陈新新 Flutter & Dart全栈开发怎么快速找到后端服务,服务简单调⽤用? 尽量量少考虑运维的问题。 让Flutter客户端同学快速上⼿手 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 领域服务 服务索引 代码转换 服务集合 快速部署 本地执⾏行行 ⽇日志回传 错误定位 隔离调试 All In IDE 新建服务 降级 限流 监控 告警 开关 简化运维 配置 优化开发体验 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 秒级部署 ⽆无需提交代码 运⾏行行时隔离 Developers Isolate隔离 单线程异步开发模型 HTTP访问 打包上传 多Isolate增强并发处理理能⼒力力 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 本地测试 本地调⽤用远程服务 单次请求所有⽇日志回传 Dart Zone HTTP 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 ⽆无冲突调试 Isolate加载每个⼈人的代码 只调试指定Isolate 闲⻥鱼 - 让你的闲置游起来 部署时间:20分钟0 码力 | 39 页 | 17.12 MB | 1 年前3
Flutter 任晓帅 GDG DEVFEST 12.23Xamarin:虽然性能好了了⼀一些,但是跨 平台的UI⽀支持不不好,⽆无法实现复杂的 UI布局。 编译流/虚拟机流 ⽅方案3 ⾃自⼰己负责渲染 Unity:虽然渲染性能很强⼤大,但渲染 机制为实时刷新,耗电量量太⼤大,在 APP⾥里里都是局部刷新;⽽而且安装包也 很⼤大 游戏引擎 最终⽅方案 渲染:⾃自⼰己负责渲染 dart:同时⽀支持JIT和AOT,性能⾼高 跨平台 性能0 码力 | 21 页 | 1.19 MB | 1 年前3
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