符号位被完全填充到了 short 的前一个字节,这 是为了转换后的 short ,根据补码的规则仍是 011111111 • 强制转换为 short 后是 00000000 011111111 • 可见符号位还是被完全填充到了 short 的前一个字节 ,这次因为符号位是 0 ,所以 short 的高位也全部 填满了 0 ,对值没有影响,根据补码的规则仍是 127 。 • s 实验:不同大小之间的整数互转 • 例如 char 类型的 -128 是 10000000 • 强制转换为 short 后是 (float)abs((int)x) • 所以被 x 被隐式转换(不会产生错误)成了 int 之后才调用 abs ,相当于调用了 x = abs(- 3) 。 fabs 函数:取出浮点的绝对值 • abs 是整数的绝对值函数,而这里我们其实是 需要浮点的绝对值函数,他叫做 fabs : • double fabs(double x); • float 会被自动转换成 double ,是“以小转大” 没有问题。所以现在答案是正确的,因为
    0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 10 从稀疏数据结构到量化数据类型

    • 如果 b 是常数且为 2 的幂次方,编译器会检测到, 并替换为更高效的位运算,反而减少了计算量。 • 此外如果 b 一定是 2 的幂次方,那么 (unsigned)a % b 也可以(先转换成无符号的取模)。 高效的解决:位运算 & • 如果 b 是 2 的幂次方,即: 2, 4, 8, 16, 32 等 。 • 则: a % b = a & (b - 1) • 比如 a % 量就变小,从而内存带宽也可以减小! • 对于右边这种内存瓶颈的循环体,从 4 字节的 int 改成 int8_t ,理论上可以增加 4 倍速度! • 这就是量化数据类型的思想,把占空间大的数据 类型转换成较小的(损失一定精度,换来性能) 。 • 因此如果你的程序不需要那么高精度,可以考虑 用小点的数据类型。 8 个 bit 合并进一个 int8_t :每个占据 1/8 字节 • 考虑到我们的 (指数)。 • 而定点数则没有指数位。而是规定好一个固定的系数,比如 100 。 • 那么 123.4 就存储为 12340 (底数),而指数是事先规定好的 2 。 • 要把浮点数转换成定点数,只需乘以 100 ,然后转换成 int 即可。 • 要从定点数中获取原来的浮点数,只需把定点数除以 100 即可。 • 注意:定点数的表示范围比较小,比如 0 到 99999 ,但精度均匀。 • 而浮点数表示范围很大,如
    0 码力 | 102 页 | 9.50 MB | 1 年前
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  • ppt文档 C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 15 C++ 系列课:字符与字符串

    ) 。 • iscntrl(c) 判断是否为控制字符( 0 <= c && c <= 31 或 c == 127 )。 • toupper(c) 把小写字母转换为大写字母,如果不是则原封不动返回。 • tolower(c) 把大写字母转换为小写字母,如果不是则原封不动返回。 帮手函数大全 http://c.biancheng.net/ref/ctype_h/ 关于 char 类型的一个冷知识 的接口,例如 begin/end/size/resize…… • string 有一系列成员函数,例如 find/replace/substr…… • string 可以通过 s.c_str() 重新转换回古板的 const char * 。 • string 在离开作用域时自动释放内存 (RAII) ,不用手动 free 。 C++ 字符串和 C 字符串的不同 • C 语言字符串是单独一个 name); // 超级追求性能的极客 c_str 和 data 的区别 • const char * 可以隐式转换为 string (为了方便) • string 不可以隐式转换为 const char * (安全起见) • 如果确实需要从 string 转换为 const char * ,请调用 .c_str() 这个成员函数 。 字符串的连接( + 运算符) • C 语言规定,双引号包裹的字符串是
    0 码力 | 162 页 | 40.20 MB | 1 年前
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