Kotlin 1.9.10 官方文档 中文版
中很多地方的类型都是可选的,不过每个声 明仍然具有编译期已知的明确定义的静态类型。 现在就只剩编写读取输入的主函数并实现问题陈述所要求算法的其余部分—— 计算在对标准输入所给出的初始数 n 重复应用函数 f 时所产生的不同整数 的个数。 默认情况下,Kotlin 在 JVM 上运行,可以直接访问丰富且高效的集合库,其 中包含通用的集合与数据结构,如动态大小的数组( ArrayList repeatable annotations, which we had on the roadmap: 1.8 JVM 目标平台中运行时保留的可重复注解 优化了在给定 KProperty 实例上调用了 get/set 的委托属性 1.8 JVM 目标平台中运行时保留的可重复注解 Java 8 introduced repeatable annotations, which can be applied multiple synchronize(lock) { x = 42 // 编译器知道传给“synchronize”的 lambda 表达式刚好 // 只调了一次,因此不会报重复赋值错 } println(x) // 编译器知道一定会调用该 lambda 表达式而执行 // 初始化操作,因此可以认为“x”在这里已初始化 }0 码力 | 3753 页 | 29.69 MB | 1 年前3
KiCad 5.1 原理图编辑器查找项目 Ctrl+F 查找下一个项目 F5 查找下一个DRC标记Shift+F5 查找和替换 Ctrl+Alt+F 重复最后一项 Ins 移动块 → 拖动块 Tab 复制块 Ctrl+C 粘贴块 Ctrl+V 切块 Ctrl+X 移动原理图项目 M 重复的符号或标签 C 添加符号 A 添加电源 P 镜像 X X 镜像 Y Y 定向普通符号 N 编辑符号值 V 编辑符号参考 可能会导致问题或延迟,使用风险自负。 编辑 测量单位 选择显示和光标坐标单位 (英寸或毫米)。 重复项目的水平间距 元素复制期间 X 轴上的增量(默认值:0) (在放置 符号,标签或电线等物品后, Insert 键复制) 重复项目的垂直间距 在 Y 轴期间增量 元素复制(默认值:0.100英寸或2,54 毫米)。 重复标签的增量 在复制文本结束期间标签值的增量 在一个数字中,例 如总线成员(通常值1或-1)。 (此选项仅在特殊情况下使 用,例如 评估当前表中的电阻数量。 保留现有注释 条件注释,只有新的 元件将被重新注释(默认)。 重置现有注释 所有的无条件注释 元件将被重新注释(此选项将在 那里使用 是重复的参考)。 重置,但不要交换任何带 注释的多单元部件 保持 当重新注释时,所有多个单元组(例如U2A, U2B)在一起。 注释顺序 选择元件编号的顺序(水平或垂直)。 注释选择 选择指定的参考格式。0 码力 | 248 页 | 2.00 MB | 1 年前3
KiCad 5.1 快速入门 microchip_pic12mcu 。 单击确定关闭符号库窗口。 21. 重复添加元件步骤,但这次选择 microchip_pic12mcu 库而不是 设备 库并选择 PIC12C508A-ISN 元件。 22. 将鼠标悬停在微控制器元件上。 请注意,[x] 和 [y] 再次翻转元件。 保持符号 围绕Y轴镜像,使引脚 G0 和 G1 指向右侧。 23. 重复添加元件步骤,这次选择 设备 库并从中选择 LED 元件。 元件选择历史记录 部分中,选择 VCC 并将其放在 VDD 引脚旁边。 再次重 复添加过程,并将 VCC 部分放在 MYCONN3 的 VCC 引脚上方。 如果需要,可 以移动引用和值。 30. 重复添加引脚步骤,但这次选择 GND 部分。 将 GND 部分放在 MYCONN3 的 GND 引脚下。 在微控制器的 VSS 引脚左侧放置另一个 GND 符号。 您的原理 图现在应该如下所示: 31 您可以在放置连接时放大。 注意 如果要重新定位连线元件,重要的是使用 [g](抓取)而不是 [m](移 动)。 使用抓取将保持电线连接。 如果您忘记了如何移动元件,请查 看步骤 24。 33. 重复此过程并连接所有其他元件,如下所示。 要双击终止电线。 当连接 VCC 和 GND 符号时,导线应接触 VCC 符号的底部和 GND 符号的中间顶部。 请参 见下面的截图。 34. 我们现在将考虑使用标签建立连接的另一种方法。0 码力 | 59 页 | 574.65 KB | 1 年前3
Krita 5.2 官方文档中文版 2023-12-08A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图 Python 编程意味着我们为 Krita 打造了一个 API (编程接口),让 Python 脚本可 以访问 Krita 的各项功能,这样我们便可以用 Python 脚本来打造工具面板、执 行低级而量大的重复性文件操作,甚至制作定制化的导出功能。在计算机图形 业界,如特效、游戏行业的从业人员可以借助 Python 编程来组织拼合图、自 动化一些导出操作等,提高工作效率。 Python 编程教学并非本使用手册的内容范畴。考虑到 帧。在时间轴的空槽上右键单击 ,在右键菜单中选中 创建重复帧 ( )。 注意 如果你点击的是 创建空白帧,图层的内容将被抛弃,然后新建一个空白帧。 因为在这里你需要保留上一帧的图像,因此你应该点击 创建重复帧。 你会发现这个图层的时间轴左边多了一个灯泡状的图标,它是绘图纸外观的开 关 ( )。这意味着这个图层已经成为了动画图层。 点击 创建重复帧 按钮,将第一帧复制为第二帧。接下来切换为 移动工具0 码力 | 1562 页 | 79.19 MB | 1 年前3
Krita 5.1 官方文档中文版 2023-05-26A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图 Python 编程意味着我们为 Krita 打造了一个 API (编程接口),让 Python 脚本可 以访问 Krita 的各项功能,这样我们便可以用 Python 脚本来打造工具面板、执 行低级而量大的重复性文件操作,甚至制作定制化的导出功能。在计算机图形 业界,如特效、游戏行业的从业人员可以借助 Python 编程来组织拼合图、自 动化一些导出操作等,提高工作效率。 Python 编程教学并非本使用手册的内容范畴。考虑到 帧。在时间轴的空槽上右键单击 ,在右键菜单中选中 创建重复帧 ( )。 注意 如果你点击的是 创建空白帧,图层的内容将被抛弃,然后新建一个空白帧。 因为在这里你需要保留上一帧的图像,因此你应该点击 创建重复帧。 你会发现这个图层的时间轴左边多了一个灯泡状的图标,它是绘图纸外观的开 关 ( )。这意味着这个图层已经成为了动画图层。 点击 创建重复帧 按钮,将第一帧复制为第二帧。接下来切换为 移动工具0 码力 | 1547 页 | 78.22 MB | 1 年前3
Krita 5.2 中文手册。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对于绘 制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它们上 面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图 Python 编程意味着我们为 Krita 打造了一个 API (编程接口),让 Python 脚本可 以访问 Krita 的各项功能,这样我们便可以用 Python 脚本来打造工具面板、执 行低级而量大的重复性文件操作,甚至制作定制化的导出功能。在计算机图形 业界,如特效、游戏行业的从业人员可以借助 Python 编程来组织拼合图、自 动化一些导出操作等,提高工作效率。 Python 编程教学并非本使用手册的内容范畴。考虑到 间轴的空槽上右键单击 ,在右键菜单中选中 创建重复帧 ( )。 注意 如果你点击的是 创建空白帧,图层的内容将被抛弃,然后新建一个空白帧。因为在这里 你需要保留上一帧的图像,因此你应该点击 创建重复帧。 你会发现这个图层的时间轴左边多了一个灯泡状的图标,它是绘图纸外观的开关 ( )。 这意味着这个图层已经成为了动画图层。 点击 创建重复帧 按钮,将第一帧复制为第二帧。接下来切换为 移动工具0 码力 | 1594 页 | 79.20 MB | 1 年前3
KiCad 5.1 图框编辑器Pcbnew 中的日 期,页码…)。 多边形 (主要用于放置 LOGO 和特殊图形形状) 位图 。 警告 位图只能由少量绘图仪绘制(仅限 PDF 和 PS)因此,对于其他绘图 仪,仅绘制边界框。 可以重复项目,可以旋转文本和多边形。 2. Pl_Editor 文件 2.1. 输入文件和默认标题栏 Pl_Editor 读取或写入图框描述文件 *.kicad_wks(KiCad 工作表)。 在读 和 PS。 因此: 文本,多边形 和 位图 由位置定义,和 可以旋转。 线 (实际上是段)和 矩形 由两点定义: 起点和终点。 它们不能旋转(这是 没用的 对于线)。 这些基本项目可以重复。 重复的文本也接受标签的增量值(仅在文本是一个字母或一个数字时才有意 义)。 3.2. 坐标定义 项目的每个位置,起点和终点始终相对于页面角落。 此功能可确保您可以定义不是的图框 取决于纸张尺寸 对于具有两个定义点的矩形和线段,每个点都有其参考角。 3.4. 旋转 可以旋转具有仅由一个点(文本和多边形)定义的位置的项目: 正常:旋转 = 0 旋转:旋转 = 20 和 10 度。 3.5. 重复选项 项目可以重复: 这对于创建网格和网格标签很有用。 4. 文字和格式 4.1. 格式符号: 文本可以是简单的字符串,也可以包含格式符号。 格式符号由 Eeschema 或 Pcbnew 中的实际值替换。0 码力 | 37 页 | 357.80 KB | 1 年前3
Krita 4.x 官方文档中文版 2021-08-06A。要在画布上显示高级拾色器,按 Shift + I 。 几何形状工具 你可以在 Krita 里面轻而易举地画出圆形、矩形、路径等。 多重画笔、镜像对称和四方连续模式 这些工具可以帮助你快速绘制镜像图像、万花筒效果或者重复拼接的材质。对 于绘制背景和抽象插图很有用。 绘画辅助尺 绘画辅助尺工具可以帮助你建立透视或者同心圆等形状,然后把笔刷吸附到它 们上面。 Krita 的灭点辅助尺正在工作。 锁定图层 用图 Python 编程意味着我们为 Krita 打造了一个 API (编程接口),让 Python 脚本可 以访问 Krita 的各项功能,这样我们便可以用 Python 脚本来打造工具面板、执 行低级而量大的重复性文件操作,甚至制作定制化的导出功能。在计算机图形 业界,如特效、游戏行业的从业人员可以借助 Python 编程来组织拼合图、自 动化一些导出操作等,提高工作效率。 Python 编程教学并非本使用手册的内容范畴。考虑到 在时 间轴的空槽上右键单击 ,在右键菜单中选中 创建重复帧。 注意 如果你点击的是 创建空白帧,图层的内容将被抛弃,然后新建一个空白帧。 因为在这里你需要保留上一帧的图像,因此你应该点击 创建重复帧。 你会发现这个图层的时间轴左边多了一个灯泡状的图标,它是洋葱皮视图的开 关。这意味着这个图层已经成为了动画图层。 点击 创建重复帧 按钮,将第一帧复制为第二帧。接下来切换为 移动工具 (按快0 码力 | 1373 页 | 74.74 MB | 1 年前3
KiCad PCB 编辑器 5.1
择适当的插件类型 才能正确读取库。阅读。 还有一个描述字段用于添加库条目的描述。 选项字段包含特定于插件的特殊 选项,通常为空白。 虽然在同一个表中不能有重复的库昵称,但是在全局和项目特定的封装库表中 都可以有重复的库昵称。 当出现重复的名称时,项目特定的表条目将优先于 全局表条目。 2.3.5. 环境变量替代 封装库表最强大的功能之一是环境变量替换。 这允许您定义库存储在环境变 量中的自定义路径。 以通过自己定义来覆盖“$KISYSMOD”,它允许您替换自己的库来代替默认 的 KiCad 封装库。 加载板文件时,使用该板的路径定义“$KPRJMOD”。 这允许您引用项目路 径中的库,而无需在项目特定的封装库表中重复库的绝对路径。 2.3.6. 使用库向导添加表条目 有一个交互式向导,可以帮助您将库添加到库表。 可从菜单访问: 它也可以使用“附加向导”按钮从库管理器启动。 在这里,选择了本地库选项。 此处,选择了远程库选项。 这也将读取带封装选择的文件。 然后,Pcbnew 将自动加载所有必要的封装。 现在可以手动或自动将封装放置 在电路板上,并且可以布线。 4.3. 更新印刷电路板的程序 如果修改了原理图(在生成印刷电路板之后),则必须重复以下步骤: 使用 Eeschema 生成新的网表文件。 如果对原理图的更改涉及新元件,则必须使用 Cvpcb 分配相应的封装。 启动 Pcbnew 并重新读取修改后的网表(这也将重新读取带有封装选择的文0 码力 | 304 页 | 3.02 MB | 1 年前3
Weblate 4.16.1 用户文档实际权限可能因 Weblate 配置而异。 匿名用户只能(默认情况下)发送建议。如果翻译出现不确定性,登录用户仍 然可以这样做,从而促使其他翻译人员对其进行审阅。 每天都会扫描这些建议,以删除与当前翻译匹配的重复项和建议。 评论 可以发布三种类型的评论:用于译文、源字符串或在使用 启用原文审校 启用 此功能时报告源字符串错误。选择一个适合您要讨论的主题。源字符串注释无 论如何都有助于提供对原始字符串的反馈,例如应该改写它或提出有关它的问 ignore-bbcode BBCode 表示简单的标记,例如以粗体或斜体突出显示消息的重要部分。 此检查确保在翻译中也找到它们。 备注 目前检测 BBCode 的方法非常简单,所以此检查可能会产生误报。 连续重复的单词 在 4.1 版本加入. 概要:: 范围:: 检查的类:: 检查的标识符:: 忽略的标记:: 概要:: 范围:: 检查的类:: 检查的标识符:: 启用的标记:: 忽略的标记:: 概要:: 一行文本中包含同一单词两次: 已翻译字符串 weblate.checks.duplicate.DuplicateCheck duplicate ignore-duplicate 检查译文中是否有连续重复的单词出现。这通常表示译文中存在错误。 提示 此检查包括特定语言的规则,以避免误报。如果在您的情况下错误触发,请 告诉我们。请参阅 在 Weblate 中汇报问题。 不遵循术语表 在 4.50 码力 | 819 页 | 11.27 MB | 1 年前3
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