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  • pdf文档 Rust 程序设计语言 简体中文版 1.85.0

    新构建代码,都会生成相同的构建 产物:Cargo 只会使用你指定的依赖版本,除非你明确指定其他版本。例如,如果下周 rand crate 的 0.8.6 版本出来了,该版本包含了一个重要的 bug 修复,但同时也引入了一个会破坏 你代码的回归问题。为了解决这个问题,Rust 在你第一次运行 cargo build 时创建了 Cargo.lock 文件,我们现在可以在 guessing_game 目录找到它。 i32 类型的值,不过语句并不会返回值,使用单位类型 () 表示不返回值。因为不返回值与函数定义相矛盾,从而出现一个错误。在输出中,Rust 提供 了一条信息,可能有助于纠正这个错误:它建议删除分号,这会修复这个错误。 56/562Rust 程序设计语言 简体中文版 注释 所有程序员都力求使其代码易于理解,不过有时还需要提供额外的解释。在这种情况下,程序 员在源码中留下 注释(comments), `ownership` (bin "ownership") due to 1 previous error 正如变量默认是不可变的,引用也一样。(默认)不允许修改引用的值。 可变引用 我们通过一个小调整就能修复示例 4-6 代码中的错误,允许我们修改一个借用的值,这就是 可变引用(mutable reference): 文件名:src/main.rs fn main() { let mut s
    0 码力 | 562 页 | 3.23 MB | 1 月前
    3
  • pdf文档 Rust 程序设计语言简体中文版

    有一个机制来确保任何人在任何时候重新构建代码,都会产生相同的结果:Cargo 只会 使用你指定的依赖版本,除非你又手动指定了别的。例如,如果下周 rand crate 的 0.8.6 版 本出来了,它修复了一个重要的 bug,同时也含有一个会破坏代码运行的缺陷。为了处理这个 问题,Rust 在你第一次运行 cargo build 时建立了 Cargo.lock 文件,我们现在可以在 guessing_game 类型的值,不过语句并不会返回值,使用单位类型 () 表示不返回值。因为不返回值与函数定义相矛盾,从而出现一个错误。在输出中,Rust 提 供了一条信息,可能有助于纠正这个错误:它建议删除分号,这会修复这个错误。 60/600 Rust 程序设计语言 简体中文版 3 . 4 . 注 释 注释 ch03-04-comments.md commit d0acb2595c89 could not compile `ownership` due to previous error 正如变量默认是不可变的,引用也一样。(默认)不允许修改引用的值。 可变引用 我们通过一个小调整就能修复示例 4-6 代码中的错误,允许我们修改一个借用的值,这就是 可变引用(mutable reference): 文件名:src/main.rs fn main() { let mut s
    0 码力 | 600 页 | 12.99 MB | 1 年前
    3
  • pdf文档 Comprehensive Rust(简体中文) 202412

    警告。Clippy 提供了大量的 lint 文档,并且在不断添加新的 lint(包括默认拒绝 lint)。 请注意,带有 help: ... 的错误或警告可以通过 cargo Fix 或编辑器进行修复。 27.4 练习:卢恩算法 卢恩算法 卢恩算法用于验证信用卡号。该算法将字符串作为输入内容,并执行以下操作来验证信用卡号: • Ignore all spaces. Reject number 以下代码实现了一个非常简单的表达式语言解析器。不过,它通过 panic 机制来处理错误。请重写该代 码,改用惯用的错误处理方式,并将错误传播到 main 函数的返回值。您可以随意使用 thiserror 和 anyhow。 提示:请先修复 parse 函数中的错误处理问题。该部分正常运行后,请更新 Tokenizer 以实现 Iterator>,并在解析器中进行相应处理。 命令可能会下载以下内容: • Your crate • 直接依赖项和传递依赖项 • cargo 要求的其他 crate 的新版本,用于解析 Chromium 所需的全部 crate。 Chromium 会修复一些 crate 的补丁,并将其保存在//third_party/rust/chromium_crates_io/patches 中。系统会自动重新应用这些补丁,但如果补丁应用失败,您可能需要进行手动操作。
    0 码力 | 359 页 | 1.33 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.1.0 Rust版

    ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能 已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为堆化(heapify)。 考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。如图 8‑3 所示,我们比较插入节点与其父节点的值,如果插入节 点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须 交换的节点时结束。 第 8 章 堆 // 节点 i 已经是堆顶节点了,结束堆化 if i == 0 { break; } // 获取节点 i 的父节点 let p = Self::parent(i); // 当“节点无须修复”时,结束堆化 if self.max_heap[i] <= self.max_heap[p] { break; } // 交换两节点 self.swap(i, p); // 循环向上堆化 循环向上堆化 i = p; } } 4. 堆顶元素出堆 堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的 索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化进行修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采用以 下操作步骤。 1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。 2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
    0 码力 | 388 页 | 18.50 MB | 1 年前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.2.0 简体中文 Rust 版

    ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能 已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为堆化(heapify)。 考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。如图 8‑3 所示,我们比较插入节点与其父节点的值,如果插入节 点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须 交换的节点时结束。 第 8 章 堆 // 节点 i 已经是堆顶节点了,结束堆化 if i == 0 { break; } // 获取节点 i 的父节点 let p = Self::parent(i); // 当“节点无须修复”时,结束堆化 if self.max_heap[i] <= self.max_heap[p] { break; } // 交换两节点 self.swap(i, p); // 循环向上堆化 循环向上堆化 i = p; } } 4. 堆顶元素出堆 堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的 索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化进行修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采用以 下操作步骤。 1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。 2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
    0 码力 | 387 页 | 18.51 MB | 10 月前
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  • pdf文档 Hello 算法 1.0.0 Rust版

    ,我们首先将其添加到堆底。添加之后,由于 val 可能大于堆中其他元素,堆的成立条件可能 已被破坏,因此需要修复从插入节点到根节点的路径上的各个节点,这个操作被称为「堆化 heapify」。 考虑从入堆节点开始,从底至顶执行堆化。如图 8‑3 所示,我们比较插入节点与其父节点的值,如果插入节 点更大,则将它们交换。然后继续执行此操作,从底至顶修复堆中的各个节点,直至越过根节点或遇到无须 交换的节点时结束。 第 8 章 堆 // 节点 i 已经是堆顶节点了,结束堆化 if i == 0 { break; } // 获取节点 i 的父节点 let p = Self::parent(i); // 当“节点无须修复”时,结束堆化 if self.max_heap[i] <= self.max_heap[p] { break; } // 交换两节点 self.swap(i, p); // 循环向上堆化 循环向上堆化 i = p; } } 4. 堆顶元素出堆 堆顶元素是二叉树的根节点,即列表首元素。如果我们直接从列表中删除首元素,那么二叉树中所有节点的 索引都会发生变化,这将使得后续使用堆化进行修复变得困难。为了尽量减少元素索引的变动,我们采用以 下操作步骤。 1. 交换堆顶元素与堆底元素(交换根节点与最右叶节点)。 2. 交换完成后,将堆底从列表中删除(注意,由于已经交换,因此实际上删除的是原来的堆顶元素)。
    0 码力 | 383 页 | 17.61 MB | 1 年前
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