新一代分布式高性能图数据库的构建 - 沈游人世界是复杂关系的总和”—— 一张典型的知识图谱 电话 / 同通讯录 / 绑定同账户 /... Mac 地址 /IP 地址 /wifi... 亲属 / 同事 / 一致行动 人 / 担保同地址 / 同设备登 陆 /... 已签署 / 过期签署 / 意向签署 /... 已签署 / 过期签署 / 意向签署 /... 董监高 / 就职 / 实际控制人 拥有 / 抵押 / 质 押 股权 / 大额转账 / 频繁转 账 /... 拥有 拥有 持有 登录 / 连接 已购买 / 意向购 买 / 潜在购买 /... 个人 客户 账户 机构 客户 资产 合约 员工 手机号 设备 商品 商品 查询 / 操作 生活中无处不在的图 图分析技术分类 图查询 • 使用图数据库的查询语言进行点边搜索 图算法 • 中心性算法 • 社区算法 • 路径算法 • … 图深度学习 Atlas 图平台,实现无代码图分析 - Query 性能分析模块,启发式提示优化 - 内置多种分析函数,面向分析师友好 -MVOCC 保证事务一致性 - 多副本管理保证数据服务高可用 - 在线备份提供容灾保障 高速 易用 可靠 Why Rust ? Performance • Blazingly fast and memory-efficient • No runtime or garbage0 码力 | 38 页 | 24.68 MB | 1 年前3
基于 Rust Arrow Flight 的物联网和时序数据传输及转换工具 霍琳贺www.github.com/taosdata/TDengine 全球 50 多个国家安装实例超 270k | GitHub 全球趋势排行榜多次排名第一 TDengine - 数据模型 1. 设备 ID 及关联属性( Tags ) 2. 时间戳 3. 结构化采集量 STable 超级表 Table 子表 CREATE STABLE `meters` ( `ts` TIMESTAMP • SQL 支持 • 无模式写入 • 缓存 • 流计算 • 数据订阅 • 集群、高可用 高可靠、线性扩展 + 专业技术服务 • 边云数据复制 • 跨云 / 异地数据复制 • 增量备份 • 多级存储 • 工业数据接入 全托管时序数据 管理云服务平台 • 全托管服务 • VPC 对等连接 • 多云部署( AWS/Azure/ GCP) CONTENTS 自 我 介 n e t a o s X R u s t 使 用 taosX - 物联网数据接入问题 • 多种不同协议数据对接,开发复杂度高 • 模块之间关联性不高但模块组成复杂,可维护性差 • 大量设备大量数据归集存储,存储压力大 • 数据总线 / 消息队列消息接入,定制化程度要求高 • 数据业务逻辑自定义需求强 • 一定的实时数据分析能力 taosX - 功能路线图 集群运维 数据接入0 码力 | 29 页 | 2.26 MB | 1 年前3
Zadig 面向开发者的云原生 DevOps 平台环境治理场景:数千开发者、 5 条业务线、多分支多环境协作 IoT 端云混合场景:打通云和端混合部署,实现一致性交付流程 v 上线资源设备只能人工确认,资源设备没有统 一的管理平台。 研发排查问题困难,对于服务进行诊断,每有 一个资源设备都需要给研发单独分配 SSH 权 限,管理成本巨高。 开发 debug 过程需要登录统一的内网主机使 用 Kubectl 操作,权限不可控,风险大。 接入,把交付端实现统一管理起来,来满足研发所有业务的日常迭代需 求。 理想使用 K8s CRD 来实现对设备状态的定义和管理,同时设备端使用 Agent 来和云端做交互,利用 Zadig 能力完成车端和云端服务的迭代更新 过程: 主机方式接入资源设备 • 支持系统主机管理的同时支持了项目级别的主机管理,项目成员可 以自己上下线资源设备 • 主机管理支持强大的探活机制 (TCP/HTTP 协议 ) ,精准检测资源设 ,精准检测资源设 备是否在线。 • 服务可以查看到关联的主机资源,支持登录主机,方便开发登录资 源设备诊断问题 • 完备的权限控制,极大降低了管理成本,实现安全风险可控。 IoT 端云混合场景:异构环境下,为开发者提供更好体验 Helm 场景接入服务 • 环境随时取用 :在 Zadig 上一键创建 dev 和 staging 环境,在不 同的集群上随时几分钟复制环境,随时满足自测需求0 码力 | 59 页 | 81.43 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 08 CUDA 开启的 GPU 编程完成队列的所有任务后再返回。从而 能够在 main 退出前等到 kernel 在 GPU 上执行完。 定义在 GPU 上的设备函数 • __global__ 用于定义核函数,他在 GPU 上执行,从 CPU 端通过三重尖括号语法调 用,可以有参数,不可以有返回值。 • 而 __device__ 则用于定义设备函数,他在 GPU 上执行,但是从 GPU 上调用的,而 且不需要三重尖括号,和普通函数用起来一 访问,结果还是失败了。 原因: GPU 使用独立的显存,不能访问 CPU 内存 • 原来, GPU 和 CPU 各自使用着独立的内 存。 CPU 的内存称为主机内存 (host) 。 GPU 使 用的内存称为设备内存 (device) ,他是显卡上板载 的,速度更快,又称显存。 • 而不论栈还是 malloc 分配的都是 CPU 上的内存 ,所以自然是无法被 GPU 访问到。 • 因此可以用用 cudaMalloc GPU/CPU 地址空间拷贝数据 • 因此可以用 cudaMemcpy ,他能够在 GPU 和 CPU 内存之间拷贝数据。 • 这里我们希望把 GPU 上的内存数据拷贝到 CPU 内存上,也就是从设备内存 (device) 到主机内存 (host) ,因此第四个参数指定为 cudaMemcpyDeviceToHost 。 • 同理,还有 cudaMemcpyHostToDevice 和0 码力 | 142 页 | 13.52 MB | 1 年前3
C++高性能并行编程与优化 - 课件 - 12 从计算机组成原理看 C 语言指针1024 KB • 1 GB = 1024 MB • 1 TB = 1024 GB • 也有人说 1 KiB 才是 1024 B 的,但是很少有人采用这种写法…… • 在买硬盘和 u 盘等存储设备的时候,往往会出现容量减少的情况,这是因为生产厂家按照 的是 1000 倍的换算的,而我们的系统中一般都是按照 1024 倍去计算的。 字还被用于表示内存地址 • 字的长度除了决定一次处理的整0 码力 | 128 页 | 2.95 MB | 1 年前3
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