PlantUML 1.2019.3 言語リファレンスガイド言語リファレンスガイド (1.2019.3) 100 / 159 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [プロトタイプを設計] actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 言語リファレンスガイド言語リファレンスガイド (1.2019.2) 100 / 159 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [プロトタイプを設計] actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML0 码力 | 160 页 | 1.80 MB | 1 年前3
PlantUML を使った UML の描き方 - PlantUML 言語リファレンスガイド(Version 1.2019.1)言語リファレンスガイド (1.2019.1) 92 / 147 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [ プ ロ actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使 用者 << 人類 >> " 主 數 據 庫 " as 數據庫 << 應 用 程 式 >> ( 草創 ) << 一桿 >> " 主 数 据 燕 " as ( 贏余 ) << 基 本的 >> 使 用者 -> ( 草創 ) 使 用者 --> ( 贏余 ) 數 據庫 --> ( 贏余0 码力 | 148 页 | 1.92 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 言語リファレンスガイド言語リファレンスガイド (1.2019.6) 100 / 173 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [プロトタイプを設計] actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML0 码力 | 174 页 | 1.99 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.4 言語リファレンスガイド言語リファレンスガイド (1.2019.4) 100 / 167 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [プロトタイプを設計] actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML0 码力 | 168 页 | 1.90 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.9 言語リファレンスガイド言語リファレンスガイド (1.2019.9) 101 / 174 10 ガントチャート 10 ガントチャート 現在、このダイアグラムは提案段階です。将来的に変更されるかもしれません。 ガントチャートは、「主語と動詞の組み合わせ」という、単純で自然な英語を書くように記述できます。 10.1 タスクの定義 タスクは角カッコで定義します。期間は last で指定します。 @startgantt [プロトタイプを設計] actorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml PlantUML0 码力 | 175 页 | 2.02 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.3 Справочное руководство по языкуactorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml Справочное0 码力 | 159 页 | 1.76 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.2 Справочное руководство по языкуactorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml Справочное0 码力 | 159 页 | 1.76 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.1 Справочное руководство по языкуactorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使 用者 << 人類 >> " 主 數 據 庫 " as 數據庫 << 應 用 程 式 >> ( 草創 ) << 一桿 >> " 主 数 据 燕 " as ( 贏余 ) << 基 本的 >> 使 用者 -> ( 草創 ) 使 用者 --> ( 贏余 ) 數 據庫 --> ( 贏余0 码力 | 147 页 | 1.89 MB | 1 年前3
PlantUML 1.2019.6 Справочное руководство по языкуactorBorderColor black skinparam usecaseBorderColor DarkSlateGray 使用者 << 人類 >> "主數據庫" as 數據庫 << 應用程式 >> (草創) << 一桿 >> "主数据燕" as (贏余) << 基本的 >> 使用者 -> (草創) 使用者 --> (贏余) 數據庫 --> (贏余) @enduml Справочное0 码力 | 173 页 | 1.95 MB | 1 年前3
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